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Infinite Warfare é o melhor 'call of Duty' desde a guerra moderna

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Você se lembra de todo o ódio que 'Call of Duty: Infinite Warfare' recebeu quando o trailer da E3 foi revelado? Todo mundo adorou todo o colírio para os olhos até que foi salpicado com o cartão de título, informando que era outra entrada COD. Call of Duty já percorreu um longo caminho desde o seu início. Exo combina com zumbis, hackers e combates futuros tomaram o lugar de começos modestos. Isso deixou alguns jogadores cansados ​​da mesma fórmula. 'Infinite Warfare' parecia estar indo para outro nível da mesma fórmula futurística. Estávamos todos errados, pessoal.

'Call of Duty: Infinite Warfare' é o melhor da série desde Modern Warfare 2. A campanha, leva familiaridade e se destrói para se tornar uma experiência inteiramente nova e nunca entediante. A campanha de Call of Duty é mais uma vez algo que você deseja jogar.

Esta entrada coloca, a Frente de Defesa do Settlement (SDF) contra o Special Combat Air Recon (SCAR) em uma batalha por território no espaço sideral, juntamente com recursos vitais. O SDF começa a lançar ataques e manter bloqueios contra (SCAR), deixando sua equipe para levar a luta até eles como Capitão Nick Reyes.

“... destrói a si mesmo para se tornar um totalmente novo.”

A reformulação do COD torna-se aparente assim que você embarca no UNSA Warship Retribution. Este navio de guerra atua como sua base. Você tem livre circulação da nave para ler mensagens, assistir notícias, acessar o arsenal e acessar uma projeção holográfica do campo de batalha no espaço. Muito parecido com 'Starfox' você é capaz de analisar oportunidades de combate neste mapa e tem livre escolha para escolher qualquer uma que quiser, na ordem que quiser. A opção de pular as missões paralelas também está disponível para você.

A melhor coisa sobre essas missões secundárias é como elas não são baratas. Eles são completos, bem pensados ​​e alguns oferecem algumas das melhores partes do jogo. Por exemplo, uma missão me permitiu caminhar no espaço em gravidade zero para um contratorpedeiro infiltrar-se nele, disfarçar-me de inimigo e cortar o suporte de vida de alguns oficiais de alto escalão da SDF.

A maior reformulação vai para as incríveis batalhas aéreas espaciais em seu Chacal. Sua pequena nave de combate vem carregada com mini-armas, canhões e mísseis. Tudo isso é usado para lançar o inferno sobre o inimigo em combates espaciais apertados. Durante essas batalhas aéreas, você enfrenta pequenas naves inimigas, bem como enormes carregadores inimigos. Há algo muito gratificante em derrubar esses gigantes. Os controles durante o vôo são fáceis de usar e permitem que você assuma o controle total do seu navio. Estas não são táticas baratas nas missões, são partes centrais do jogo que lhe dão uma pausa na ação de combate de solo de shoot em up. Essas missões secundárias oferecem atualizações para suas armas, bem como a habilidade de derrubar os alvos mais procurados.

Em seu navio de guerra, há um tabuleiro com todos os alvos de alto valor mais procurados. Você localizará aleatoriamente esses alvos durante suas missões. Depois de matá-los, seu tabuleiro na base irá riscá-los da lista e adicionar seus detalhes pessoais para você ler. Adorei a adição desses alvos. Eu sinto que este poderia ter sido outro ponto realmente alto para o jogo, mas acaba sendo um tanto tardio. Se houvesse uma maneira de fazer o tabuleiro de procurado semelhante ao sistema de classificação em 'Shadow of Mordor', isso teria dado algo aos jogadores que eles poderiam realmente ter cravado seus dentes.

Sua equipe principal de soldados SCAR é Nora Slater, e seu novo bot bromance favorito, Ethan (E3M). Você junto com o resto do SCAR leva a batalha para a SDF liderada pelo sinistro Salen Kotch. Essas batalhas determinarão quem assume o controle do sistema solar e seus valiosos recursos.

A jogabilidade durante as missões terrestres leva Call of Duty de volta ao seu núcleo. As missões são divididas em furtos e tiroteios ruidosos. Jogar em uma dificuldade mais difícil provou ser um desafio. A Ai força você a pensar sobre sua abordagem. Correr para o campo aberto e tentar correr e atirar é uma maneira rápida de se encontrar morto e renascer. As armas são compostas principalmente de armas de fogo normais e armas de energia. As armas de energia causam mais danos às máquinas, enquanto as armas normais são mais bem usadas em armaduras inimigas humanas. Os soldados SCAR são carregados com um armamento inovador e envolvente. A gravidade zero e as granadas de choque alteram a maneira como você pode enfrentar certas batalhas. Enquanto, um escudo de energia pessoal permite correr para tiros perigosos com proteção frontal total. Outras armas incluem a capacidade de invadir robôs e controlá-los em tempo real e granadas de espuma que criam cobertura em batalhas acirradas.

A variedade de armas permite enfrentar qualquer situação de combate de maneiras diferentes. Isso evita que a ação do FPS se torne monótona. A seleção de armas e a jogabilidade complementam-se organicamente e permitem uma explosão de jogabilidade que o COD não aperfeiçoou até agora.

“Este é o motivo para voltarmos.

Este é o que você estava esperando ”

Minha principal preocupação quando vi Call of Duty no espaço, era que ele iria pular no tubarão e ficar muito piegas. Para minha surpresa, o jogo é uma experiência preocupante. Tem algum alívio cômico eficaz aqui e ali, mas carrega uma sensação de mundo real para ele. Na minha opinião, se a humanidade fosse realmente colocada nesta situação, é assim que se pareceria e sentiria.

Além de ter uma história profundamente envolvida, a campanha também consegue puxar alguns choques emocionais surpresa em sua conclusão. Este final não será o que você esperava da série. Pessoalmente, não estava cem por cento preparado. Durante os créditos, o jogo faz algo surpreendente. Faz você 'sentir' por algumas das vítimas. É raro que um jogo tome a decisão de

Com as últimas entradas de Call of Duty faltando na seção de campanha, Infinite Warfare completa um turno de 180 e destrói a si mesmo para se salvar. Todos os personagens são bem desenvolvidos e combinados com os dubladores bem versados ​​e perfeitos. Ele tem peso suficiente durante toda a campanha para dar um final definitivo. Quando um jogo Call of Duty pode afetá-lo dessa forma, eles estão fazendo algo certo. Jogue alguns combates de cães ferozes, armas legais e um bromance de um robô chamado Ethan e você terá um inferno de um jogo. Se o COD o colocou em risco na história recente, este é o motivo para voltar. Este é o que você estava esperando.

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editorial

Sim ou não: o que há de bom e de ruim no terror esta semana: 5/6 a 5/10

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notícias e resenhas de filmes de terror

Bem vindo ao Sim ou não um minipost semanal sobre o que considero boas e más notícias na comunidade de terror, escrito em pequenos pedaços. Isto é para a semana de 5 a 10 de maio.

Flecha:

Em uma natureza violenta moldadas alguém vomita no Festival de Cinema dos Críticos de Chicago triagem. É a primeira vez neste ano que um crítico fica doente com um filme que não era blumhouse filme. 

em um violento filme de terror sobre a natureza

Não:

Radio Silence sai do remake of Escapar de Nova York. Droga, queríamos ver Snake tentando escapar de uma mansão remota e trancada, cheia de “malucos” distópicos da cidade de Nova York.

Flecha:

Um novo Torcidos queda do trailerped, concentrando-se nas poderosas forças da natureza que devastam as cidades rurais. É uma ótima alternativa para assistir os candidatos fazerem a mesma coisa nas notícias locais durante o ciclo de imprensa presidencial deste ano.  

Não:

Produtor Bryan Fuller se afasta de A24's Sexta-feira 13 série Acampamento Lago de Cristal dizendo que o estúdio queria seguir um “caminho diferente”. Depois de dois anos de desenvolvimento para uma série de terror, parece que não inclui ideias de pessoas que realmente sabem do que estão falando: fãs em um subreddit.

Cristal

Flecha:

Finalmente, The Tall Man do Fantasma está ficando seu próprio Funko Pop! Pena que a empresa de brinquedos esteja falindo. Isso dá um novo significado à famosa frase de Angus Scrimm no filme: “Você joga um bom jogo... mas o jogo acabou. Agora você morre!

Homem alto fantasma Funko pop

Não:

Rei do futebol Travis Kelce junta-se ao novo Ryan Murphy projeto de terror como ator coadjuvante. Ele recebeu mais imprensa do que o anúncio de Dahmer Vencedor do Emmy Niecy Nash Betts realmente conseguindo a liderança. 

travis-kelce-grotesquerie
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Filmes

'Clown Motel 3', filmes no motel mais assustador da América!

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Há algo nos palhaços que pode evocar sentimentos de estranheza ou desconforto. Os palhaços, com seus traços exagerados e sorrisos pintados, já estão um tanto afastados da típica aparência humana. Quando retratados de maneira sinistra nos filmes, podem desencadear sentimentos de medo ou desconforto porque pairam naquele espaço perturbador entre o familiar e o desconhecido. A associação dos palhaços com a inocência e a alegria da infância pode tornar a sua representação como vilões ou símbolos de terror ainda mais perturbadora; só de escrever isso e pensar em palhaços já me deixa bastante desconfortável. Muitos de nós podemos nos identificar quando se trata do medo de palhaços! Há um novo filme de palhaço no horizonte, Clown Motel: 3 maneiras para o inferno, que promete ter um exército de ícones de terror e fornecer toneladas de sangue sangrento. Confira o comunicado de imprensa abaixo e fique protegido desses palhaços!

Palhaço Motel – Tonopah, Nevada

O Clown Motel, eleito o “Motel mais assustador da América”, está localizado na pacata cidade de Tonopah, Nevada, conhecida entre os entusiastas do terror. Possui um tema perturbador de palhaço que permeia cada centímetro de seu exterior, lobby e quartos. Situado em frente a um cemitério desolado do início de 1900, o ambiente misterioso do motel é intensificado pela sua proximidade com os túmulos.

Clown Motel gerou seu primeiro filme, Clown Motel: Spirits Surise, em 2019, mas agora vamos para o terceiro!

O diretor e escritor Joseph Kelly está de volta com Clown Motel: 3 maneiras para o inferno, e eles lançaram oficialmente seu campanha em andamento.

Palhaço Motel 3 almeja grande e é uma das maiores redes de atores de franquias de terror desde 2017 Death House.

Palhaço Motel apresenta atores de:

Halloween (1978) – Tony Moran – conhecido por seu papel como o desmascarado Michael Myers.

Sexta-feira o 13th (1980) – Ari Lehman – o jovem Jason Voorhees original do filme inaugural “Friday The 13th”.

Um pesadelo em Elm Street, partes 4 e 5 – Lisa Wilcox – interpreta Alice.

O Exorcista (1973) – Elieen Dietz – Demônio Pazuzu.

Massacre da Serra Elétrica (2003) – Brett Wagner – que teve a primeira morte no filme como “Kemper Kill Leather Face”.

Grito Partes 1 e 2 – Lee Waddell – conhecido por interpretar o Ghostface original.

House of Corpses 1000 (2003) – Robert Mukes – conhecido por interpretar Rufus ao lado de Sheri Zombie, Bill Moseley e o falecido Sid Haig.

Poltergeist Partes 1 e 2—Oliver Robins, conhecido por seu papel como o menino aterrorizado por um palhaço debaixo da cama em Poltergeist, agora vai virar o roteiro conforme a situação muda!

WWD, agora conhecido como WWE – O lutador Al Burke se junta à escalação!

Com uma lista de lendas do terror e ambientado no motel mais aterrorizante da América, este é um sonho tornado realidade para fãs de filmes de terror em todos os lugares!

Clown Motel: 3 maneiras para o inferno

O que é um filme de palhaço sem palhaços reais da vida real? Juntando-se ao filme estão Relik, VillyVodka e, claro, Mischief – Kelsey Livengood.

Os efeitos especiais serão feitos por Joe Castro, então você sabe que o sangue será muito bom!

Alguns membros do elenco que retornaram incluem Mindy Robinson (VHS, faixa 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Para mais informações sobre o filme, acesse Página oficial do Facebook do Clown Motel.

Voltando ao cinema e anunciada hoje, Jenna Jameson também estará ao lado dos palhaços. E adivinha? Uma oportunidade única de se juntar a ela ou a um punhado de ícones do terror no set para um papel de um dia! Mais informações podem ser encontradas na página da campanha do Clown Motel.

A atriz Jenna Jameson se junta ao elenco.

Afinal, quem não gostaria de ser morto por um ícone?

Produtores Executivos Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produtores Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Palhaço Motel 3 Caminhos para o Inferno é escrito e dirigido por Joseph Kelly e promete uma mistura de terror e nostalgia.

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Filmes

Análise inicial: no set de 'Welcome to Derry' e entrevista com Andy Muschietti

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Saindo dos esgotos, artista drag e entusiasta de filmes de terror O verdadeiro Elvírus levou seus fãs aos bastidores do MAX série Bem-vindo a Derry em um tour exclusivo hot-set. O show está programado para ser lançado em 2025, mas uma data definitiva não foi definida.

As filmagens acontecerão no Canadá em Port Hope, um substituto da cidade fictícia de Derry, na Nova Inglaterra, localizada no Universo de Stephen King. O local tranquilo foi transformado em um município a partir da década de 1960.

Bem-vindo a Derry é a série prequela do diretor Andrew Muschietti adaptação em duas partes de King's It. A série é interessante porque não se trata apenas de It, mas todas as pessoas que vivem em Derry - o que inclui alguns personagens icônicos da obra King.

Elvirus, vestido como Pennywise, percorre o set quente, com cuidado para não revelar spoilers, e fala com o próprio Muschietti, que revela exatamente como pronunciar seu nome: Moose-Key-etti.

A cômica drag queen recebeu acesso total ao local e usa esse privilégio para explorar adereços, fachadas e entrevistar membros da equipe. Também foi revelado que uma segunda temporada já tem sinal verde.

Dê uma olhada abaixo e deixe-nos saber o que você pensa. E você está ansioso pela série MAX Bem-vindo a Derry?

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