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Revisão de 'Outlast 2': Execute Hide Or Die

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Já se passaram 4 anos desde que Red Barrels lançou o primeiro Durar mais que para perturbar as massas e dar início a um renascimento do terror nos jogos de hoje. Agora Red Barrels retorna ao mundo da insanidade e das intenções assassinas com ninguém menos que Outlast 2. Mas primeiro vamos parar um momento para nos refrescar na história da última série.

O original Durar mais que você assume o papel de um jornalista investigativo que recebe uma dica sobre algumas atividades obscuras que estão acontecendo em um estabelecimento de saúde mental isolado. Ao chegar apenas com sua câmera e inteligência, o horror começa. Os corpos estão por toda parte, os pacientes caminham livremente e referências constantes são feitas a uma entidade desconhecida simplesmente chamada de The Walrider.

Avançando um ano, recebemos a expansão do Whistleblower para Durar mais que, servindo como uma prequela para os eventos de Durar mais que permitindo ao jogador uma visão dos bastidores dos experimentos em andamento. Tudo isso enquanto permanece impotente e sendo forçado a utilizar a mecânica furtiva para sobreviver ao seu tempo no asilo.

Com Blake Langermann sendo o protagonista desta vez, seu único objetivo é encontrar sua esposa Lynn antes que seja tarde. Como era de se esperar com qualquer jogo de terror, nada é tão simples e as coisas rapidamente saem do controle. Dê uma olhada no trailer oficial de lançamento do jogo para ter uma ideia do que esperar.

A hora de abertura parecia muito uma reminiscência de Resident Evil 4, apenas como um jogo de terror de sobrevivência puro e não tão orientado para a ação. Eu não pude evitar de imaginar Leon correndo pela vila de abertura derrubando os cultistas enquanto procurava desesperadamente por Ashley, mas sendo lembrado de Resident Evil 4 nunca é uma coisa ruim.

Outlast 2 tenta refinar o jogo do primeiro adicionando algumas novas mecânicas, mas a maioria permanece a mesma desde as duas primeiras entradas. Você ainda é um protagonista indefeso, armado apenas com uma câmera e sua inteligência. Paciência é o jogo em questão aqui, já que correr em frente vai te matar, sem dúvida.

Uma dessas mudanças é a adição de um microfone de áudio para ser usado em conjunto com a funcionalidade de visão noturna em sua câmera. Agora você pode apontar sua câmera para uma porta ou prédio fechado e tocar seu microfone para gravar passos de inimigos invisíveis. Esta foi uma adição bem-vinda e tornou o stealth mais acessível.

Ser capaz de dizer se um inimigo está à espreita dentro de uma sala fechada aliviou um pouco a tensão que os dois primeiros Durar mais que experiências tinha a oferecer, mas ajuda a criar uma experiência menos frustrante. A desvantagem de usar o microfone para criar um plano de ação é que ele descarregará a bateria da câmera rapidamente. É melhor usá-lo com moderação, para eliminar qualquer situação complicada.

Outro refinamento do jogo, embora estranho, é um pequeno ajuste em como funciona a gravação de eventos especiais. No primeiro jogo, simplesmente tendo sua câmera no momento certo e apontando para o evento certo, seria criada uma gravação e uma nota do personagem do jogador detalhando o que está acontecendo ao seu redor, bem como seus pensamentos sobre a situação.

Essa mesma mecânica retorna, porém não é mais instantânea. Agora, quando Blake está com sua câmera, se você fizer uma panorâmica de um evento especial, um sinal REC aparecerá acima de seu HUD e um pequeno círculo começará a se formar. Depois de concluído, você pode assistir ao que acabou de gravar com uma voz de Blake detalhando seus pensamentos sobre os horrores que estão diante dele.

Esteja preparado para ver essa tela de gravação várias vezes durante o jogo.

A adição de um protagonista com voz é agradável sobre os rabiscos simples do caderno que apareceriam no primeiro jogo, no entanto, Blake parece que ama o som de sua própria voz com a quantidade de diálogos que ele entrega. Basta olhar para o seu inventário para verificar o suprimento da bateria no início do jogo constantemente o faz murmurar “Encontre Lynn, nada mais importa”.

Uma pequena reclamação sim, mas depois de um tempo fica irritante contar minhas baterias para manter minha câmera viva e ouvir o mesmo pensamento repetitivo indefinidamente. E sim, o sistema de inventário também foi revisado para a sequência, felizmente é perfeito e não requer ir para um menu separado ou qualquer coisa muito extrema.

Com o apertar de um botão, você pode olhar para sua jaqueta para ver o número de baterias que você coletou, quantas bandagens salva-vidas você tem, ou rever a filmagem e anotações que você coletou com sua câmera, tudo em tempo real.

A adição de itens de cura também é uma mudança bem-vinda, pois dá margem para erros no caso de uma rota ruim ser escolhida ou um inimigo invisível pular sobre você. As bandagens existem apenas para mantê-lo vivo depois de escapar de um encontro difícil ou de não conseguir passar furtivamente por uma ameaça.

Infelizmente, chegou a hora de falar sobre os aspectos negativos que vêm com Outlast 2. Para começar, todas as áreas que você visita dentro do jogo são clichês de filmes de terror agora, e parecem meio decepcionantes. Vila assustadora, verifique. Escola assombrada assustadora. Dupla verificação. Mina abandonada, você pega a broca.

Captura de tela de um segmento da escola precoce, para levar o clichê para casa.

Com o  Durar mais que o clichê do asilo de loucos era perdoável porque foi a primeira tentativa de um projeto de terror em grande escala por Red Barrels, e um maldito bom nisso. É uma pena que todos os locais são tropos de terror padrão, embora todos sejam interessantes, no entanto, e ofereçam desafios únicos à medida que avança na história.

Outro problema com que me deparei durante o jogo é que a ação furtiva parece ... menos do que espetacular, vamos colocar dessa forma. Os mecânicos furtivos funcionam como deveriam, às vezes parecem espasmódicos.

Por exemplo, ao tentar rastejar para debaixo de uma cama para me esconder, eu teria problemas para fazer Blake se esconder totalmente e seria simplesmente pego pelo que quer que estivesse me perseguindo. Finalmente cheguei ao ponto de me ajustar constantemente até que me sentisse como se estivesse devidamente escondido, e então se tornou muito mais administrável.

Captura de tela de um primeiro encontro furtivo, fácil de gerenciar, mas os últimos podem ser complicados de conseguir cooperar às vezes.

Além desse pequeno aborrecimento, o jogo em si é ótimo de jogar e, com o tempo que passei, não encontrei um único bug, o que é notável, bom trabalho com aquele Red Barrels. Como alguém que jogou a demonstração para Outlast 2 Estou feliz em ver os bugs presentes na versão beta serem corrigidos para o lançamento completo.

Red Barrels fez isso novamente com o lançamento de Outlast 2 levando-nos de volta a um mundo distorcido e escuro com perigo em cada esquina. Mais uma vez demonstrando seu conhecimento e habilidade com o gênero de terror e elaborando um trabalho de amor, que realmente deve ser experimentado por você mesmo para realmente captar a atenção aos detalhes que está em toda esta série de jogos.

'Outlast 2' e é a ideia de um aviso de gatilho.

E agora é um momento tão bom quanto qualquer outro com Red Barrels lançando o pacote 'Trilogy of Terror' para PC, PS4 e Xbox One. O pacote contém Durar mais que, É Whistleblower, expansão, bem como Outlast 2. Tornando mais conveniente e fácil entrar no Durar mais que universo e veja por si mesmo que mal se esconde além dos limites da sanidade.

Outlast 2 é uma bela adição à série, com várias correções e novas mecânicas que permitem uma nova experiência aterrorizante, no universo insano criado pelos desenvolvedores. Sempre tenha em mente que você não é um lutador, e a única coisa que o impede de um destino terrível é sua capacidade de pensar rápido e se esconder quando surgir a necessidade.

Esteja preparado para conteúdo e imagens perturbadoras à medida que avança e pisa cada esquina com cuidado. Afinal, você nunca sabe quando será emboscado e forçado a fugir para salvar sua vida. Corra, esconda-se ou morra enfrentando seus medos só vai acabar com você nesta sequência terrível de um jogo de terror de sobrevivência muito amado.

 

 

 

 

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editorial

Sim ou não: o que há de bom e de ruim no terror esta semana: 5/6 a 5/10

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notícias e resenhas de filmes de terror

Bem vindo ao Sim ou não um minipost semanal sobre o que considero boas e más notícias na comunidade de terror, escrito em pequenos pedaços. Isto é para a semana de 5 a 10 de maio.

Flecha:

Em uma natureza violenta moldadas alguém vomita no Festival de Cinema dos Críticos de Chicago triagem. É a primeira vez neste ano que um crítico fica doente com um filme que não era blumhouse filme. 

em um violento filme de terror sobre a natureza

Não:

Radio Silence sai do remake of Escapar de Nova York. Droga, queríamos ver Snake tentando escapar de uma mansão remota e trancada, cheia de “malucos” distópicos da cidade de Nova York.

Flecha:

Um novo Torcidos queda do trailerped, concentrando-se nas poderosas forças da natureza que devastam as cidades rurais. É uma ótima alternativa para assistir os candidatos fazerem a mesma coisa nas notícias locais durante o ciclo de imprensa presidencial deste ano.  

Não:

Produtor Bryan Fuller se afasta de A24's Sexta-feira 13 série Acampamento Lago de Cristal dizendo que o estúdio queria seguir um “caminho diferente”. Depois de dois anos de desenvolvimento para uma série de terror, parece que não inclui ideias de pessoas que realmente sabem do que estão falando: fãs em um subreddit.

Cristal

Flecha:

Finalmente, The Tall Man do Fantasma está ficando seu próprio Funko Pop! Pena que a empresa de brinquedos esteja falindo. Isso dá um novo significado à famosa frase de Angus Scrimm no filme: “Você joga um bom jogo... mas o jogo acabou. Agora você morre!

Homem alto fantasma Funko pop

Não:

Rei do futebol Travis Kelce junta-se ao novo Ryan Murphy projeto de terror como ator coadjuvante. Ele recebeu mais imprensa do que o anúncio de Dahmer Vencedor do Emmy Niecy Nash Betts realmente conseguindo a liderança. 

travis-kelce-grotesquerie
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Filmes

'Clown Motel 3', filmes no motel mais assustador da América!

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Há algo nos palhaços que pode evocar sentimentos de estranheza ou desconforto. Os palhaços, com seus traços exagerados e sorrisos pintados, já estão um tanto afastados da típica aparência humana. Quando retratados de maneira sinistra nos filmes, podem desencadear sentimentos de medo ou desconforto porque pairam naquele espaço perturbador entre o familiar e o desconhecido. A associação dos palhaços com a inocência e a alegria da infância pode tornar a sua representação como vilões ou símbolos de terror ainda mais perturbadora; só de escrever isso e pensar em palhaços já me deixa bastante desconfortável. Muitos de nós podemos nos identificar quando se trata do medo de palhaços! Há um novo filme de palhaço no horizonte, Clown Motel: 3 maneiras para o inferno, que promete ter um exército de ícones de terror e fornecer toneladas de sangue sangrento. Confira o comunicado de imprensa abaixo e fique protegido desses palhaços!

Palhaço Motel – Tonopah, Nevada

O Clown Motel, eleito o “Motel mais assustador da América”, está localizado na pacata cidade de Tonopah, Nevada, conhecida entre os entusiastas do terror. Possui um tema perturbador de palhaço que permeia cada centímetro de seu exterior, lobby e quartos. Situado em frente a um cemitério desolado do início de 1900, o ambiente misterioso do motel é intensificado pela sua proximidade com os túmulos.

Clown Motel gerou seu primeiro filme, Clown Motel: Spirits Surise, em 2019, mas agora vamos para o terceiro!

O diretor e escritor Joseph Kelly está de volta com Clown Motel: 3 maneiras para o inferno, e eles lançaram oficialmente seu campanha em andamento.

Palhaço Motel 3 almeja grande e é uma das maiores redes de atores de franquias de terror desde 2017 Death House.

Palhaço Motel apresenta atores de:

Halloween (1978) – Tony Moran – conhecido por seu papel como o desmascarado Michael Myers.

Sexta-feira o 13th (1980) – Ari Lehman – o jovem Jason Voorhees original do filme inaugural “Friday The 13th”.

Um pesadelo em Elm Street, partes 4 e 5 – Lisa Wilcox – interpreta Alice.

O Exorcista (1973) – Elieen Dietz – Demônio Pazuzu.

Massacre da Serra Elétrica (2003) – Brett Wagner – que teve a primeira morte no filme como “Kemper Kill Leather Face”.

Grito Partes 1 e 2 – Lee Waddell – conhecido por interpretar o Ghostface original.

House of Corpses 1000 (2003) – Robert Mukes – conhecido por interpretar Rufus ao lado de Sheri Zombie, Bill Moseley e o falecido Sid Haig.

Poltergeist Partes 1 e 2—Oliver Robins, conhecido por seu papel como o menino aterrorizado por um palhaço debaixo da cama em Poltergeist, agora vai virar o roteiro conforme a situação muda!

WWD, agora conhecido como WWE – O lutador Al Burke se junta à escalação!

Com uma lista de lendas do terror e ambientado no motel mais aterrorizante da América, este é um sonho tornado realidade para fãs de filmes de terror em todos os lugares!

Clown Motel: 3 maneiras para o inferno

O que é um filme de palhaço sem palhaços reais da vida real? Juntando-se ao filme estão Relik, VillyVodka e, claro, Mischief – Kelsey Livengood.

Os efeitos especiais serão feitos por Joe Castro, então você sabe que o sangue será muito bom!

Alguns membros do elenco que retornaram incluem Mindy Robinson (VHS, faixa 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Para mais informações sobre o filme, acesse Página oficial do Facebook do Clown Motel.

Voltando ao cinema e anunciada hoje, Jenna Jameson também estará ao lado dos palhaços. E adivinha? Uma oportunidade única de se juntar a ela ou a um punhado de ícones do terror no set para um papel de um dia! Mais informações podem ser encontradas na página da campanha do Clown Motel.

A atriz Jenna Jameson se junta ao elenco.

Afinal, quem não gostaria de ser morto por um ícone?

Produtores Executivos Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produtores Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Palhaço Motel 3 Caminhos para o Inferno é escrito e dirigido por Joseph Kelly e promete uma mistura de terror e nostalgia.

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Filmes

Análise inicial: no set de 'Welcome to Derry' e entrevista com Andy Muschietti

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Saindo dos esgotos, artista drag e entusiasta de filmes de terror O verdadeiro Elvírus levou seus fãs aos bastidores do MAX série Bem-vindo a Derry em um tour exclusivo hot-set. O show está programado para ser lançado em 2025, mas uma data definitiva não foi definida.

As filmagens acontecerão no Canadá em Port Hope, um substituto da cidade fictícia de Derry, na Nova Inglaterra, localizada no Universo de Stephen King. O local tranquilo foi transformado em um município a partir da década de 1960.

Bem-vindo a Derry é a série prequela do diretor Andrew Muschietti adaptação em duas partes de King's It. A série é interessante porque não se trata apenas de It, mas todas as pessoas que vivem em Derry - o que inclui alguns personagens icônicos da obra King.

Elvirus, vestido como Pennywise, percorre o set quente, com cuidado para não revelar spoilers, e fala com o próprio Muschietti, que revela exatamente como pronunciar seu nome: Moose-Key-etti.

A cômica drag queen recebeu acesso total ao local e usa esse privilégio para explorar adereços, fachadas e entrevistar membros da equipe. Também foi revelado que uma segunda temporada já tem sinal verde.

Dê uma olhada abaixo e deixe-nos saber o que você pensa. E você está ansioso pela série MAX Bem-vindo a Derry?

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