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Battle Royale of the Undead: 'Dying Light: Bad Blood'

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Morrendo de luz: Bad Blood Techland

Luz Agonizante é um dos jogos mais inovadores a atingir os gêneros de terror de sobrevivência e zumbis com seu lançamento de 2015.

Techland tinha decidido seguir adiante com sua visão de um jogo de zumbis de mundo aberto que enfatizava parkour que induz adrenalina, ambientes enormes e hordas de mortos-vivos que representam uma ameaça para os jogadores que podem escolher se aventurar à noite.

Diferenciando-se dos gostos de Nascer da MorteEsquerda 4 MortoResident EvilDayZLuz Agonizante enfatizava a velocidade e agilidade como o principal (e melhor) ativo do jogador para sobreviver e combater zumbis.

Enquanto Dying Light's o visual e a mecânica de combate são semelhantes ao projeto anterior da Techland - Ilha morta - os aspectos de movimento e parkour do jogo são o que definem uma enorme divisão criativa entre os dois jogos.

Luz Agonizante

Imagem via Gameinformer

Certamente, quebrar a cabeça de um zumbi com uma marreta é doentio e tudo. Mas devo perguntar, como isso pode se comparar à emoção de pular do telhado de uma cabana de lata, derrapando no beisebol em direção a um cadáver cambaleante, usando o impulso para chutar o dito cadáver de uma encosta, girar para chocar um pequeno grupo de infectados com seu facão de alta voltagem e, em seguida, escalar a lateral de uma casa para buscar abrigo antes que os zumbis híbridos superpoderosos emergam da escuridão invasora do crepúsculo para despedaçá-lo?

Morrendo de luz matadora

Imagem via Eurogamer

Todo o meu jorro de lado, Luz Agonizante vale a pena ser salgado como um título de terror de sobrevivência a zumbis, e é por isso que a nova parcela da série garante esse grau de extravasamento.

É evidente que o gênero Battle Royale no mercado de videogames se tornou o próximo alvo para o design de jogos devido a jogos como Campos de batalha do jogadorUnknown Fortnite ganhando quantidades irreais de visualizações no Twitch e no YouTube.

Agora, Techland quer jogar seu chapéu no ringue com Luz Agonizante: Sangue Ruim, mas sua variação não é uma cópia dos títulos acima mencionados.

Animosidade

Imagem via Hardcore Gamer

Ocorrendo no mesmo ambiente do original Luz Agonizante, Techland's Luz Agonizante: Sangue Ruim reduz o tamanho do lobby do jogador para 6 em contraste com 15 ou mais.

Os jogadores são colocados no mapa e só têm uma saída: um passeio de helicóptero. Para que alguém escape do mapa, ele precisará coletar pacotes de sangue como forma de pagamento pela viagem até a segurança.

Morrer Leve Sangue Ruim

Imagem via Gameinformer

Pacotes de sangue devem ser coletados até que o jogador atinja o nível 5 com sua quantidade. Os competidores serão forçados a começar literalmente com as mãos nuas, mas podem adquirir armas e armaduras explorando o ambiente.

Os pacotes de sangue são obtidos mais rapidamente matando zumbis, especialmente eliminando ninhos de infectados, bem como matando zumbis chefes. No entanto, pode-se adquirir os pacotes simplesmente matando outros jogadores.

Como mencionado anteriormente, os jogadores mortos perdem tudo, inclusive seus pacotes de sangue. Se você for eliminado por outro jogador, tudo o que você perdeu agora é deles: armaduras, armas, vários itens úteis e, especialmente, aqueles doces pacotes de sangue.

Battle Royale

Imagem via In Game

Quando se trata de lutar contra outros jogadores, as opções para lidar com eles parecem infinitas.

Enquanto você pode simplesmente atacá-los com força bruta com uma arma, você também pode pegá-los desprevenidos enquanto eles estão focados em obter pacotes de sangue de um zumbi chefe; prendê-los em hordas de mortos-vivos; usar itens naturalmente perigosos que ocorrem no ambiente (transformadores e barris explosivos); ou temporariamente alie-se a outros jogadores para superar outros competidores. No final, depende realmente de quão astuto você é capaz de ser.

Todos os recursos mencionados serão adicionados em Luz AgonizanteA mecânica e jogabilidade pré-existentes do, que (indiscutivelmente) envelheceram bem considerando que já se passaram cerca de 3 anos desde seu lançamento inicial.

Como relatado por Gameinformer, Luz Agonizante: Sangue Ruim deve ser lançado no PS4, Xbox e PC este ano em algum momento deste ano.

Houve também outro jogo de batalha real Hunt: Showdown lançado recentemente. Se você gosta de igarapés, caçadores de recompensas e monstros rudes, você deve verificar nosso artigo cobrindo a liberação de vapor de acesso antecipado Hunt: Showdown.

Fontes: Gameinformer

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Filmes

Franquia de filmes 'Evil Dead' recebendo duas novas parcelas

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Foi um risco para Fede Alvarez reiniciar o clássico de terror de Sam Raimi The Evil Dead em 2013, mas esse risco valeu a pena, assim como sua sequência espiritual Ascensão dos mortos do mal em 2023. Agora o Deadline informa que a série está recebendo, não um, mas dois novas entradas.

Nós já sabíamos sobre o Sébastien Vanicek próximo filme que investiga o universo Deadite e deve ser uma sequência adequada do filme mais recente, mas estamos convencidos de que Francisco Galluppi e Imagens da Casa Fantasma estão fazendo um projeto único ambientado no universo de Raimi baseado em um ideia de que Galluppi lançou para o próprio Raimi. Esse conceito está sendo mantido em segredo.

Ascensão dos mortos do mal

“Francis Galluppi é um contador de histórias que sabe quando nos deixar esperando em uma tensão latente e quando nos atacar com violência explosiva”, disse Raimi ao Deadline. “Ele é um diretor que mostra um controle incomum em sua estreia no longa.”

Esse recurso é intitulado A última parada no condado de Yuma que será lançado nos cinemas nos Estados Unidos em 4 de maio. Ele segue um caixeiro viajante, “preso em uma parada de descanso rural no Arizona” e “é colocado em uma situação terrível de reféns pela chegada de dois ladrões de banco sem escrúpulos em usar crueldade -ou aço frio e duro - para proteger sua fortuna manchada de sangue.”

Galluppi é um premiado diretor de curtas de ficção científica/terror cujos trabalhos aclamados incluem Inferno do Alto Deserto e O Projeto Gêmeos. Você pode ver a edição completa de Inferno do Alto Deserto e o teaser de Gemini abaixo:

Inferno do Alto Deserto
O Projeto Gêmeos

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Filmes

'Homem Invisível 2' está “mais perto do que nunca” de acontecer

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Elisabeth Moss em uma declaração muito bem pensada disse em uma entrevista para Feliz, triste, confuso que embora tenha havido alguns problemas logísticos para fazer Homem Invisível 2 há esperança no horizonte.

Host de podcast Josh Horowitz questionado sobre o acompanhamento e se musgo e diretor Leigh Whannell estavam mais perto de encontrar uma solução para fazê-lo. “Estamos mais perto do que nunca de quebrá-lo”, disse Moss com um enorme sorriso. Você pode ver a reação dela no 35:52 marque no vídeo abaixo.

Feliz, triste, confuso

Whannell está atualmente na Nova Zelândia filmando outro filme de monstros para a Universal, lobisomem, que pode ser a faísca que acende o conturbado conceito Dark Universe da Universal, que não ganhou nenhum impulso desde a tentativa fracassada de Tom Cruise de ressuscitar a Múmia.

Além disso, no vídeo do podcast, Moss diz que está não no lobisomem filme, então qualquer especulação de que se trata de um projeto crossover fica no ar.

Enquanto isso, a Universal Studios está construindo uma casa assombrada durante todo o ano em Las Vegas que apresentará alguns de seus monstros cinematográficos clássicos. Dependendo do público, esse pode ser o impulso que o estúdio precisa para fazer com que o público se interesse mais uma vez pelos IPs de suas criaturas e para que mais filmes sejam feitos com base neles.

O projeto Las Vegas está previsto para ser inaugurado em 2025, coincidindo com seu novo parque temático em Orlando, chamado Universo épico.

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A série de suspense ‘Presumed Innocent’ de Jake Gyllenhaal ganha data de lançamento antecipada

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Jake Gyllenhaal é considerado inocente

Série limitada de Jake Gyllenhaal Presumivelmente inocente está caindo na AppleTV+ em 12 de junho, em vez de 14 de junho, conforme planejado originalmente. A estrela, cujo Road House reiniciar tem trouxe críticas mistas no Amazon Prime, está abraçando a telinha pela primeira vez desde sua aparição no Homicídio: Vida na rua em 1994.

Jake Gyllenhaal está em 'Presumido Inocente'

Presumivelmente inocente está sendo produzido por David E. Kelley, Robô Mau de JJ Abrams e Warner Bros É uma adaptação do filme de Scott Turow de 1990, no qual Harrison Ford interpreta um advogado com dupla função de investigador em busca do assassino de seu colega.

Esses tipos de thrillers sensuais eram populares nos anos 90 e geralmente continham finais surpreendentes. Aqui está o trailer do original:

De acordo com o Prazo, Presumivelmente inocente não se afasta muito do material de origem: “…o Presumivelmente inocente a série explorará a obsessão, o sexo, a política e o poder e os limites do amor enquanto o acusado luta para manter sua família e seu casamento unidos.”

O próximo passo para Gyllenhaal é o Guy Ritchie filme de ação intitulado No cinza programado para lançamento em janeiro de 2025.

Presumivelmente inocente é uma série limitada de oito episódios que será transmitida na AppleTV + a partir de 12 de junho.

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