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'Controle': Furious, Razor Smart e Infinitamente Cool

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Control

Quando você vê a Remedy Entertainment aparecer, um interesse imediato é despertado. O pessoal por trás Max Payne, Quantum Pausa e Alan Wake são uma equipe dedicada a trazer esse conteúdo original de autor para o mainstream. Seu último dobrador de mente, Control é o remédio que atinge o máximo em frieza, arte e a capacidade total de fazer queixo caído.

Control gira em torno de Jesse Faden, uma mulher em busca de respostas sobre seu misterioso passado. Quando Jesse chega ao Federal Bureau of Controle base conhecida como 'The Oldest House', ela é lançada em combate contra uma força invasora conhecida como 'The Hiss' em um caminho que irá desbloquear todo o seu potencial, bem como responder a suas perguntas sobre seu passado misterioso.

O jogo se passa dentro das paredes da The Oldest House e incumbe você de explorar todos os setores contidos nela. Isso é feito descobrindo e assumindo pontos de controle, bem como o objetivo final de empurrar o Hiss para fora da área.

Jesse tem muitas ferramentas incríveis à sua disposição. Por um lado, sua arma de serviço é capaz de mudar e controlar várias abordagens diferentes de combate. Eles veem a arma de serviço mudando de pistola para espingarda para metralhadora, etc ... Cada uma das configurações de arma também pode ser totalmente atualizada e pode ser modificada ainda mais com itens encontrados na casa.

O combate é uma explosão completa e realmente dá a você a sensação de assumir todo o peso dos poderes de Jesse. Quando você consegue encadear todos eles, as coisas ficam realmente interessantes. Acho que a coisa mais legal que o pessoal da Remedy fez foi chegar onde você pode ativar seus poderes e disparar sua arma ao mesmo tempo. Por exemplo, colocar um escudo ao levitar e correr, ou levitar enquanto usa telecinesia para arremessar objetos tornam o jogo ainda mais excelente.

Control

Os controles são incríveis e rígidos e isso é uma surpresa bem-vinda. Pela quantidade de movimentos que o jogo faz Jesse executar sua incompreensível que você pode controlá-lo com tanta facilidade. Muitos jogos que oferecem a capacidade de desencadear uma série de movimentos geralmente são dominados por suas próprias proezas. Por permitir apenas que você execute um movimento de cada vez ou, em alguns casos, apenas saindo um pouco duro. Control é magistral e sem esforço em sua abordagem para controlar Jesse. A abordagem é uma explosão direta e absolutamente define a barra de como os controles devem ser a partir de agora.

Controle o personagem principal, Jesse (Courtney Hope) é um caso raro em que mocap e destreza na atuação se combinam maravilhosamente. Hope, que tem experiência em dança, incorpora perfeitamente o personagem em uma abordagem que se encaixa no tom sonhador do mundo. Sua atuação reside nas sutilezas e se encaixaria perfeitamente no mundo de David Lynch. Da voz ao trabalho físico, Hope cria um personagem que parece totalmente desenvolvido e é um protagonista do qual você imediatamente fica do lado.

Falando nisso, todo o elenco e trabalho de voz são muito bem feitos aqui. The Oldest House está cheio de personagens que seguem a linha do profundamente interessante e do sombrio desenho animado. O próximo nível mocap que Control as ofertas combinadas com a direção de voz perfeita criam um mundo audível que combina com a atmosfera visual geral do jogo.

Control agarra você

e não solta.

O projeto de Control é fenomenal e uma conquista absoluta. Da arquitetura da The Oldest House às maneiras como o mundo físico é manipulado, o design é puro algodão doce para os olhos e um verdadeiro espetáculo. Esse mesmo design se estende a quase tudo no jogo, incluindo a arma de serviço de Jesse, que pode ser considerada a arma mais legal que já vi em um jogo ou filme em uma década.

Contorno

Se você já se perguntou como seria uma colaboração entre Christopher Nolan e David Lynch, Control seria a resposta. É uma mecânica alucinante, um mundo bizarro de personagens e uma atmosfera de sonho que funcionam como uma fusão do que vimos de ambos os diretores mencionados. Mas, isso não tira a experiência singular que o jogo oferece de qualquer maneira. Control é basicamente seu próprio jogo, e sua própria abordagem de estilo guindaste para seu desenvolvimento.

Control agarra você e não o solta. É furioso, inteligente como uma navalha e infinitamente legal. Esse é o tipo de jogo que quero jogar e o tipo de filme que pagaria para ver na tela grande. A capacidade de trabalhar em tantos níveis quanto Control facilmente dá meu voto para Jogo do Ano e é um jogo sério obrigatório para os fãs de arte em geral. Na verdade, o jogo poderia ter parado em seu design habilidoso e magistral e isso já teria sido suficiente ... mas então eles vão em frente e lançam aquele combate insanamente incrível. Este é um jogo que realmente precisa ser jogado para ser experimentado e você definitivamente deve fazer questão de jogá-lo o mais rápido possível.

Control está atualmente disponível em PS4 e Xbox One.

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Filmes

Franquia de filmes 'Evil Dead' recebendo duas novas parcelas

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Foi um risco para Fede Alvarez reiniciar o clássico de terror de Sam Raimi The Evil Dead em 2013, mas esse risco valeu a pena, assim como sua sequência espiritual Ascensão dos mortos do mal em 2023. Agora o Deadline informa que a série está recebendo, não um, mas dois novas entradas.

Nós já sabíamos sobre o Sébastien Vanicek próximo filme que investiga o universo Deadite e deve ser uma sequência adequada do filme mais recente, mas estamos convencidos de que Francisco Galluppi e Imagens da Casa Fantasma estão fazendo um projeto único ambientado no universo de Raimi baseado em um ideia de que Galluppi lançou para o próprio Raimi. Esse conceito está sendo mantido em segredo.

Ascensão dos mortos do mal

“Francis Galluppi é um contador de histórias que sabe quando nos deixar esperando em uma tensão latente e quando nos atacar com violência explosiva”, disse Raimi ao Deadline. “Ele é um diretor que mostra um controle incomum em sua estreia no longa.”

Esse recurso é intitulado A última parada no condado de Yuma que será lançado nos cinemas nos Estados Unidos em 4 de maio. Ele segue um caixeiro viajante, “preso em uma parada de descanso rural no Arizona” e “é colocado em uma situação terrível de reféns pela chegada de dois ladrões de banco sem escrúpulos em usar crueldade -ou aço frio e duro - para proteger sua fortuna manchada de sangue.”

Galluppi é um premiado diretor de curtas de ficção científica/terror cujos trabalhos aclamados incluem Inferno do Alto Deserto e O Projeto Gêmeos. Você pode ver a edição completa de Inferno do Alto Deserto e o teaser de Gemini abaixo:

Inferno do Alto Deserto
O Projeto Gêmeos

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Filmes

'Homem Invisível 2' está “mais perto do que nunca” de acontecer

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Elisabeth Moss em uma declaração muito bem pensada disse em uma entrevista para Feliz, triste, confuso que embora tenha havido alguns problemas logísticos para fazer Homem Invisível 2 há esperança no horizonte.

Host de podcast Josh Horowitz questionado sobre o acompanhamento e se musgo e diretor Leigh Whannell estavam mais perto de encontrar uma solução para fazê-lo. “Estamos mais perto do que nunca de quebrá-lo”, disse Moss com um enorme sorriso. Você pode ver a reação dela no 35:52 marque no vídeo abaixo.

Feliz, triste, confuso

Whannell está atualmente na Nova Zelândia filmando outro filme de monstros para a Universal, lobisomem, que pode ser a faísca que acende o conturbado conceito Dark Universe da Universal, que não ganhou nenhum impulso desde a tentativa fracassada de Tom Cruise de ressuscitar a Múmia.

Além disso, no vídeo do podcast, Moss diz que está não no lobisomem filme, então qualquer especulação de que se trata de um projeto crossover fica no ar.

Enquanto isso, a Universal Studios está construindo uma casa assombrada durante todo o ano em Las Vegas que apresentará alguns de seus monstros cinematográficos clássicos. Dependendo do público, esse pode ser o impulso que o estúdio precisa para fazer com que o público se interesse mais uma vez pelos IPs de suas criaturas e para que mais filmes sejam feitos com base neles.

O projeto Las Vegas está previsto para ser inaugurado em 2025, coincidindo com seu novo parque temático em Orlando, chamado Universo épico.

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A série de suspense ‘Presumed Innocent’ de Jake Gyllenhaal ganha data de lançamento antecipada

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Jake Gyllenhaal é considerado inocente

Série limitada de Jake Gyllenhaal Presumivelmente inocente está caindo na AppleTV+ em 12 de junho, em vez de 14 de junho, conforme planejado originalmente. A estrela, cujo Road House reiniciar tem trouxe críticas mistas no Amazon Prime, está abraçando a telinha pela primeira vez desde sua aparição no Homicídio: Vida na rua em 1994.

Jake Gyllenhaal está em 'Presumido Inocente'

Presumivelmente inocente está sendo produzido por David E. Kelley, Robô Mau de JJ Abrams e Warner Bros É uma adaptação do filme de Scott Turow de 1990, no qual Harrison Ford interpreta um advogado com dupla função de investigador em busca do assassino de seu colega.

Esses tipos de thrillers sensuais eram populares nos anos 90 e geralmente continham finais surpreendentes. Aqui está o trailer do original:

De acordo com o Prazo, Presumivelmente inocente não se afasta muito do material de origem: “…o Presumivelmente inocente a série explorará a obsessão, o sexo, a política e o poder e os limites do amor enquanto o acusado luta para manter sua família e seu casamento unidos.”

O próximo passo para Gyllenhaal é o Guy Ritchie filme de ação intitulado No cinza programado para lançamento em janeiro de 2025.

Presumivelmente inocente é uma série limitada de oito episódios que será transmitida na AppleTV + a partir de 12 de junho.

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