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Devil May Cry: Revisão da Edição Definitiva

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A Capcom e o desenvolvedor Ninja Theory acabaram de lançar Devil May Cry: edição definitiva, uma versão atualizada do reboot (parece estranho dizer em voz alta), mas é bom? Bem, para aqueles de vocês que já jogaram DmC, você já sabe a resposta para isso. Mas primeiro, um pouco sobre a história.

O que pode ser dito sobre a história além de você ter visto esta mil vezes antes e você a verá mais mil vezes. Temos o típico angustiado e gótico jovem adulto Dante, que é o que os adultos vêem como um “jovem legal”. Ele está equipado com uma jaqueta de couro e enfia as calças de couro nas botas desamarradas, então você sabe que ele não se importa! Ele bebe e festeja e é apresentado ao jogo recebendo felação na parte de trás de uma limusine por duas garotas, então você sabe que ele é um mulherengo. Ah, e ele também é quase imortal e mata demônios, então ele é como o fodão com um coração de ouro. Não demora muito para que um antigo demônio na forma de um inferno magnata dos negócios rico, empenhado em destruir a humanidade, descubra a existência de Dante e ordene que ele seja eliminado. No entanto, existe uma ordem secreta chamada “A Ordem” (ok, sério? Eles não conseguiram pensar em nada para chamá-la?) Dirigida por seu irmão gêmeo Vergil e mostra a Dante quem ele realmente é. Ele recebe ajuda de Kat, seu interesse amoroso em potencial que é uma garota pálida que usa todos os símbolos pretos e tintas spray para Dante entrar e sair do Limbo (onde as batalhas acontecem). Isso muda a atitude 'Eu não me importo' de Dante e eles começam a salvar o mundo. Então, em sua raiz, a história é bastante banal, com todos os clichês do gênero jogados lá para uma boa medida. Eu pessoalmente encontro dificuldades em interpretar como um cara estúpido cujas únicas preocupações são cerveja e xoxota, mas felizmente a mudança que sua personalidade terá é bem-vinda. O próprio Vergil também passa por uma mudança obviamente telegrafada, mas não vou estragar isso. Você será capaz de adivinhar momentos depois de conhecê-lo. No geral, é uma história com a qual você realmente não vai se preocupar, mas com a qual você vai seguir em frente. Não é que eu não me importe com os personagens, eu simplesmente não me identifico com eles. Claro, Dante age como um pirralho mimado e falador, mas depois dos dois primeiros níveis, seu coração começa a se manifestar e você começa a torcer por ele.

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Dito isso, é um jogo incrível! Os jogadores que retornam ficarão satisfeitos que muito foi ajustado ou adicionado ao jogo para torná-lo fresco novamente. O jogo é um pouco mais difícil e os inimigos podem reagir de forma diferente do que os jogadores se lembram e, uma vez que o jogo esteja terminado, ainda mais ajustes podem ser feitos e a dificuldade do jogo pode ser aumentada para níveis insanos para tornar o jogo tão desafiador quanto você quiser. Existem até missões bônus, como a história paralela de Vergil. Outros incluídos são skins desbloqueáveis ​​para Dante e suas armas para mantê-lo interessante. O modo de história principal em si não deve demorar mais do que 10 horas, mesmo com alguns desvios para itens escondidos, mas depois de terminar o jogo, você provavelmente ficará tentado a jogar através dos níveis novamente para desbloquear todas as portas escondidas ou encontrar cada alma perdida. Portanto, não se preocupe, há muito replay a ser encontrado. Se você olhasse para DmC simplesmente, pareceria um espremedor de botões, o que sem dúvida é, mas Dante tem muitos movimentos para desbloquear, todos os quais controlam maravilhosamente. Eu acho que é uma das melhores coisas sobre DmC são os controles. Eles são suaves e fluidos e respondem incrivelmente bem, o que é essencial quando você está matando demônios e jogando plataformas.

Conforme você atualiza as armas e habilidades de Dante, o jogo apresentará mais desafios para você superar, que você aprenderá à medida que avança. Os inimigos também se tornarão mais desafiadores com diferentes técnicas e armaduras ou terão partes vulneráveis ​​muito específicas que precisam ser atingidas. Não se preocupe, porém, à medida que esses desafios se tornam cada vez mais difíceis, o jogo vai te ensinar como usar cada um desses truques e, gradualmente, como combiná-los e usá-los. É uma coisa muito inteligente para o jogo, já que alguns jogos ultimamente parecem atirar você no meio dele e dizer, "afundar ou nadar". Este é um método de jogo da velha escola de que sinto muita falta.

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A Capcom também apresenta o jogo a 60fps, então é rápido como o inferno e você não vai perder o ritmo dele, assim como os gráficos estão sendo aprimorados. É uma apresentação muito boa de se ver e os efeitos sonoros dão um pouco de alegria enquanto você corta e abre caminho através dos demônios. Fãs de nu metal e remixes de club / techno vão se divertir com a trilha sonora, pois ela toca sem parar., Mas para pessoas como eu, encontrei consolo em saber que você é capaz de desligar a música.

A Teoria Ninja lidou bem com o desenvolvimento de um grande jogo. Devil May Cry: edição definitiva tem um preço de $ 39.99 e por mais que eu goste do jogo, acho que é um pouco demais. Eu diria que se fosse dez dólares a menos seria uma compra definitiva, mas como está, eu esperaria por uma venda ou uma pequena queda de preço. No final, o jogo é uma explosão absoluta com muito o que fazer e muito para fazer você voltar, bônus e desafios, que parecem e jogam fantásticos, mas a história clichê tende a torná-lo um pouco desinteressante.

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Filmes

Franquia de filmes 'Evil Dead' recebendo duas novas parcelas

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Foi um risco para Fede Alvarez reiniciar o clássico de terror de Sam Raimi The Evil Dead em 2013, mas esse risco valeu a pena, assim como sua sequência espiritual Ascensão dos mortos do mal em 2023. Agora o Deadline informa que a série está recebendo, não um, mas dois novas entradas.

Nós já sabíamos sobre o Sébastien Vanicek próximo filme que investiga o universo Deadite e deve ser uma sequência adequada do filme mais recente, mas estamos convencidos de que Francisco Galluppi e Imagens da Casa Fantasma estão fazendo um projeto único ambientado no universo de Raimi baseado em um ideia de que Galluppi lançou para o próprio Raimi. Esse conceito está sendo mantido em segredo.

Ascensão dos mortos do mal

“Francis Galluppi é um contador de histórias que sabe quando nos deixar esperando em uma tensão latente e quando nos atacar com violência explosiva”, disse Raimi ao Deadline. “Ele é um diretor que mostra um controle incomum em sua estreia no longa.”

Esse recurso é intitulado A última parada no condado de Yuma que será lançado nos cinemas nos Estados Unidos em 4 de maio. Ele segue um caixeiro viajante, “preso em uma parada de descanso rural no Arizona” e “é colocado em uma situação terrível de reféns pela chegada de dois ladrões de banco sem escrúpulos em usar crueldade -ou aço frio e duro - para proteger sua fortuna manchada de sangue.”

Galluppi é um premiado diretor de curtas de ficção científica/terror cujos trabalhos aclamados incluem Inferno do Alto Deserto e O Projeto Gêmeos. Você pode ver a edição completa de Inferno do Alto Deserto e o teaser de Gemini abaixo:

Inferno do Alto Deserto
O Projeto Gêmeos

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Filmes

'Homem Invisível 2' está “mais perto do que nunca” de acontecer

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Elisabeth Moss em uma declaração muito bem pensada disse em uma entrevista para Feliz, triste, confuso que embora tenha havido alguns problemas logísticos para fazer Homem Invisível 2 há esperança no horizonte.

Host de podcast Josh Horowitz questionado sobre o acompanhamento e se musgo e diretor Leigh Whannell estavam mais perto de encontrar uma solução para fazê-lo. “Estamos mais perto do que nunca de quebrá-lo”, disse Moss com um enorme sorriso. Você pode ver a reação dela no 35:52 marque no vídeo abaixo.

Feliz, triste, confuso

Whannell está atualmente na Nova Zelândia filmando outro filme de monstros para a Universal, lobisomem, que pode ser a faísca que acende o conturbado conceito Dark Universe da Universal, que não ganhou nenhum impulso desde a tentativa fracassada de Tom Cruise de ressuscitar a Múmia.

Além disso, no vídeo do podcast, Moss diz que está não no lobisomem filme, então qualquer especulação de que se trata de um projeto crossover fica no ar.

Enquanto isso, a Universal Studios está construindo uma casa assombrada durante todo o ano em Las Vegas que apresentará alguns de seus monstros cinematográficos clássicos. Dependendo do público, esse pode ser o impulso que o estúdio precisa para fazer com que o público se interesse mais uma vez pelos IPs de suas criaturas e para que mais filmes sejam feitos com base neles.

O projeto Las Vegas está previsto para ser inaugurado em 2025, coincidindo com seu novo parque temático em Orlando, chamado Universo épico.

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A série de suspense ‘Presumed Innocent’ de Jake Gyllenhaal ganha data de lançamento antecipada

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Jake Gyllenhaal é considerado inocente

Série limitada de Jake Gyllenhaal Presumivelmente inocente está caindo na AppleTV+ em 12 de junho, em vez de 14 de junho, conforme planejado originalmente. A estrela, cujo Road House reiniciar tem trouxe críticas mistas no Amazon Prime, está abraçando a telinha pela primeira vez desde sua aparição no Homicídio: Vida na rua em 1994.

Jake Gyllenhaal está em 'Presumido Inocente'

Presumivelmente inocente está sendo produzido por David E. Kelley, Robô Mau de JJ Abrams e Warner Bros É uma adaptação do filme de Scott Turow de 1990, no qual Harrison Ford interpreta um advogado com dupla função de investigador em busca do assassino de seu colega.

Esses tipos de thrillers sensuais eram populares nos anos 90 e geralmente continham finais surpreendentes. Aqui está o trailer do original:

De acordo com o Prazo, Presumivelmente inocente não se afasta muito do material de origem: “…o Presumivelmente inocente a série explorará a obsessão, o sexo, a política e o poder e os limites do amor enquanto o acusado luta para manter sua família e seu casamento unidos.”

O próximo passo para Gyllenhaal é o Guy Ritchie filme de ação intitulado No cinza programado para lançamento em janeiro de 2025.

Presumivelmente inocente é uma série limitada de oito episódios que será transmitida na AppleTV + a partir de 12 de junho.

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