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iHorror fala sobre macacos e cinema com os premiados gurus Dan Lemmon e Gino Acevedo

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Foto cortesia de Gino Acevedo

 

Entrevista com o premiado diretor de efeitos visuais Weta/supervisor de textura Gino Acevedo

 

Ryan T. Cusick: Oi Gino, como vai?

Gino Acevedo: Vai bem, como você está?

PSTN: Bom Bom. Obrigado por tomar o meu apelo. Percebi que seu currículo incluía Um Pesadelo Na Rua Elm Parte 5.

AG: Sim.

PSTN: Fantástico! Antigamente.

AG: Eu trabalhei com Dave Miller, Dave fez o original.

PSTN: Você trabalhou na maquiagem de Englund nesse filme?

AG: Nesse, foi desenhado por Dave. Ajudei-o a aplicar e pintei os eletrodomésticos. Havia alguns outros personagens que tínhamos feito também. O principal foi a maquiagem de Robert, mas também o bebê Freddy.

PSTN: Sim, está certo. Freddy bebê!!

AG: Foi histérico [Risos] Aqueles eram os dias... aqueles eram os dias! É engraçado porque eu acabei de ver Robert [Englund] não muito tempo atrás. Eu estava em Pasadena em Monsterpalooza, você esteve lá?

PSTN: Monsterpalooza foi ótimo, eu estava lá!

AG: Tudo bem! Foi simplesmente incrível. Eu estava tentando sair para isso desde que foi lançado e nunca consegui, mas finalmente saí. Eu realmente fui lá para uma espécie de reunião porque sou originalmente de Phoenix, Arizona e comecei com uma empresa de Halloween chamada Imagineering. Larry tinha inventado o sangue de vampiro e aqueles dentes malignos de plástico, e foi assim que eu comecei, eu comecei com ele quando eu tinha dezoito anos desenhando e fazendo máscaras de Halloween. Então foi uma reunião de Larry e tal, todos nós meio que nos reunimos no Monsterpalooza. Mas de qualquer forma, eu vi Robert lá, e eu não o tinha visto, Deus, fazia uns XNUMX ou XNUMX anos, e nós tivemos uma conversa divertida.

PSTN: Sim, ele era o convidado mais popular lá.

AG: Sim, a fila para pegar seu autógrafo era simplesmente insana.

PSTN: Um dos dias as pessoas foram colocadas em espera para o dia seguinte..muito louco!

AG: Eu também vi Heather [Langenkamp], Heather estava lá também. Eu sou muito amigo de seu marido Dave Anderson, que é um cara de efeitos de maquiagem; nós tínhamos trabalhado juntos Estrangeiro 3. Foi uma reunião incrível para ver todos os meus antigos amigos, dou dois passos e é como “Gino!”  

PSTN: Acho que é disso que se trata. Mesmo para mim, quando vou, vejo muitas pessoas que conheço, mas não vejo há algum tempo. É uma grande reunião todos os anos. Quando você começou com a WETA?

AG: Quando eu comecei com Weta foi para o início de Senhor dos Anéis. Apenas um pouco da história do começo Eu estava trabalhando em LA Eu estava lá há cerca de quinze anos trabalhando no negócio. Eu estava trabalhando com meu amigo Howard Berger no pessoal da KNB Effects. Howard mencionou para mim que ele tinha amigos vindo da Nova Zelândia, e eles possuem uma empresa chamada Weta, e eles fazem todos os efeitos especiais em Hércules e Xena. Eles estão procurando recrutar pessoas para voltar e trabalhar no remake de king Kong. Eu tinha perguntado quem estava dirigindo? E eles me disseram, Peter Jackson. Eu fiquei tipo “quem?” [Risos] Eles me disseram que ele era o cara que fez Conheça os fracos e Morte cerebral. Eu tenho visto Morte cerebral. Então Richard apareceu, e nós nos encontramos, e Richard sabia do meu trabalho que eu tinha feito em outros filmes, minha principal especialidade sempre foi aerografia e desenho de esquemas de pintura para a maquiagem de criaturas e todo esse tipo de coisa. Eles queriam recrutar pessoas e queriam ver se eu estava interessado em sair não apenas para projetar todos os esquemas de pintura para Kong e todos os dinossauros, mas também para treinar algumas das pessoas aqui. Eu concordei e então fui trabalhar com Patrick Tatopolous em Godzilla. Foi nessa época que Richard me disse que eles não queriam fazer outro filme de criatura gigante desde que estávamos fazendo Godzilla, assim king Kong seria colocado em segundo plano. Richard e Pete tinham outro projeto para o qual queriam me trazer e, claro, era Senhor dos Anéis. Então eu saí por três meses para experimentá-lo, e acho que ainda estava trabalhando no Godzilla no momento. Acho que os caras aqui já gastaram muito tempo projetando as criaturas e os personagens e outras coisas. Os designs eram tão incríveis e frescos porque estão tão longe da cena de Hollywood. Normalmente, quando vou ao cinema, posso dizer qual loja fez as criaturas, cada loja meio que coloca sua própria marca nela. Mas neste caso era tão fresco e diferente que tornou ainda mais emocionante para mim desenhar os esquemas de pintura para essas criaturas e personagens, foi simplesmente inacreditável. Depois de três idas e vindas, decidi que não tenho nenhum vínculo, resolvi arriscar, fazer as malas e me mudar para a Nova Zelândia por um tempo e estou aqui há quase vinte anos.

PSTN: Em cada um dos Planeta dos Macacos filmes seu papel mudou ou você utilizou o mesmo conjunto de habilidades em cada um dos filmes?

AG: Foi praticamente o mesmo. Na época eu estava cuidando do departamento de texturas. Nesse departamento, trabalhávamos em estreita colaboração com o departamento de modelos, para que eles nos apresentassem um modelo em tons de cinza, digamos, o Rosto de Cesar, ou melhor, sua cabeça. O que não incluiria seria a coloração, os poros, rugas e até o que chamamos de rugas de média frequência, tudo isso seria feito pelos artistas de textura. Algumas dessas coisas podem ser pintadas à mão, e algumas podem ser feitas a partir de nossos exames de pele. Eu também pintava muito os renders e dava sugestões para mostrar ao diretor. Depois de cerca de oito anos cuidando do departamento de texturas, eu precisava ser um pouco mais artístico, então mudei para o departamento de arte digital da Weta, onde estou agora. Tenho trabalhado com uma pequena equipe; há cerca de oito de nós. De certa forma, estou trabalhando muito com os artistas porque estou fornecendo a eles muitas referências de personagens diferentes para o que quer que estejam trabalhando. Estou fazendo mais coisas conceituais, mais pinturas, coisas assim. Então, meu trabalho mudou um pouco. [Risos sarcásticos] Uma coisa que eu mais gosto é que eu não tenho que ir a tantas reuniões. Passo mais tempo fazendo o que realmente amo, que é desenhar.

PSTN: Parece de Um Pesadelo na Rua Elm Parte 5 até agora você fez essa jornada selvagem, você provavelmente tem um dos melhores empregos do mundo.   

AG: Eu me sinto muito abençoado por pular para frente e para trás. Você sabe que eu ainda faço coisas de maquiagem, mais ainda durante O Hobbit. Eu tinha feito dez semanas de coletas, e eu tinha feito a maquiagem de Thorin. Recentemente, eles ainda estão filmando agora; Peter Jackson está fazendo Mortal Engines, é baseado em uma série de livros, então é isso que ele está filmando agora, vai ser bem legal. Há um personagem no filme que tem uma cicatriz; Eu desenhei a cicatriz para ela. A forma como eu desenhei é bem legal porque eu estava aprendendo ZBrush. Você ouviu falar?

PSTN: Sim, eu realmente tenho.

AG: É realmente uma ferramenta incrível. Eu desenhei as cicatrizes no ZBrush, eu apenas esculpi todas essas cicatrizes diferentes e renderizei e levei para o photoshop, e coloquei no retrato da atriz e fiz todos esses conceitos diferentes. Foi legal misturar as duas tecnologias. Outra coisa que realmente ajudou muito também foi que eu poderia ter apenas uma renderização em tons de cinza da própria cicatriz. Assim que uma foi aprovada, dei para os caras da oficina WETA que iam esculpir as cicatrizes para mim, então eles usaram isso como referência. Se eu tivesse mais tempo eu adoraria ter levado para a próxima etapa e imprimido, algo para fazer um eletrodoméstico; Eu adoraria tentar algo assim.

PSTN: Infinitas possibilidades.  

AG: Mesmo apenas com materiais, muita coisa está mudando; estamos usando muito mais silicones, o que é simplesmente inacreditável. A maquiagem hoje em dia parece muito melhor do que o que podíamos fazer antes. Eu adoraria fazer a maquiagem de Robert [Englund] novamente, mas fazer com aparelhos de silicone, ficaria muito mais carnuda e muito mais realista.

Wolf (1994) Cortesia de Columbia Pictures & Gino Acevedo

PSTN: Sim, isso seria assustador [Risos] Você já fez algo digitalmente e pensou depois que talvez tivesse sido feito melhor na prática?

AG: Sim, houve algumas vezes, e é sempre a batalha. Quando o CG apareceu pela primeira vez, era como o novo brinquedo a ser usado, e todos queriam usá-lo em seus filmes, e foi usado demais, e até hoje ainda é usado demais. Estou sempre tentando encontrar novas maneiras de usar os dois, para até melhorar os efeitos de maquiagem com efeitos digitais, há coisas incríveis para fazer. Um bom amigo meu, Todd Masters, dono de uma empresa chamada Masters Effects, está fazendo coisas incríveis e inovadoras. Houve um alienígena em que ele fez; o alienígena era um cara de terno que tinha maquiagem completa. Sobre o rosto, eles costuraram seus olhos e algumas outras partes para ele, onde é tão realista que não há como alguns dos melhores animatrônicos terem conseguido um visual tão bom. Foi uma ótima maneira de unir as duas tecnologias.

AG: Eu também tinha cuidado dos efeitos de maquiagem em 30 dias da noite. Você já viu aquele?

PSTN: Sim eu fiz.

AG: Era sobre vampiros. Nesse o que eles fizeram foi espalhar um pouco os olhos, encolhê-los cerca de 15-20% e também dar-lhes um pouco de inclinação. Então foi uma coisa muito sutil, mas quando você olha para isso, um dedo não pode realmente ser colocado no que está errado com isso porque é obviamente uma pessoa real, eles parecem um pouco estranhos, e é muito mais assustador .

PSTN: Definitivamente assustador e isso foi bom!

AG: Foi um ótimo show. David Slade, que era o diretor e ele era simplesmente brilhante de se trabalhar, ele tinha algumas ótimas ideias  

PSTN: Você está trabalhando em mais alguma coisa agora? Você vai se envolver com alguma das futuras parcelas de Avatar?

AG: Sim, nós somos. É meio que a ponta do iceberg que eles estão montando as coisas e tudo agora. Eles vão filmar algumas coisas aqui na Nova Zelândia como fizeram da última vez e também algumas coisas em Los Angeles. As coisas que fizemos em Avatar recentemente fizeram o passeio Avatar na Flórida.  

PSTN: Sério? Eu nem sabia que havia um passeio lá fora.

AG: Oh sim! Você tem que ir conferir. Vá no youtube, é incrível; basicamente você está sentado nas costas de um banshee, e você está voando, e claro, a tela está na sua frente, é em 3D. Não sei se serei capaz de lidar com isso porque fico enjoado. A viagem dura seis minutos, é muito tempo. Parece muito bonito, realmente incrível. O lugar na Flórida, eles construíram Pandora. Eles têm montanhas flutuantes lá.   

Foto cortesia de Gino Acevedo

 

PSTN: De tudo o que você fez, você tem algo que foi o seu favorito absoluto?

AG: Voltando ao Senhor dos Anéis novamente. Foi uma experiência tão incrível porque era tão fresco e diferente e foi por tanto tempo. Foram sete anos da minha vida dedicados a esses filmes. Mas o que eu adorei foi estar tão envolvido de todos os tipos de pontos de vista diferentes, desde a maquiagem até o lado do computador e ir e estar em todos esses locais incríveis, aqui na Nova Zelândia. Foi realmente uma experiência incrível. Eu nunca trabalhei em outro programa como esse, onde houve uma grande camaradagem e paixão por um show. Todos os outros shows que temos feito – eles foram fantásticos, acho que o que tornou este tão diferente foi porque era tão novo e fresco e ninguém havia feito nada parecido antes, e isso o tornou realmente especial. . Eu estava contando a alguém outro dia que uma das minhas cenas favoritas e que acho incrivelmente poderosa é quando Boromir é baleado por Lurtz e Lurtz era o capitão Uruk-hai, e ele é quem atira e o mata. Essa foi uma das minhas maquiagens que fiz no Lawrence Makoare, e essa é a impressão da minha mão que está no rosto dele. Ele é o único Uruk-hai que tem a marca da mão de cabeça para baixo assim porque Pete [Jackson] queria que ele se destacasse, muito diferente dos outros Uruk-hai. Essa foi uma cena tão incrível, eu estava atrás das câmeras quando eles estavam filmando, e foi uma atuação tão fantástica entre os dois. Todo mundo estava atrás da câmera apenas chorando. Pete nos mostrou um rascunho dele no nosso cinema aqui, e ele tocou a música do Coração Valente [risos]. De todos os shows, [LOTR] é o mais incrível porque eu estava tão envolvido nele de todos os pontos de vista. Estou aqui há quase vinte anos, e tem sido sem parar com o trabalho. Cada show que fazemos tem seus desafios únicos e coisas que o tornam divertido, mas também pode ser muito difícil porque você precisa superar o que fez no último. É um desafio, mas um desafio divertido de ter.

PSTN: Muito gratificante também! Bem, muito obrigado por falar comigo, isso foi ótimo!

AG: Obrigado. Tome cuidado.

 

 

 

 

 

-Sobre o autor-

Ryan T. Cusick é um escritor de ihorror.com e gosta muito de conversar e escrever sobre qualquer coisa dentro do gênero terror. O horror despertou seu interesse pela primeira vez depois de assistir ao original, Horror em Amityville quando ele tinha a tenra idade de três anos. Ryan mora na Califórnia com sua esposa e filha de XNUMX anos, que também expressa interesse pelo gênero terror. Ryan recebeu recentemente seu mestrado em psicologia e tem aspirações de escrever um romance. Ryan pode ser seguido no Twitter @ Nytmare112

 

Revisão da 'Guerra Civil': vale a pena assistir?

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Franquia de filmes 'Evil Dead' recebendo duas novas parcelas

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Foi um risco para Fede Alvarez reiniciar o clássico de terror de Sam Raimi The Evil Dead em 2013, mas esse risco valeu a pena, assim como sua sequência espiritual Ascensão dos mortos do mal em 2023. Agora o Deadline informa que a série está recebendo, não um, mas dois novas entradas.

Nós já sabíamos sobre o Sébastien Vanicek próximo filme que investiga o universo Deadite e deve ser uma sequência adequada do filme mais recente, mas estamos convencidos de que Francisco Galluppi e Imagens da Casa Fantasma estão fazendo um projeto único ambientado no universo de Raimi baseado em um ideia de que Galluppi lançou para o próprio Raimi. Esse conceito está sendo mantido em segredo.

Ascensão dos mortos do mal

“Francis Galluppi é um contador de histórias que sabe quando nos deixar esperando em uma tensão latente e quando nos atacar com violência explosiva”, disse Raimi ao Deadline. “Ele é um diretor que mostra um controle incomum em sua estreia no longa.”

Esse recurso é intitulado A última parada no condado de Yuma que será lançado nos cinemas nos Estados Unidos em 4 de maio. Ele segue um caixeiro viajante, “preso em uma parada de descanso rural no Arizona” e “é colocado em uma situação terrível de reféns pela chegada de dois ladrões de banco sem escrúpulos em usar crueldade -ou aço frio e duro - para proteger sua fortuna manchada de sangue.”

Galluppi é um premiado diretor de curtas de ficção científica/terror cujos trabalhos aclamados incluem Inferno do Alto Deserto e O Projeto Gêmeos. Você pode ver a edição completa de Inferno do Alto Deserto e o teaser de Gemini abaixo:

Inferno do Alto Deserto
O Projeto Gêmeos

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Filmes

'Homem Invisível 2' está “mais perto do que nunca” de acontecer

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Elisabeth Moss em uma declaração muito bem pensada disse em uma entrevista para Feliz, triste, confuso que embora tenha havido alguns problemas logísticos para fazer Homem Invisível 2 há esperança no horizonte.

Host de podcast Josh Horowitz questionado sobre o acompanhamento e se musgo e diretor Leigh Whannell estavam mais perto de encontrar uma solução para fazê-lo. “Estamos mais perto do que nunca de quebrá-lo”, disse Moss com um enorme sorriso. Você pode ver a reação dela no 35:52 marque no vídeo abaixo.

Feliz, triste, confuso

Whannell está atualmente na Nova Zelândia filmando outro filme de monstros para a Universal, lobisomem, que pode ser a faísca que acende o conturbado conceito Dark Universe da Universal, que não ganhou nenhum impulso desde a tentativa fracassada de Tom Cruise de ressuscitar a Múmia.

Além disso, no vídeo do podcast, Moss diz que está não no lobisomem filme, então qualquer especulação de que se trata de um projeto crossover fica no ar.

Enquanto isso, a Universal Studios está construindo uma casa assombrada durante todo o ano em Las Vegas que apresentará alguns de seus monstros cinematográficos clássicos. Dependendo do público, esse pode ser o impulso que o estúdio precisa para fazer com que o público se interesse mais uma vez pelos IPs de suas criaturas e para que mais filmes sejam feitos com base neles.

O projeto Las Vegas está previsto para ser inaugurado em 2025, coincidindo com seu novo parque temático em Orlando, chamado Universo épico.

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A série de suspense ‘Presumed Innocent’ de Jake Gyllenhaal ganha data de lançamento antecipada

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Jake Gyllenhaal é considerado inocente

Série limitada de Jake Gyllenhaal Presumivelmente inocente está caindo na AppleTV+ em 12 de junho, em vez de 14 de junho, conforme planejado originalmente. A estrela, cujo Road House reiniciar tem trouxe críticas mistas no Amazon Prime, está abraçando a telinha pela primeira vez desde sua aparição no Homicídio: Vida na rua em 1994.

Jake Gyllenhaal está em 'Presumido Inocente'

Presumivelmente inocente está sendo produzido por David E. Kelley, Robô Mau de JJ Abrams e Warner Bros É uma adaptação do filme de Scott Turow de 1990, no qual Harrison Ford interpreta um advogado com dupla função de investigador em busca do assassino de seu colega.

Esses tipos de thrillers sensuais eram populares nos anos 90 e geralmente continham finais surpreendentes. Aqui está o trailer do original:

De acordo com o Prazo, Presumivelmente inocente não se afasta muito do material de origem: “…o Presumivelmente inocente a série explorará a obsessão, o sexo, a política e o poder e os limites do amor enquanto o acusado luta para manter sua família e seu casamento unidos.”

O próximo passo para Gyllenhaal é o Guy Ritchie filme de ação intitulado No cinza programado para lançamento em janeiro de 2025.

Presumivelmente inocente é uma série limitada de oito episódios que será transmitida na AppleTV + a partir de 12 de junho.

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