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Multijogadores Wan/Blumhouse adaptando 'Dead by Daylight'

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Não há farsa maior do que arruinar um videogame fazendo uma adaptação ruim para o cinema. Primeiro, você ofende o jogador, depois ofende o espectador. Infelizmente, hoje em dia, você provavelmente ofenderá ambos, então por que se preocupar? Mas há esperança para nós, cínicos.

Os maravilhosos poderes gêmeos de James Wan e Jason Blum estão se fortalecendo novamente (M3GAN) para trazer o popular jogo de terror e sobrevivência Dead by Daylight para a tela grande. Variedade tenho o escavar. Eles dizem que ambas as produtoras masculinas, Atomic Monster e Blumhouse, respectivamente, estão “se unindo à Behavior Interactive, o maior estúdio de jogos canadense, para desenvolver uma adaptação cinematográfica do jogo multijogador de terror de sucesso…”

“Não poderíamos estar mais empolgados em trabalhar com Jason Blum e James Wan, dois gigantes da indústria de filmes de terror, para expandir ainda mais o universo 'Dead by Daylight'”, disse Stephen Mulrooney, vice-presidente executivo da Behavior Interactive, à variedade. “Na Behaviour, o nosso lema é criar momentos únicos, juntos, para sempre. Atomic Monster e Blumhouse são os parceiros ideais para criar a entrada matadora de 'Dead by Daylight' na tela grande.”

Wan retribuiu o elogio, dizendo “Em 'Dead by Daylight', a equipe de Behavior criou uma carta de amor para o mundo do terror, construindo um ambiente incrível repleto de atmosfera e vilões aterrorizantes - perfeito para uma adaptação cinematográfica assustadora. Somos grandes fãs do jogo na Atomic Monster e estamos entusiasmados por fazer parceria com a Blumhouse para trazer esse mundo assustadoramente visceral para a tela grande”.

Jason Blum garante aos fãs que eles não vão decepcioná-los. “Sabemos que há tantos fãs de 'Dead by Daylight' por aí e achamos que é imperativo encontrarmos alguém que aprecie e ame o mundo tanto quanto nós, para nos ajudar a trazer o jogo para a tela grande”, disse Blum. “Sabemos que nossos parceiros da Behavior e Atomic Monster nos ajudarão a dar vida à melhor versão deste jogo.” 

Curiosamente, Blum anunciou que sua empresa também vai começar a fazer videogames. Esses títulos serão independentes e virão com um orçamento de desenvolvimento independente de cerca de US$ 10 milhões cada.

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'Aliens: Dark Descent' nos dá uma estratégia em tempo real, batalha infernal contra hordas de xenomorfos

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Aliens: Fireteam Elite foi o último jogo que foi lançado sob o Aliens franquia. O último jogo Fireteam Elite chega até nós da Tindalos Interactive e da Focus Entertainment e nos leva ao mundo da estratégia em tempo real. Uma ótima abordagem para a franquia, pois podemos obter uma batalha aérea total contra hordas enquanto construímos e atualizamos ao longo do caminho. Fãs de XCOM I&2 deveria estar animado. Embora devam estar empolgados, eles também sabem que este jogo é uma experiência de morte permanente. Isso adiciona muito estresse às batalhas, pois você teria que começar tudo de novo se de fato morresse.

Aliens

A sinopse de Aliens: Fireteam Elite

Recrute, suba de nível e comande seu esquadrão de fuzileiros navais coloniais em tempo real como uma unidade com controles intuitivos no teclado e mouse ou controlador. Observe como os comandos emitidos pelas comunicações são rapidamente obedecidos pelos fuzileiros navais mais bem equipados para a situação de acordo com suas habilidades e equipamentos. Os jogadores precisarão usar sua inteligência para navegar em níveis expansivos, persistentes e reativos e completar objetivos. Mas seja cauteloso e monitore os sinais vitais de cada fuzileiro naval – a morte é permanente para qualquer um que caia em combate.

Aliens: Fireteam Elite lança mundialmente em 20 de Junho de 2023, para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC.

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'Toxic Crusaders' da Troma retorna em novo jogo Retro Beat em' Up

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Cruzado

Troma está trazendo de volta Toxie e sua turma para uma segunda rodada de Cruzados Tóxicos caos. Desta vez, a equipe mutante está em um jogo multijogador beat 'em-up da Retrowave. Cruzados Tóxicos jogo é baseado em um desenho muito inesperado dos anos 90 com o mesmo nome que foi baseado no muito violento, sexual e exagerado de Troma Vingador Tóxico.

Vingador Tóxico ainda é uma franquia muito popular de filmes da Troma. De fato, no momento, há uma reinicialização do filme Toxic Avenger em andamento, estrelado por Peter Dinklage, Jacob Tremblay, Taylour Paige, Kevin Bacon Julia, Davis e Elijah Wood. Estamos ansiosos para ver o que Macon Blair tem reservado para nós com esta versão de grande orçamento da franquia.

Cruzados Tóxicos também recebeu uma data de lançamento de videogame para Nintendo e Sega em 1992. Os jogos também seguiram a narrativa do desenho animado Troma.

A sinopse de Cruzados Tóxicos fica assim:

Os heróis mais quentes de 1991 retornam para uma aventura radical e radioativa para uma nova era, apresentando ação incrível, combos esmagadores e mais lixo tóxico do que você imagina! A desenvolvedora e editora Retroware juntou-se à Troma Entertainment para trazer os Toxic Crusaders de volta, para um novíssimo jogo de ação completo para um a quatro jogadores. Pegue seu esfregão, tutu e atitude e prepare-se para limpar as ruas cruéis de Tromaville, um capanga radioativo de cada vez.

Cruzados Tóxicos chega para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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Funko colocará US $ 30 milhões em seus pops! No lixo

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Funko Pop! os colecionadores sabem que o comércio de estatuetas é um fluxo diário de oferta e demanda. Um dia você tem um pop! vale $ 100 dólares e o próximo vale $ 50. Mas esse é o nome do jogo no mercado de negociação. No que diz respeito ao reino corporativo, isso pode significar um desastre e, infelizmente, a Funko está estagnada desde o quarto trimestre de 2022. De acordo com a CNN, isso significa que a empresa está literalmente jogando no lixo cerca de US$ 30 milhões em produtos.

No final de 2022, a Funko tinha um excedente de mercadorias que valia cerca de $ 246.4 milhões. No ano passado, eles tinham apenas metade disso. Isso significa que está custando mais para a empresa armazenar os itens colecionáveis ​​do que todos eles valem.

Para reduzir o custo, eles vão “eliminar” o excesso no início deste ano, “para reduzir os custos de atendimento gerenciando os níveis de estoque para alinhar com a capacidade operacional do nosso centro de distribuição”, disse Funko em comunicado quarta-feira. “Espera-se que isso resulte em uma baixa contábil no primeiro semestre de 2023 de aproximadamente US$ 30 a US$ 36 milhões.”

No final de fevereiro, os investidores receberam uma ligação do CEO da Funko, Brian Mariotti. Ele disse que o centro de distribuição do Arizona estava tão abarrotado que precisou alugar unidades de armazenamento adicionais para acomodar os itens colecionáveis. A empresa também está reduzindo sua força de trabalho em 10%.

Não faz muito tempo, quando a Funko estava realmente no verde. Durante a pandemia, o comércio de colecionáveis ​​estava em alta. Na verdade, a empresa faturou US $ 1 bilhão em 2021. Compare isso com os US $ 47 milhões no quarto trimestre de 2022 e você pode ver os problemas em que eles estão.

A Funko tem lutado para ganhar mais pontos na bolsa. Eles sofreram um grande golpe em novembro passado e ainda estão trabalhando para se corrigir. Esperançosamente, sua nova linha de roupas e outros acessórios aumentará as vendas além do que as estatuetas de vinil trazem.

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