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Nier: Automata é uma experiência legal e Cyberpunk JRPG

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Já se passou muito tempo desde a última vez que vimos o Guarda Draconiana série no Playstation 2. Da mesma forma, parece que já faz muito tempo que não jogamos Nier em consoles de última geração. Bem, é hora de tirar um pouco do conhecimento JRPG e se preparar e ficar animado para Nier: Automata.

Esta entrada ocorre após os eventos de Guarda Draconiana e Nier (dependendo de qual final você obteve) e o coloca nos calcanhares do Android de 2B. Isso foi muito depois de os humanos terem sido exilados da Terra por uma espécie alienígena hostil e forçados a viver (e prontos para a batalha) na lua. Os alienígenas ficam fora da órbita da Terra e ainda enviam máquinas para continuar a causar estragos na superfície da Terra.

Os humanos enviaram suas próprias forças para a Terra em uma tentativa de expulsar o inimigo. As marés estão mudando. As forças de resistência montaram acampamento, além de animais e plantas começaram a aparecer esporadicamente novamente. Algumas das máquinas do alienígena começaram a agir estranhamente e em alguns casos não atacam a menos que sejam atacadas.

O hack and slash RPG permite que você personalize armas e ataques trocando chips que oferecem habilidades que incluem, ataques mais fortes, regeneração de saúde, entre outros, enquanto diferentes combos de armas de duas mãos levam a velocidades de ataque e forças variadas. O emparelhamento de diferentes armas dá ao jogo uma longevidade em termos de interesse revigorado pela jogabilidade.

O design geral do mundo pós-apocalíptico é muito bonito. Hiper cores exuberantes pintam a paisagem de desertos a cidades vazias. A maioria dos jogos da natureza pós-apolalíptica tende a ir para o azul e roxo pesado doom e a paleta sombria, este se adere a algumas cores que saltam aos olhos que o diferenciam.

2B é constantemente confrontado com elementos existenciais ao longo da história. As máquinas que permanecem na Terra há muito foram deixadas para trás por seus criadores alienígenas, deixando-os vagando sem rumo e sem propósito. O tom dessas histórias bate, bate tem muito peso com comentário social e fala muito sobre a condição humana e nosso clima social atual. Adoro quando jogos e filmes fazem esse tipo de coisa. Eu gosto de todas as coisas de ação e RPG, mas adicionar detalhes como esse realmente colocam a cereja no topo do bolo. A missão de 2B e a certeza direta da máquina começam a se revelar conforme ela descobre a verdade.

O mundo aberto é vasto e está em constante mudança. O mundo está organizado em diferentes arenas, cada uma com sua própria aparência e inimigos. A vastidão não é sem monotonia. Depois de um tempo explorando, o mundo começa a parecer o mesmo por longos períodos de tempo. Você também não pode viajar rapidamente no mapa. O jogo força você a se familiarizar com seu mundo antes de lhe conceder a opção de viagem rápida, que você vai usar muito.

2B e seu ajudante são andróides equipados com gravadores de caixa preta que lhes permitem transferir consciência e memória após a morte. Isso abre o jogo para um cenário de morte permanente que toma emprestado do Dark Souls Series. Após sua morte, você só tem um tempo limitado para encontrar seu cadáver e recuperar seu equipamento. Ao longo do caminho, você também verá outros andróides caídos de jogadores online. Encontrar esses cadáveres lhe dá a opção de orar por eles e recuperar todo o seu equipamento para guardar para você ou trazê-los de volta à vida e deixá-los lutar ao seu lado por um curto período. É um sistema estranho que não explorei muito, mas gosto que tentem expandir Almas Mortas sistema.

As missões centrais da história são fantásticas, elas impulsionam o enredo com grandes revelações e intrigas, enquanto também oferecem lutas legais contra chefes contra designs de personagens igualmente legais. É triste que as missões secundárias se tornem um incômodo tão cedo no jogo. A monotonia das missões secundárias está obviamente lá para ajudá-lo a cultivar para XP, mas quase totalmente arruinam a experiência no processo. O jogo também está ciente de suas missões secundárias ruins. O ajudante de 2B está constantemente dizendo a 2B como é ridículo que eles tenham que fazer certas tarefas mundanas, e menciona como essas missões idiotas atrapalham o cenário maior. 2B interpreta a voz do fazendeiro XP, lembrando-o de que essas missões são terríveis, mas são necessárias. Eu gosto que este jogo zombe de si mesmo, mas eu preferia que eles tornassem as missões secundárias interessantes.

Os controles são exatamente o que você esperaria de um jogo JRPG hack and slash. A resposta é satisfatória o suficiente para realizar combos e novas armas permitem que você aprenda diferentes métodos de combate à medida que avança.

Nier: autômatos é um jogo legal, a estética do mundo vai longe para mantê-lo envolvido, mesmo através das missões secundárias dolorosas antes mencionadas. A melhor coisa - e o que o fará voltar - é como a história principal está constantemente se expandindo e mudando o motivo e a paisagem. Eu sou um fã de batalhas contra chefões e Nier tem muitos outros satisfatórios. Em uma época que eu estava cansado de jogos parecidos Nier percorreu um longo caminho para manter as coisas frescas e interessantes em design, criatividade e execução.

 

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Filmes

Franquia de filmes 'Evil Dead' recebendo duas novas parcelas

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Foi um risco para Fede Alvarez reiniciar o clássico de terror de Sam Raimi The Evil Dead em 2013, mas esse risco valeu a pena, assim como sua sequência espiritual Ascensão dos mortos do mal em 2023. Agora o Deadline informa que a série está recebendo, não um, mas dois novas entradas.

Nós já sabíamos sobre o Sébastien Vanicek próximo filme que investiga o universo Deadite e deve ser uma sequência adequada do filme mais recente, mas estamos convencidos de que Francisco Galluppi e Imagens da Casa Fantasma estão fazendo um projeto único ambientado no universo de Raimi baseado em um ideia de que Galluppi lançou para o próprio Raimi. Esse conceito está sendo mantido em segredo.

Ascensão dos mortos do mal

“Francis Galluppi é um contador de histórias que sabe quando nos deixar esperando em uma tensão latente e quando nos atacar com violência explosiva”, disse Raimi ao Deadline. “Ele é um diretor que mostra um controle incomum em sua estreia no longa.”

Esse recurso é intitulado A última parada no condado de Yuma que será lançado nos cinemas nos Estados Unidos em 4 de maio. Ele segue um caixeiro viajante, “preso em uma parada de descanso rural no Arizona” e “é colocado em uma situação terrível de reféns pela chegada de dois ladrões de banco sem escrúpulos em usar crueldade -ou aço frio e duro - para proteger sua fortuna manchada de sangue.”

Galluppi é um premiado diretor de curtas de ficção científica/terror cujos trabalhos aclamados incluem Inferno do Alto Deserto e O Projeto Gêmeos. Você pode ver a edição completa de Inferno do Alto Deserto e o teaser de Gemini abaixo:

Inferno do Alto Deserto
O Projeto Gêmeos

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Filmes

'Homem Invisível 2' está “mais perto do que nunca” de acontecer

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Elisabeth Moss em uma declaração muito bem pensada disse em uma entrevista para Feliz, triste, confuso que embora tenha havido alguns problemas logísticos para fazer Homem Invisível 2 há esperança no horizonte.

Host de podcast Josh Horowitz questionado sobre o acompanhamento e se musgo e diretor Leigh Whannell estavam mais perto de encontrar uma solução para fazê-lo. “Estamos mais perto do que nunca de quebrá-lo”, disse Moss com um enorme sorriso. Você pode ver a reação dela no 35:52 marque no vídeo abaixo.

Feliz, triste, confuso

Whannell está atualmente na Nova Zelândia filmando outro filme de monstros para a Universal, lobisomem, que pode ser a faísca que acende o conturbado conceito Dark Universe da Universal, que não ganhou nenhum impulso desde a tentativa fracassada de Tom Cruise de ressuscitar a Múmia.

Além disso, no vídeo do podcast, Moss diz que está não no lobisomem filme, então qualquer especulação de que se trata de um projeto crossover fica no ar.

Enquanto isso, a Universal Studios está construindo uma casa assombrada durante todo o ano em Las Vegas que apresentará alguns de seus monstros cinematográficos clássicos. Dependendo do público, esse pode ser o impulso que o estúdio precisa para fazer com que o público se interesse mais uma vez pelos IPs de suas criaturas e para que mais filmes sejam feitos com base neles.

O projeto Las Vegas está previsto para ser inaugurado em 2025, coincidindo com seu novo parque temático em Orlando, chamado Universo épico.

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A série de suspense ‘Presumed Innocent’ de Jake Gyllenhaal ganha data de lançamento antecipada

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Jake Gyllenhaal é considerado inocente

Série limitada de Jake Gyllenhaal Presumivelmente inocente está caindo na AppleTV+ em 12 de junho, em vez de 14 de junho, conforme planejado originalmente. A estrela, cujo Road House reiniciar tem trouxe críticas mistas no Amazon Prime, está abraçando a telinha pela primeira vez desde sua aparição no Homicídio: Vida na rua em 1994.

Jake Gyllenhaal está em 'Presumido Inocente'

Presumivelmente inocente está sendo produzido por David E. Kelley, Robô Mau de JJ Abrams e Warner Bros É uma adaptação do filme de Scott Turow de 1990, no qual Harrison Ford interpreta um advogado com dupla função de investigador em busca do assassino de seu colega.

Esses tipos de thrillers sensuais eram populares nos anos 90 e geralmente continham finais surpreendentes. Aqui está o trailer do original:

De acordo com o Prazo, Presumivelmente inocente não se afasta muito do material de origem: “…o Presumivelmente inocente a série explorará a obsessão, o sexo, a política e o poder e os limites do amor enquanto o acusado luta para manter sua família e seu casamento unidos.”

O próximo passo para Gyllenhaal é o Guy Ritchie filme de ação intitulado No cinza programado para lançamento em janeiro de 2025.

Presumivelmente inocente é uma série limitada de oito episódios que será transmitida na AppleTV + a partir de 12 de junho.

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