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OBSERVADOR: Puro terror ciberpunk trippy

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Se você disser alguma coisa sobre cyberpunk, você tem minha atenção. Se você disser algo sobre Rutger Hauer no mesmo contexto do cyberpunk, você tem meu foco estrito. Sou uma daquelas crianças que cresceram com os livros de Philip K. Dick na minha estante e uma coleção de VHS com toneladas de filmes centrados no cyberpunk. Do mais polido e amplamente elogiado CORREDOR DE LÂMINA, para filmes de culto como HARDWARE e JACK GRÁTIS. Eu era totalmente voltado para a estética cyberpunk. Então, quando os desenvolvedores da Bloober Team e os editores Aspyr lançaram um jogo chamado OBSERVADOR, que se passa em um mundo cyberpunk e estrelado por Rutger Hauer, rapidamente se transformou em um dos meus jogos mais esperados do ano e por um grande motivo, vocês.

Se você é como eu, o combo Rutger Hauer e cyberpunk pode ser o suficiente para você parar de ler imediatamente e procurar este jogo. Se a combinação dessas coisas não for suficiente, dê uma olhada nos elementos que entram neste jogo muito melhor.

Em um futuro não muito distante, os humanos passaram a atualizar seus corpos com aprimoramentos tecnológicos. No auge da popularidade dessa modificação, uma praga digital chamada necrófago se espalha como um incêndio. Essa praga envia os humanos a uma guerra intensa que deixa a Quinta República da Polônia como um dos últimos bastiões da humanidade. Ainda assim, a maioria dos sobreviventes se voltou para as drogas e a realidade virtual como forma de fuga. Você joga como Daniel Lazarski, um observador de profissão. O certo conjunto de habilidades de Lazarski inclui hackear a mente das pessoas com a ajuda de um dispositivo chamado Dream Eater. Os observadores são usados ​​para coletar informações durante interrogatórios difíceis e podem até mesmo obter informações que você possa ter esquecido.

Quando um comunicado confuso chega do filho distante de Lazarski pedindo ajuda. Lazarski corre para um cortiço dilapidado para descobrir em que tipo de problema seu filho estava. Ao chegar, ele descobre um cadáver sem cabeça momentos antes de o cortiço ser fechado. Ele então é encarregado de encontrar seu filho e descobrir as razões por trás do bloqueio do cortiço.

A estética deste jogo é derivada exclusivamente de um mundo cyberpunk. O lixo de néon é uma cidade escura e poluída. Tudo está coberto com o brilho da chuva sem fim. As pessoas que habitam este mundo são isolacionistas e, na maioria das vezes, perderam a cabeça, tornando cada encontro algo que beira o bizarro, o perturbador e até o hilariante. OBSERVADOR cria um mundo envolvente e claustrofóbico que o recompensa com tonalidade e uma sensação arrepiante de pavor.

Tenho dito a todos que isso seria o que teria acontecido se David Lynch tivesse dirigido CORREDOR DE LÂMINA. O diálogo é entregue em uma cadência estranha de sonho, fazendo tudo parecer um pouco estranho. O jogo é inebriante e tem raízes mergulhadas no terror. Usar seu Dream Eater para se infiltrar na mente de alguém leva você à paisagem de uma péssima viagem de LSD, onde a psique de alguém é revelada por meio de diferentes visões pelas quais você se aventura. À medida que você atravessa esses campos mentais, a história do assunto é revelada por meio de seu jogo. Você pode descobrir quem era essa pessoa e o que a levou ao momento em que a encontrou. No final das contas, Lazarski usa o dispositivo para coletar informações, mas às vezes ele o usa para ir mais longe, cada vez que investiga a mente de alguém , sai esgotado e desorientado, tem que se autoadministrar para não perder o juízo ou até a morte.

Os visuais são representados extremamente bem. Sem medicação, a visão de Lazarski torna-se pixelizada, pois o som fica distorcido e abafado. A degradação de sua sanidade é algo que bagunça sua cabeça como jogador. E essa é apenas uma das muitas maneiras pelas quais o jogo estende suas gavinhas trippy até o jogador. Um cuidado incrível teve que ser tomado para criar este mundo, a pixilação e a distorção vêm diretamente de alguns de nossos filmes ciberpunk favoritos.

Eu fui capaz de revisar OBSERVADOR no PS4 por um código que foi fornecido. Às vezes, o jogo não conseguia acompanhar sua própria taxa de quadros e engasgava um pouco quando tentei correr em vez de andar. Pelo que li pela última vez, os desenvolvedores corrigiram algumas dessas falhas nas atualizações. Fora dessa questão, a mecânica do jogo está profundamente enraizada na resolução de quebra-cabeças simples e na investigação de diferentes áreas para reunir pistas. Lazarski está equipado com Bio Vision e Electromagnetic Vision. Essas duas habilidades de varredura ajudam a explorar cenas de crime com mais precisão. Uma vez que uma área é escaneada, outras áreas do cortiço se abrirão conforme seus objetivos são atualizados para levá-lo mais adiante na toca do coelho.

Como mencionei antes, Rutger Hauer expressa e empresta semelhança a Daniel Lazarski. Em diferentes momentos do jogo, os espelhos irão lembrá-lo de que você está realmente jogando como o Sr. FÚRIA CEGA ele mesmo. Saber disso e ser lembrado disso revigora constantemente a sensação cinematográfica de que este jogo está repleto. Os desenvolvedores também piscam um pouco para o público. Ao longo do tempo há momentos que homenageiam CORREDOR DE LÂMINA. Em vez de seus pombos voando ou uma cascata constante de chuva, você se sentirá chamado de volta à representação de seu papel como um replicante chorando (ou não chorando) na chuva. Hauer, às vezes tem problemas vocais estranhos e parece um pouco rabugento. Não tenho certeza se esse foi um problema que eles tiveram com ele durante a produção, mas definitivamente se aplica ao seu personagem grisalho e mal-humorado. Você pode ter a sensação de que ele faria uma tomada e apenas anunciaria que não havia problema em apenas fazer uma. O feliz acidente desse possível cenário é que a cadência de Hauer se ajusta à estranheza do jogo.

Você vem para OBSERVADOR por sua experiência cinematográfica. Não tanto pelo que faz melhor do que outros jogos de primeira pessoa no que diz respeito à jogabilidade. Embora a jogabilidade navegue e cada mergulho no subconsciente de alguém seja um colírio para os olhos emocionante, há momentos, embora não muitos, em que as coisas podem parecer uma tarefa árdua. Há uma “criatura” da qual você tem que se esconder em certos pontos que me tirou momentaneamente da experiência do jogo, a interação entre a referida criatura e Lazarski não parecia assustadora ou orgânica. Era algo que eu mal podia esperar para contar para continuar a história. Agradecidamente, OBSERVADOR sabe que tipo de jogo é e momentos como esses são muito raros. Ele conta uma história satisfatória e incorporada, que se conecta desde o seu início ao seu final angustiante. As estranhas missões secundárias e personagens auxiliam o jogo em sua abordagem singular do cyberpunk tradicional e, uma vez que você vê a imagem completa, você pode ver um jogo cyberkpunk cheio de fumaça e neon que merece elogios.

OBSERVADOR já está disponível para PC, Playstation 4 e Xbox One.

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Franquia de filmes 'Evil Dead' recebendo duas novas parcelas

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Foi um risco para Fede Alvarez reiniciar o clássico de terror de Sam Raimi The Evil Dead em 2013, mas esse risco valeu a pena, assim como sua sequência espiritual Ascensão dos mortos do mal em 2023. Agora o Deadline informa que a série está recebendo, não um, mas dois novas entradas.

Nós já sabíamos sobre o Sébastien Vanicek próximo filme que investiga o universo Deadite e deve ser uma sequência adequada do filme mais recente, mas estamos convencidos de que Francisco Galluppi e Imagens da Casa Fantasma estão fazendo um projeto único ambientado no universo de Raimi baseado em um ideia de que Galluppi lançou para o próprio Raimi. Esse conceito está sendo mantido em segredo.

Ascensão dos mortos do mal

“Francis Galluppi é um contador de histórias que sabe quando nos deixar esperando em uma tensão latente e quando nos atacar com violência explosiva”, disse Raimi ao Deadline. “Ele é um diretor que mostra um controle incomum em sua estreia no longa.”

Esse recurso é intitulado A última parada no condado de Yuma que será lançado nos cinemas nos Estados Unidos em 4 de maio. Ele segue um caixeiro viajante, “preso em uma parada de descanso rural no Arizona” e “é colocado em uma situação terrível de reféns pela chegada de dois ladrões de banco sem escrúpulos em usar crueldade -ou aço frio e duro - para proteger sua fortuna manchada de sangue.”

Galluppi é um premiado diretor de curtas de ficção científica/terror cujos trabalhos aclamados incluem Inferno do Alto Deserto e O Projeto Gêmeos. Você pode ver a edição completa de Inferno do Alto Deserto e o teaser de Gemini abaixo:

Inferno do Alto Deserto
O Projeto Gêmeos

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Filmes

'Homem Invisível 2' está “mais perto do que nunca” de acontecer

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Elisabeth Moss em uma declaração muito bem pensada disse em uma entrevista para Feliz, triste, confuso que embora tenha havido alguns problemas logísticos para fazer Homem Invisível 2 há esperança no horizonte.

Host de podcast Josh Horowitz questionado sobre o acompanhamento e se musgo e diretor Leigh Whannell estavam mais perto de encontrar uma solução para fazê-lo. “Estamos mais perto do que nunca de quebrá-lo”, disse Moss com um enorme sorriso. Você pode ver a reação dela no 35:52 marque no vídeo abaixo.

Feliz, triste, confuso

Whannell está atualmente na Nova Zelândia filmando outro filme de monstros para a Universal, lobisomem, que pode ser a faísca que acende o conturbado conceito Dark Universe da Universal, que não ganhou nenhum impulso desde a tentativa fracassada de Tom Cruise de ressuscitar a Múmia.

Além disso, no vídeo do podcast, Moss diz que está não no lobisomem filme, então qualquer especulação de que se trata de um projeto crossover fica no ar.

Enquanto isso, a Universal Studios está construindo uma casa assombrada durante todo o ano em Las Vegas que apresentará alguns de seus monstros cinematográficos clássicos. Dependendo do público, esse pode ser o impulso que o estúdio precisa para fazer com que o público se interesse mais uma vez pelos IPs de suas criaturas e para que mais filmes sejam feitos com base neles.

O projeto Las Vegas está previsto para ser inaugurado em 2025, coincidindo com seu novo parque temático em Orlando, chamado Universo épico.

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A série de suspense ‘Presumed Innocent’ de Jake Gyllenhaal ganha data de lançamento antecipada

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Jake Gyllenhaal é considerado inocente

Série limitada de Jake Gyllenhaal Presumivelmente inocente está caindo na AppleTV+ em 12 de junho, em vez de 14 de junho, conforme planejado originalmente. A estrela, cujo Road House reiniciar tem trouxe críticas mistas no Amazon Prime, está abraçando a telinha pela primeira vez desde sua aparição no Homicídio: Vida na rua em 1994.

Jake Gyllenhaal está em 'Presumido Inocente'

Presumivelmente inocente está sendo produzido por David E. Kelley, Robô Mau de JJ Abrams e Warner Bros É uma adaptação do filme de Scott Turow de 1990, no qual Harrison Ford interpreta um advogado com dupla função de investigador em busca do assassino de seu colega.

Esses tipos de thrillers sensuais eram populares nos anos 90 e geralmente continham finais surpreendentes. Aqui está o trailer do original:

De acordo com o Prazo, Presumivelmente inocente não se afasta muito do material de origem: “…o Presumivelmente inocente a série explorará a obsessão, o sexo, a política e o poder e os limites do amor enquanto o acusado luta para manter sua família e seu casamento unidos.”

O próximo passo para Gyllenhaal é o Guy Ritchie filme de ação intitulado No cinza programado para lançamento em janeiro de 2025.

Presumivelmente inocente é uma série limitada de oito episódios que será transmitida na AppleTV + a partir de 12 de junho.

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