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Revisão de 'Outlast 2': Execute Hide Or Die

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Já se passaram 4 anos desde que Red Barrels lançou o primeiro Durar mais que para perturbar as massas e dar início a um renascimento do terror nos jogos de hoje. Agora Red Barrels retorna ao mundo da insanidade e das intenções assassinas com ninguém menos que Outlast 2. Mas primeiro vamos parar um momento para nos refrescar na história da última série.

O original Durar mais que você assume o papel de um jornalista investigativo que recebe uma dica sobre algumas atividades obscuras que estão acontecendo em um estabelecimento de saúde mental isolado. Ao chegar apenas com sua câmera e inteligência, o horror começa. Os corpos estão por toda parte, os pacientes caminham livremente e referências constantes são feitas a uma entidade desconhecida simplesmente chamada de The Walrider.

Avançando um ano, recebemos a expansão do Whistleblower para Durar mais que, servindo como uma prequela para os eventos de Durar mais que permitindo ao jogador uma visão dos bastidores dos experimentos em andamento. Tudo isso enquanto permanece impotente e sendo forçado a utilizar a mecânica furtiva para sobreviver ao seu tempo no asilo.

Com Blake Langermann sendo o protagonista desta vez, seu único objetivo é encontrar sua esposa Lynn antes que seja tarde. Como era de se esperar com qualquer jogo de terror, nada é tão simples e as coisas rapidamente saem do controle. Dê uma olhada no trailer oficial de lançamento do jogo para ter uma ideia do que esperar.

A hora de abertura parecia muito uma reminiscência de Resident Evil 4, apenas como um jogo de terror de sobrevivência puro e não tão orientado para a ação. Eu não pude evitar de imaginar Leon correndo pela vila de abertura derrubando os cultistas enquanto procurava desesperadamente por Ashley, mas sendo lembrado de Resident Evil 4 nunca é uma coisa ruim.

Outlast 2 tenta refinar o jogo do primeiro adicionando algumas novas mecânicas, mas a maioria permanece a mesma desde as duas primeiras entradas. Você ainda é um protagonista indefeso, armado apenas com uma câmera e sua inteligência. Paciência é o jogo em questão aqui, já que correr em frente vai te matar, sem dúvida.

Uma dessas mudanças é a adição de um microfone de áudio para ser usado em conjunto com a funcionalidade de visão noturna em sua câmera. Agora você pode apontar sua câmera para uma porta ou prédio fechado e tocar seu microfone para gravar passos de inimigos invisíveis. Esta foi uma adição bem-vinda e tornou o stealth mais acessível.

Ser capaz de dizer se um inimigo está à espreita dentro de uma sala fechada aliviou um pouco a tensão que os dois primeiros Durar mais que experiências tinha a oferecer, mas ajuda a criar uma experiência menos frustrante. A desvantagem de usar o microfone para criar um plano de ação é que ele descarregará a bateria da câmera rapidamente. É melhor usá-lo com moderação, para eliminar qualquer situação complicada.

Outro refinamento do jogo, embora estranho, é um pequeno ajuste em como funciona a gravação de eventos especiais. No primeiro jogo, simplesmente tendo sua câmera no momento certo e apontando para o evento certo, seria criada uma gravação e uma nota do personagem do jogador detalhando o que está acontecendo ao seu redor, bem como seus pensamentos sobre a situação.

Essa mesma mecânica retorna, porém não é mais instantânea. Agora, quando Blake está com sua câmera, se você fizer uma panorâmica de um evento especial, um sinal REC aparecerá acima de seu HUD e um pequeno círculo começará a se formar. Depois de concluído, você pode assistir ao que acabou de gravar com uma voz de Blake detalhando seus pensamentos sobre os horrores que estão diante dele.

Esteja preparado para ver essa tela de gravação várias vezes durante o jogo.

A adição de um protagonista com voz é agradável sobre os rabiscos simples do caderno que apareceriam no primeiro jogo, no entanto, Blake parece que ama o som de sua própria voz com a quantidade de diálogos que ele entrega. Basta olhar para o seu inventário para verificar o suprimento da bateria no início do jogo constantemente o faz murmurar “Encontre Lynn, nada mais importa”.

Uma pequena reclamação sim, mas depois de um tempo fica irritante contar minhas baterias para manter minha câmera viva e ouvir o mesmo pensamento repetitivo indefinidamente. E sim, o sistema de inventário também foi revisado para a sequência, felizmente é perfeito e não requer ir para um menu separado ou qualquer coisa muito extrema.

Com o apertar de um botão, você pode olhar para sua jaqueta para ver o número de baterias que você coletou, quantas bandagens salva-vidas você tem, ou rever a filmagem e anotações que você coletou com sua câmera, tudo em tempo real.

A adição de itens de cura também é uma mudança bem-vinda, pois dá margem para erros no caso de uma rota ruim ser escolhida ou um inimigo invisível pular sobre você. As bandagens existem apenas para mantê-lo vivo depois de escapar de um encontro difícil ou de não conseguir passar furtivamente por uma ameaça.

Infelizmente, chegou a hora de falar sobre os aspectos negativos que vêm com Outlast 2. Para começar, todas as áreas que você visita dentro do jogo são clichês de filmes de terror agora, e parecem meio decepcionantes. Vila assustadora, verifique. Escola assombrada assustadora. Dupla verificação. Mina abandonada, você pega a broca.

Captura de tela de um segmento da escola precoce, para levar o clichê para casa.

Com o  Durar mais que o clichê do asilo de loucos era perdoável porque foi a primeira tentativa de um projeto de terror em grande escala por Red Barrels, e um maldito bom nisso. É uma pena que todos os locais são tropos de terror padrão, embora todos sejam interessantes, no entanto, e ofereçam desafios únicos à medida que avança na história.

Outro problema com que me deparei durante o jogo é que a ação furtiva parece ... menos do que espetacular, vamos colocar dessa forma. Os mecânicos furtivos funcionam como deveriam, às vezes parecem espasmódicos.

Por exemplo, ao tentar rastejar para debaixo de uma cama para me esconder, eu teria problemas para fazer Blake se esconder totalmente e seria simplesmente pego pelo que quer que estivesse me perseguindo. Finalmente cheguei ao ponto de me ajustar constantemente até que me sentisse como se estivesse devidamente escondido, e então se tornou muito mais administrável.

Captura de tela de um primeiro encontro furtivo, fácil de gerenciar, mas os últimos podem ser complicados de conseguir cooperar às vezes.

Além desse pequeno aborrecimento, o jogo em si é ótimo de jogar e, com o tempo que passei, não encontrei um único bug, o que é notável, bom trabalho com aquele Red Barrels. Como alguém que jogou a demonstração para Outlast 2 Estou feliz em ver os bugs presentes na versão beta serem corrigidos para o lançamento completo.

Red Barrels fez isso novamente com o lançamento de Outlast 2 levando-nos de volta a um mundo distorcido e escuro com perigo em cada esquina. Mais uma vez demonstrando seu conhecimento e habilidade com o gênero de terror e elaborando um trabalho de amor, que realmente deve ser experimentado por você mesmo para realmente captar a atenção aos detalhes que está em toda esta série de jogos.

'Outlast 2' e é a ideia de um aviso de gatilho.

E agora é um momento tão bom quanto qualquer outro com Red Barrels lançando o pacote 'Trilogy of Terror' para PC, PS4 e Xbox One. O pacote contém Durar mais que, É Whistleblower, expansão, bem como Outlast 2. Tornando mais conveniente e fácil entrar no Durar mais que universo e veja por si mesmo que mal se esconde além dos limites da sanidade.

Outlast 2 é uma bela adição à série, com várias correções e novas mecânicas que permitem uma nova experiência aterrorizante, no universo insano criado pelos desenvolvedores. Sempre tenha em mente que você não é um lutador, e a única coisa que o impede de um destino terrível é sua capacidade de pensar rápido e se esconder quando surgir a necessidade.

Esteja preparado para conteúdo e imagens perturbadoras à medida que avança e pisa cada esquina com cuidado. Afinal, você nunca sabe quando será emboscado e forçado a fugir para salvar sua vida. Corra, esconda-se ou morra enfrentando seus medos só vai acabar com você nesta sequência terrível de um jogo de terror de sobrevivência muito amado.

 

 

 

 

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Franquia de filmes 'Evil Dead' recebendo duas novas parcelas

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Foi um risco para Fede Alvarez reiniciar o clássico de terror de Sam Raimi The Evil Dead em 2013, mas esse risco valeu a pena, assim como sua sequência espiritual Ascensão dos mortos do mal em 2023. Agora o Deadline informa que a série está recebendo, não um, mas dois novas entradas.

Nós já sabíamos sobre o Sébastien Vanicek próximo filme que investiga o universo Deadite e deve ser uma sequência adequada do filme mais recente, mas estamos convencidos de que Francisco Galluppi e Imagens da Casa Fantasma estão fazendo um projeto único ambientado no universo de Raimi baseado em um ideia de que Galluppi lançou para o próprio Raimi. Esse conceito está sendo mantido em segredo.

Ascensão dos mortos do mal

“Francis Galluppi é um contador de histórias que sabe quando nos deixar esperando em uma tensão latente e quando nos atacar com violência explosiva”, disse Raimi ao Deadline. “Ele é um diretor que mostra um controle incomum em sua estreia no longa.”

Esse recurso é intitulado A última parada no condado de Yuma que será lançado nos cinemas nos Estados Unidos em 4 de maio. Ele segue um caixeiro viajante, “preso em uma parada de descanso rural no Arizona” e “é colocado em uma situação terrível de reféns pela chegada de dois ladrões de banco sem escrúpulos em usar crueldade -ou aço frio e duro - para proteger sua fortuna manchada de sangue.”

Galluppi é um premiado diretor de curtas de ficção científica/terror cujos trabalhos aclamados incluem Inferno do Alto Deserto e O Projeto Gêmeos. Você pode ver a edição completa de Inferno do Alto Deserto e o teaser de Gemini abaixo:

Inferno do Alto Deserto
O Projeto Gêmeos

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'Homem Invisível 2' está “mais perto do que nunca” de acontecer

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Elisabeth Moss em uma declaração muito bem pensada disse em uma entrevista para Feliz, triste, confuso que embora tenha havido alguns problemas logísticos para fazer Homem Invisível 2 há esperança no horizonte.

Host de podcast Josh Horowitz questionado sobre o acompanhamento e se musgo e diretor Leigh Whannell estavam mais perto de encontrar uma solução para fazê-lo. “Estamos mais perto do que nunca de quebrá-lo”, disse Moss com um enorme sorriso. Você pode ver a reação dela no 35:52 marque no vídeo abaixo.

Feliz, triste, confuso

Whannell está atualmente na Nova Zelândia filmando outro filme de monstros para a Universal, lobisomem, que pode ser a faísca que acende o conturbado conceito Dark Universe da Universal, que não ganhou nenhum impulso desde a tentativa fracassada de Tom Cruise de ressuscitar a Múmia.

Além disso, no vídeo do podcast, Moss diz que está não no lobisomem filme, então qualquer especulação de que se trata de um projeto crossover fica no ar.

Enquanto isso, a Universal Studios está construindo uma casa assombrada durante todo o ano em Las Vegas que apresentará alguns de seus monstros cinematográficos clássicos. Dependendo do público, esse pode ser o impulso que o estúdio precisa para fazer com que o público se interesse mais uma vez pelos IPs de suas criaturas e para que mais filmes sejam feitos com base neles.

O projeto Las Vegas está previsto para ser inaugurado em 2025, coincidindo com seu novo parque temático em Orlando, chamado Universo épico.

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A série de suspense ‘Presumed Innocent’ de Jake Gyllenhaal ganha data de lançamento antecipada

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Jake Gyllenhaal é considerado inocente

Série limitada de Jake Gyllenhaal Presumivelmente inocente está caindo na AppleTV+ em 12 de junho, em vez de 14 de junho, conforme planejado originalmente. A estrela, cujo Road House reiniciar tem trouxe críticas mistas no Amazon Prime, está abraçando a telinha pela primeira vez desde sua aparição no Homicídio: Vida na rua em 1994.

Jake Gyllenhaal está em 'Presumido Inocente'

Presumivelmente inocente está sendo produzido por David E. Kelley, Robô Mau de JJ Abrams e Warner Bros É uma adaptação do filme de Scott Turow de 1990, no qual Harrison Ford interpreta um advogado com dupla função de investigador em busca do assassino de seu colega.

Esses tipos de thrillers sensuais eram populares nos anos 90 e geralmente continham finais surpreendentes. Aqui está o trailer do original:

De acordo com o Prazo, Presumivelmente inocente não se afasta muito do material de origem: “…o Presumivelmente inocente a série explorará a obsessão, o sexo, a política e o poder e os limites do amor enquanto o acusado luta para manter sua família e seu casamento unidos.”

O próximo passo para Gyllenhaal é o Guy Ritchie filme de ação intitulado No cinza programado para lançamento em janeiro de 2025.

Presumivelmente inocente é uma série limitada de oito episódios que será transmitida na AppleTV + a partir de 12 de junho.

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