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Jogos paranormais: porta vermelha, porta amarela

Vamos jogar um jogo: Porta vermelha, porta amarela
Também conhecido como Portas da mente
Jogos assustadores que beiram o paranormal são o esteio das festas do pijama em todo o mundo. A partir de leve como uma pena, duro como uma tábua ... para o clássico Tabuleiro Ouija, todos nós tocamos pelo menos um, mas existem outros por aí, talvez menos conhecidos, e um dos mais assustadores é Porta vermelha, porta amarela. Portas da Mente
O que é a porta vermelha da porta amarela?
Às vezes, esse jogo paranormal é chamado Portas da Mente or Porta preta, porta branca, e bem, qualquer outra combinação de cores que você possa imaginar.
Porta vermelha, porta amarela leva dois para jogar. No entanto, é perfeito para um público noturno de adolescentes assustados, então não é nenhuma surpresa que tenha ressurgido nos últimos anos.
As regras do jogo
As regras são simples, mas o resultado pode ser terrível, ou assim afirmam as lendas urbanas. Um jogador é o guia e o outro é o sujeito.
- O guia está sentado no chão, com as pernas cruzadas e um travesseiro no colo.
- O sujeito então ficará deitado no chão com a cabeça no colo do guia e as mãos levantadas no ar.
- O guia deve, neste ponto, começar a massagear as têmporas do sujeito em um movimento circular entoando, “Porta vermelha, porta amarela, porta de qualquer outra cor” repetidamente, junto com qualquer testemunha do jogo. Portas da Mente
- À medida que o sujeito entra em transe, ele se verá em uma sala em sua mente e, nesse ponto, deverá abaixar os braços até o chão sinalizando ao guia e às testemunhas que parem de cantar.
O jogo começou oficialmente.
Nesse ponto, a pessoa que atua como guia começará a fazer perguntas ao sujeito para que ele descreva a sala. Quaisquer testemunhas devem ficar em silêncio para que não haja som, exceto a voz do guia e a voz do sujeito respondendo à pergunta do guia.

O instrutor pode perguntar quais são as cores das portas da sala, como eles se sentem em relação às portas e instruí-los a passar por diferentes portas para outras salas.
O sujeito é encorajado a responder todas as perguntas honestamente até que o guia decida encerrar o jogo, mas existem alguns avisos e sinais de perigo a serem considerados.
Perigos para manter em mente Portas da Mente
De acordo com o Assustador para crianças:
- Se você encontrar pessoas na sala, pode ser melhor não interagir com elas. Eles podem ser maus e tentar enganá-lo.
- Se você se encontrar em uma sala cheia de relógios, saia imediatamente. Os relógios podem prendê-lo.
- Você pode ir aonde quiser, mas é mais seguro subir do que descer.
- Coisas claras e cores claras tendem a ser melhores do que coisas escuras e cores escuras.
- Se você se encontrar preso em uma sala, deve tentar acordar. Se não o fizer, você pode ficar preso para sempre.
- Se você morrer no jogo, provavelmente morrerá na vida real.
- Se você encontrar um homem de terno que o incomode, termine o jogo imediatamente.
- Se o guia estiver tendo dificuldade em acordar o sujeito do transe, ele deve sacudi-lo com força para fazê-lo despertar.
Parece assustador, certo ?!
O ponto principal do Porta vermelha, porta amarela, aparentemente, é explorar o funcionamento interno de sua própria mente e também compreender que também existem lados sombrios em todos.
Algumas das coisas que você pode encontrar dentro do jogo podem ser exatamente aquelas coisas sobre você que você não deseja enfrentar.
Você já jogou Porta vermelha, porta amarela ou alguma variação deste jogo assustador? Deixe-nos saber nos comentários!
Este artigo foi atualizado. foi postado originalmente em fevereiro de 2020.
[Artigo real: Esqueça Christine, o Black Volga é o verdadeiro carro demoníaco]
Porta Vermelha, Porta Amarela: O Jogo Paranormal Explicado

Se você gosta de jogos e desafios paranormais, provavelmente já ouviu falar de Red Door, Yellow Door. Este jogo assustador já circula online há algum tempo e ganhou a reputação de ser uma das experiências mais perturbadoras e misteriosas que você pode ter.
Mas o que exatamente é Porta vermelha, porta amarela, e como funciona? Neste artigo, vamos nos aprofundar na história e na mecânica do jogo e explorar algumas das variações e interpretações mais populares.
O básico da porta vermelha, porta amarela
As origens do Porta vermelha, porta amarela estão envoltas em mistério, mas acredita-se que tenham suas raízes no folclore antigo e nas práticas ritualísticas. O jogo é normalmente interpretado por duas ou mais pessoas, com uma pessoa atuando como “guia” ou “líder” e as outras como “exploradores”. O guia senta-se atrás do(s) explorador(es), que se deita(m) no chão com a cabeça apoiada no colo do(s) guia(s). O guia então começa a hipnotizar os exploradores, levando-os a um estado de transe.
Assim que os exploradores estiverem suficientemente em transe, o guia os instrui a imaginar uma porta vermelha e uma porta amarela em suas mentes. Os exploradores são instruídos a escolher uma das portas e “entrar” em suas mentes, visualizando-se caminhando por um corredor longo e escuro. Ao longo do caminho, eles podem encontrar várias entidades ou experiências, dependendo da variação do jogo que está sendo jogado.
Algumas versões do Porta vermelha, porta amarela envolvem explorar uma mansão assombrada ou encontrar figuras fantasmagóricas. Outros envolvem viajar por um labirinto ou enfrentar entidades sobrenaturais como demônios ou bruxas. O guia pode fornecer instruções ou orientações aos exploradores, ou eles podem ser deixados por conta própria para explorar o mundo imaginário.
Os riscos e recompensas da porta vermelha, porta amarela
Parte do apelo de Red Door, Yellow Door é a sensação de perigo e risco envolvidos. Alguns jogadores acreditam que o jogo pode levar a experiências sobrenaturais reais e que as entidades encontradas no jogo podem segui-los de volta ao mundo real. Outros o veem como um exercício puramente psicológico, uma forma de explorar seu próprio subconsciente e enfrentar seus medos e ansiedades.
Independentemente de suas crenças sobre o paranormal, é importante abordar Porta vermelha, porta amarela com cuidado. A hipnose pode ser uma ferramenta poderosa e é possível experimentar efeitos colaterais indesejados, como dores de cabeça, tontura ou desorientação. Também é importante estabelecer limites e diretrizes claras antes de jogar e ter um guia confiável que possa ajudá-lo a navegar em situações inesperadas.
Guia passo a passo para jogar Red Door, Yellow Door
Encontramos um bom guia passo a passo para jogar Porta vermelha, porta amarela on WikiHow:















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Hideo Kojima e Jordan Peele revelam trailer de Chilling 'OD'

Os jogadores estão esperando que Hideo Kojima nos dê algo na forma de um jogo de terror desde que a demo do PT assustou todos nós quando foi lançada no PS4. Bem, o The Game Awards não decepcionou ao trazer o mais recente projeto de Hideo Kojima OD para provocar. Embora o trailer não tenha se concentrado em nenhuma jogabilidade, ele nos deu algumas capturas de movimento de Udo Kier Sophia Ellis e Hunter Schafer.
O pequeno trailer foca em close-ups dos atores; cada um dos quais está recitando versos assustadores de um texto memorável. Após o pequeno vídeo, Kojima subiu ao palco para compartilhar seu entusiasmo com o jogo. Mas isso não foi tudo!
Kojima então traz à tona Jordan Peele, para anunciar que o jogo está em parceria com o diretor. O último jogo de terror é intitulado OD e já está nas grandes listas dos mais esperados.

Kojima anuncia que este é obviamente um jogo, mas também uma nova forma de mídia. Ele permanece enigmático sobre o jogo, mas garante a todos nós muito o que absorver e ficar entusiasmados.
Peele está disposto a colocar os jogadores no lugar de personagens que se sentirão familiarizados com o tipo de experiência que ele traz para seus filmes.
Não há nenhuma palavra sobre quando OD veremos uma data de lançamento, mas estamos muito entusiasmados e avisaremos você mais quando recebermos mais informações.
Você está animado com a nova parceria de Kojima com Peele? Deixe-nos saber na seção de comentários.
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Arkane Studios e Marvel revelam trailer de Rad para Blade

Um dos maiores e mais emocionantes momentos do Game Awards da noite passada foi o lançamento do último jogo da Arcane, Lâmina! Isso mesmo, pessoal. Marvel está se reunindo com a Arkane Studios para contar a história do Daywalker.

Arkane foi responsável por alguns dos nossos jogos favoritos nos últimos anos. Eles são responsáveis por Deathloop e Desonrado só para citar alguns. Então, a ideia de um Lâmina o jogo é muito emocionante. Principalmente porque vimos o que Arkane faz com seus poderes e vantagens especiais no jogo. Então, mal podemos esperar para ver os poderes que eles liberam com Blade.
Não se sabe muito no momento além de que o jogo será uma experiência em terceira pessoa que acontecerá em Paris.
A sinopse de Lâmina fica assim:
Em Marvel's Blade, Eric Brooks é o lendário Daywalker, meio homem, meio vampiro, dividido entre a calorosa sociedade dos vivos e o poder impetuoso dos mortos-vivos. Da Bethesda e Arkane Lyon, o estúdio que trouxe Dishonored e “DEATHLOOP”, Marvel's Blade é um jogo maduro, para um jogador e em terceira pessoa, ambientado no coração de Paris, agora em desenvolvimento em colaboração com a Marvel Games.
Já estamos morrendo de vontade de ver o que Arkane e Bethesda farão com Lâmina. Será sem dúvida uma experiência enorme e memorável. A Marvel tem feito um ótimo trabalho ao dar vida cuidadosamente aos seus jogos. Se você ainda não jogou Guardiões da Galáxia, por favor faça. É uma experiência singular que vai além dos filmes do jogo e nos proporciona uma experiência totalmente nova no Guardiões contos. Temos certeza de que Arkane nos dará outro capítulo incrível da Marvel quando Lâmina é libertado.
Não há nenhuma palavra sobre quando Lâmina vai ser lançado. Mas teremos certeza de mantê-lo atualizado assim que ouvirmos mais.
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Vídeo de 'Dead by Daylight' mostra Chucky e seus movimentos assassinos em ação

Chucky continua encontrando uma maneira de retornar ao espírito da cultura pop. Desde seu retorno a uma série no SYFY até seu retorno como personagem recente no popular jogo de terror, Dead by Daylight. Este jogo viu uma tonelada de ícones de terror aparecerem em suas fileiras, desde Ghostface até Michael Myers. Cada um deles vem com seu próprio conjunto de vantagens e movimentos. Além disso, cada um deles é igualmente divertido e desafiador de jogar.
Chucky's grande vantagem é sua capacidade de mudar para o modo Hidey-Ho. Neste modo, ele é indetectável por outros jogadores. Ele também é capaz de confundir outros jogadores, exibindo impressões falsas no mapa. Basicamente, os movimentos de Chucky são todos construídos em torno de trapaças e, claro, de assassinatos.
A sinopse de Dead by Daylight divide-se assim:
Dead by Daylight é um jogo multiplayer de ação/terror onde um jogador assume o papel de um assassino brutal e os outros quatro jogam como sobreviventes. Como Assassino, seu objetivo é sacrificar o maior número possível de Sobreviventes. Como Sobreviventes, seu objetivo é trabalhar juntos para fugir, fugir e, o mais importante, permanecer vivo.
Você pode encontrar Chucky em Dead by Daylight começando em 28 de novembro no PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.
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