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Resenha: Gears Of War 4

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Já se passou muito tempo desde o Dia do Emergência de Gears of War. Foi o dia que apresentou aos jogadores uma nova franquia do Xbox e uma metralhadora com uma serra elétrica acoplada a ela. Em outras palavras, as coisas pelas quais os jogadores ficam loucos. Gears of War 4 traz de volta a ação pop-and-shoot que fez os primeiros três sucessos de bilheteria e também consegue encaixar algumas melhorias muito necessárias.

A última vez que entramos no mundo de Gears Of War (sem contar Gears of War: Julgamento) COG durão, Marcus Fenix ​​salvou o mundo ajudando a emitir um pulso que eliminou a horda de Locust. O pulso teve um efeito adverso na imulsão que os Gafanhotos usavam como fonte de vida.

Gears of War 4 começa 25 anos após esses eventos. O jogo lida com a exposição de maneira brilhante, permitindo que você jogue alguns eventos importantes que ocorreram entre 3 e 4. Por exemplo, a primeira parte apresenta você como um soldado COG aleatório durante as Guerras do Pêndulo. Esses bits expositivos atuam como um sistema tutorial orgânico para inicializar. Percebi que cada um desses estágios vai de gráficos que se parecem com gráficos do Xbox 360 para gráficos completos do Xbox One de próxima geração conforme você avança por eles. É uma boa maneira de brincar com a nostalgia e, ao mesmo tempo, mostrar quanta proeza gráfica esse aqui.

Depois de passar por isso, você calça as botas do filho de Marcus Fenix, JD. JD e seus amigos cresceram fora das paredes do COG. Eles passam os dias explorando e roubando peças das instalações do COG. As instalações do COG são totalmente automatizadas e repletas de robôs em constante reparo e construção.

O primeiro primeiro ministro Jinn lidera os CGs recentemente reformados. Ela tenta manter todos nas instalações do COG e questiona aqueles que vivem do lado de fora. Eu amo a dualidade de Jinn, embora ela às vezes pareça tirânica, ela é obviamente tão exigente porque ela quer manter a humanidade segura e a única maneira que ela conhece de fazer isso é mantê-los dentro das paredes do COG.

Engrenagens

Também por uma boa razão, acontece que toneladas de humanos estão desaparecendo misteriosamente sem deixar vestígios. JD, Del e Kaite são pegos de surpresa quando uma noite sua base é atacada por uma força monstruosa desconhecida. Durante o ataque, a mãe de Kaite é levada. Sem saber o que fazer, eles procuram ajuda do passado e começam sua jornada para descobrir o que está por trás do ataque e resgatar a mãe de Kaite.

Gears of War 4 apresenta a mesma mecânica de jogo dos jogos Gears anteriores. Corra para se proteger, flanquear, estabelecer fogo, repetir. Não há absolutamente nada de errado nisso também. A fórmula dos jogos anteriores do Gears funcionou devido a esse sistema de combate. Eu estava torcendo para descobrir que pouca coisa mudou nesse departamento. Dito isso, há algumas grandes surpresas e mecânicas no final que são alguns dos momentos de gameplay mais viscerais e foda que tive este ano.

Suas velhas e confiáveis ​​armas também estão de volta. Lancers, boomshots, longshots, etc… são vistas bem-vindas. Também recebemos algumas novas armas que ajudarão a explodir seu inimigo em pedaços. O buzzkill dispara lâminas de serra em alta velocidade para cortar e cortar seus inimigos. Todas as novas armas são ótimas. Ainda estou emocionalmente ligado ao meu lanceiro, mas gostei da capacidade de misturar estilos de jogo com base em diferentes habilidades de armas.

"Isso é o melhor

Gears of War ainda. ”

Muito parecido com 'Star wars: The Force Awakens,' Gears of War 4 apresenta novos elementos, ao mesmo tempo em que paga fan-service para fiéis fanáticos por Gear. O mais bem-vindo das novidades é a história e o diálogo. Na verdade, temos alguns agora! Acho que todos podemos concordar que, embora os jogos originais do Gears fossem ótimos, sempre faltaram no departamento de história. Desta vez, você é apresentado a JD, Del e Kaite, cada um com suas histórias e motivos humanos. O mundo que antes não tinha cor fora dos tons de cinza e azul, agora apresenta cores de outono e faz muito para mergulhar você em um mundo mais crível.

As interações dos personagens e seus diálogos são a cola que mantém este jogo unido. Claro, há uma história maior que mostra você indo atrás de um novo inimigo e explodindo coisas, mas é bom ter o elemento humano jogado neste momento. Não só temos histórias e diálogos, quer gente! Gears of War 4 tem senso de humor. JD, Del e Kaite são divertidos e apresentam momentos que refletem a sensibilidade de personagens de séries como Uncharted. Existem alguns momentos genuinamente engraçados que são uma boa pausa do tom incolor e totalmente sério das entradas anteriores.

Não se preocupe, Gears of War 4 também é um jogo Gears. Os grandes cenários de ação e a longa jornada repleta de tiroteios estão todos no lugar. Todo o sangue e sangue maravilhoso ainda são gloriosos. Cortar um inimigo com sua motosserra ainda é uma boa hora. Absolutamente nada foi retirado do Gears, as coisas foram adicionadas apenas para torná-lo ainda melhor.

Gosta dos jogos do Gears antes de poder ir para a campanha sozinho ou em cooperação. Você vai precisar de um amigo por perto se decidir tentar o ambiente mais difícil. Claro, a dificuldade hardcore pode doer, mas a dificuldade mais difícil é quase impossível sozinha.

“Absolutamente nada foi tirado do Gears,

as coisas só foram adicionadas para torná-lo ainda melhor. ” 

Se você é um buscador de conquistas, como eu, o Gears lhe dará valor de repetição. Se você não vai voltar para tentar outro nível de dificuldade, você pode voltar e procurar colecionáveis ​​e realizar feitos quase impossíveis para ajudar a ganhar pontos de conquistas mais gloriosos.

A IA do inimigo é uma das melhores que já experimentei. Esses caras estão jogando para ganhar também. Eles vão fazer fogo de cobertura, correr, flanquear e são implacavelmente precisos nisso. Eu recomendo fortemente jogar em um dos modos de dificuldade mais difíceis para obter o melhor da IA ​​de seus inimigos e do jogo como um todo.

Este é o melhor Gears of War até agora. Existem novos elementos legais o suficiente misturados com a fórmula antiga para manter os fãs do Gears muito felizes. Pela primeira vez na história de Gears, há uma marreta emocional que ressoa, para acompanhar serrar seu inimigo ao meio. Gears of War 4 se destaca em tudo o que almeja e tem um final que é envolvente e promete uma grande história para o futuro.

https://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

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Franquia de filmes 'Evil Dead' recebendo duas novas parcelas

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Foi um risco para Fede Alvarez reiniciar o clássico de terror de Sam Raimi The Evil Dead em 2013, mas esse risco valeu a pena, assim como sua sequência espiritual Ascensão dos mortos do mal em 2023. Agora o Deadline informa que a série está recebendo, não um, mas dois novas entradas.

Nós já sabíamos sobre o Sébastien Vanicek próximo filme que investiga o universo Deadite e deve ser uma sequência adequada do filme mais recente, mas estamos convencidos de que Francisco Galluppi e Imagens da Casa Fantasma estão fazendo um projeto único ambientado no universo de Raimi baseado em um ideia de que Galluppi lançou para o próprio Raimi. Esse conceito está sendo mantido em segredo.

Ascensão dos mortos do mal

“Francis Galluppi é um contador de histórias que sabe quando nos deixar esperando em uma tensão latente e quando nos atacar com violência explosiva”, disse Raimi ao Deadline. “Ele é um diretor que mostra um controle incomum em sua estreia no longa.”

Esse recurso é intitulado A última parada no condado de Yuma que será lançado nos cinemas nos Estados Unidos em 4 de maio. Ele segue um caixeiro viajante, “preso em uma parada de descanso rural no Arizona” e “é colocado em uma situação terrível de reféns pela chegada de dois ladrões de banco sem escrúpulos em usar crueldade -ou aço frio e duro - para proteger sua fortuna manchada de sangue.”

Galluppi é um premiado diretor de curtas de ficção científica/terror cujos trabalhos aclamados incluem Inferno do Alto Deserto e O Projeto Gêmeos. Você pode ver a edição completa de Inferno do Alto Deserto e o teaser de Gemini abaixo:

Inferno do Alto Deserto
O Projeto Gêmeos

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Filmes

'Homem Invisível 2' está “mais perto do que nunca” de acontecer

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Elisabeth Moss em uma declaração muito bem pensada disse em uma entrevista para Feliz, triste, confuso que embora tenha havido alguns problemas logísticos para fazer Homem Invisível 2 há esperança no horizonte.

Host de podcast Josh Horowitz questionado sobre o acompanhamento e se musgo e diretor Leigh Whannell estavam mais perto de encontrar uma solução para fazê-lo. “Estamos mais perto do que nunca de quebrá-lo”, disse Moss com um enorme sorriso. Você pode ver a reação dela no 35:52 marque no vídeo abaixo.

Feliz, triste, confuso

Whannell está atualmente na Nova Zelândia filmando outro filme de monstros para a Universal, lobisomem, que pode ser a faísca que acende o conturbado conceito Dark Universe da Universal, que não ganhou nenhum impulso desde a tentativa fracassada de Tom Cruise de ressuscitar a Múmia.

Além disso, no vídeo do podcast, Moss diz que está não no lobisomem filme, então qualquer especulação de que se trata de um projeto crossover fica no ar.

Enquanto isso, a Universal Studios está construindo uma casa assombrada durante todo o ano em Las Vegas que apresentará alguns de seus monstros cinematográficos clássicos. Dependendo do público, esse pode ser o impulso que o estúdio precisa para fazer com que o público se interesse mais uma vez pelos IPs de suas criaturas e para que mais filmes sejam feitos com base neles.

O projeto Las Vegas está previsto para ser inaugurado em 2025, coincidindo com seu novo parque temático em Orlando, chamado Universo épico.

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A série de suspense ‘Presumed Innocent’ de Jake Gyllenhaal ganha data de lançamento antecipada

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Jake Gyllenhaal é considerado inocente

Série limitada de Jake Gyllenhaal Presumivelmente inocente está caindo na AppleTV+ em 12 de junho, em vez de 14 de junho, conforme planejado originalmente. A estrela, cujo Road House reiniciar tem trouxe críticas mistas no Amazon Prime, está abraçando a telinha pela primeira vez desde sua aparição no Homicídio: Vida na rua em 1994.

Jake Gyllenhaal está em 'Presumido Inocente'

Presumivelmente inocente está sendo produzido por David E. Kelley, Robô Mau de JJ Abrams e Warner Bros É uma adaptação do filme de Scott Turow de 1990, no qual Harrison Ford interpreta um advogado com dupla função de investigador em busca do assassino de seu colega.

Esses tipos de thrillers sensuais eram populares nos anos 90 e geralmente continham finais surpreendentes. Aqui está o trailer do original:

De acordo com o Prazo, Presumivelmente inocente não se afasta muito do material de origem: “…o Presumivelmente inocente a série explorará a obsessão, o sexo, a política e o poder e os limites do amor enquanto o acusado luta para manter sua família e seu casamento unidos.”

O próximo passo para Gyllenhaal é o Guy Ritchie filme de ação intitulado No cinza programado para lançamento em janeiro de 2025.

Presumivelmente inocente é uma série limitada de oito episódios que será transmitida na AppleTV + a partir de 12 de junho.

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