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'Space Hulk: Deathwing Enhanced Edition' adiciona polonês, ainda muito pesado

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Quem aqui é um Warhammer 40K fã? Se você levantou a mão, eu o elogio, e vou adivinhar que você está em processo de compra ou já possui Space Hulk: Edição Aprimorada do Asa da Morte.Os seguidores da série encontram o charme e a emoção da série, mesmo quando há uma ou duas questões em jogo. Você Warhammer Os fãs são um grupo apaixonado e hardcore e eu entendo e aprecio isso totalmente. Eu também tenho fandoms que me colocam usando antolhos para alguns de seus problemas evidentes.

Space Hulk: Deathwing, recebeu originalmente o tratamento de jogo de tabuleiro antes de ser transformado no jogo de tiro em primeira pessoa que temos diante de nós agora. Fãs de Warhammer 40K tornou um culto querido, apesar de suas muitas falhas.

Essas falhas são meio que polidas com a mais recente “Edição Avançada”. Este remasterização inclui mais personalização, uma nova classe de capelão e novas armas nos modos de jogador único e multijogador, o que melhora bastante o título básico.

Você assume o controle de Bibliotecários Dark Angel, ele e sua equipe se infiltram em um Space Hulk para responder a um chamado de socorro. É seu trabalho (e prazer) limpar o navio gigante explodindo todos os Genestealers hostis em polpa sangrenta enquanto explora a tradição de cada navio. A mecânica funciona como Esquerda 4 Morto, com hordas de inimigos sem fim chegando à posição do seu esquadrão.

Estes Space Hulk's são muito reminiscentes aos de Event Horizon. Esses enormes Space Hulks flutuam entre as dimensões, resultando nessas naves sendo metade ambientes regulares de antigas espaçonaves de ficção científica e metade ambientes góticos atmosféricos. A configuração é muito legal, como um grande Event Horizon fã Estou no ângulo de terror transdimensional, e como isso é um ponto de partida para uma fusão interessante de terror e ficção científica.

A principal coisa que mudou aqui é a árvore de habilidades e personalização e ambas são recompensadoras em suas próprias arenas e auxiliam no combate contra o que parecem ser inimigos intermináveis, enquanto a personalização do personagem dá ao seu Exterminador uma bela pintura de armadura. Os fãs da série certamente vão gostar das novas melhorias, bem como da variedade de ovos de Páscoa do Warhammer 40k léxico.

Infelizmente, tudo isso é construído em torno do fato de que o aspecto da jogabilidade de combate é muito desajeitado. O traje volumoso que seu Exterminador usa, embora pareça atraente, é muito pesado para se mover a uma velocidade decente. Viajar por um longo corredor pode se tornar uma tarefa difícil devido ao lento problema de galumphing. Um pouco de velocidade é definitivamente necessário e teria ajudado imensamente a experiência de combate.

Novas armas parecem fantásticas, mas infelizmente mirar é um problema, especialmente durante o disparo. Os flashes enormes e ofuscantes tornam difícil ver exatamente o que você está atirando. Isso se torna um grande problema no início e só piora com o aumento do número de inimigos nos níveis posteriores. Não ajudou que eu experimentei várias quedas de quadro nas primeiras horas de jogo, adicionando ao jogo já volumoso.

Você lidera um esquadrão de dois outros fuzileiros navais Deathwing, aos quais você pode dar ordens em combate, mas isso parece um aspecto que foi abordado no final do jogo. O jogo de tabuleiro dependia muito do combate tático de esquadrão, mas nada parece tático aqui. Simplesmente se resume a uma IA ruim e execução desleixada de porcas e parafusos de comando.

Quando jogado em co-op com amigos reais, em oposição à IA abismal, a jogabilidade parece um pouco mais rica, considerando que empurrar e cobrir pode realmente ser alcançado. Mas, mesmo assim, problemas de taxa de quadros e movimentos complicados atrapalham essa diversão.

É uma pena que os negativos sejam uma parte integrante da experiência, porque fora dessas coisas Space Hulk: Deathwing, constrói um mundo fantástico a partir do Warhammer 40K mythos. Os ambientes da nave são cuidadosamente criados com atenção aos detalhes e a ação parece que seria ótima se não fosse o combate ser uma tarefa tão árdua.

Warhammer os fãs são hardcore. Definitivamente, há uma experiência gratificante de folclore e novos recursos para eles cravarem os dentes, mas fãs casuais ou alguém novo na série podem ter problemas para obter a mesma experiência. O combate lento simplesmente não funcionou para mim, e não ser capaz de ver o que você está atirando enquanto atira é um problema estridente. É desanimador porque o mundo aqui parece um lugar muito legal para passar horas jogando com os amigos, mas do jeito que as coisas estão, vou me arriscar com o Space Hulk jogo de tabuleiro no lugar deste a qualquer momento.

Space Hulk: Edição Aprimorada do Asa da Morte está fora de agora Playstation 4 e PC.

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Franquia de filmes 'Evil Dead' recebendo duas novas parcelas

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Foi um risco para Fede Alvarez reiniciar o clássico de terror de Sam Raimi The Evil Dead em 2013, mas esse risco valeu a pena, assim como sua sequência espiritual Ascensão dos mortos do mal em 2023. Agora o Deadline informa que a série está recebendo, não um, mas dois novas entradas.

Nós já sabíamos sobre o Sébastien Vanicek próximo filme que investiga o universo Deadite e deve ser uma sequência adequada do filme mais recente, mas estamos convencidos de que Francisco Galluppi e Imagens da Casa Fantasma estão fazendo um projeto único ambientado no universo de Raimi baseado em um ideia de que Galluppi lançou para o próprio Raimi. Esse conceito está sendo mantido em segredo.

Ascensão dos mortos do mal

“Francis Galluppi é um contador de histórias que sabe quando nos deixar esperando em uma tensão latente e quando nos atacar com violência explosiva”, disse Raimi ao Deadline. “Ele é um diretor que mostra um controle incomum em sua estreia no longa.”

Esse recurso é intitulado A última parada no condado de Yuma que será lançado nos cinemas nos Estados Unidos em 4 de maio. Ele segue um caixeiro viajante, “preso em uma parada de descanso rural no Arizona” e “é colocado em uma situação terrível de reféns pela chegada de dois ladrões de banco sem escrúpulos em usar crueldade -ou aço frio e duro - para proteger sua fortuna manchada de sangue.”

Galluppi é um premiado diretor de curtas de ficção científica/terror cujos trabalhos aclamados incluem Inferno do Alto Deserto e O Projeto Gêmeos. Você pode ver a edição completa de Inferno do Alto Deserto e o teaser de Gemini abaixo:

Inferno do Alto Deserto
O Projeto Gêmeos

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Filmes

'Homem Invisível 2' está “mais perto do que nunca” de acontecer

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Elisabeth Moss em uma declaração muito bem pensada disse em uma entrevista para Feliz, triste, confuso que embora tenha havido alguns problemas logísticos para fazer Homem Invisível 2 há esperança no horizonte.

Host de podcast Josh Horowitz questionado sobre o acompanhamento e se musgo e diretor Leigh Whannell estavam mais perto de encontrar uma solução para fazê-lo. “Estamos mais perto do que nunca de quebrá-lo”, disse Moss com um enorme sorriso. Você pode ver a reação dela no 35:52 marque no vídeo abaixo.

Feliz, triste, confuso

Whannell está atualmente na Nova Zelândia filmando outro filme de monstros para a Universal, lobisomem, que pode ser a faísca que acende o conturbado conceito Dark Universe da Universal, que não ganhou nenhum impulso desde a tentativa fracassada de Tom Cruise de ressuscitar a Múmia.

Além disso, no vídeo do podcast, Moss diz que está não no lobisomem filme, então qualquer especulação de que se trata de um projeto crossover fica no ar.

Enquanto isso, a Universal Studios está construindo uma casa assombrada durante todo o ano em Las Vegas que apresentará alguns de seus monstros cinematográficos clássicos. Dependendo do público, esse pode ser o impulso que o estúdio precisa para fazer com que o público se interesse mais uma vez pelos IPs de suas criaturas e para que mais filmes sejam feitos com base neles.

O projeto Las Vegas está previsto para ser inaugurado em 2025, coincidindo com seu novo parque temático em Orlando, chamado Universo épico.

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A série de suspense ‘Presumed Innocent’ de Jake Gyllenhaal ganha data de lançamento antecipada

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Jake Gyllenhaal é considerado inocente

Série limitada de Jake Gyllenhaal Presumivelmente inocente está caindo na AppleTV+ em 12 de junho, em vez de 14 de junho, conforme planejado originalmente. A estrela, cujo Road House reiniciar tem trouxe críticas mistas no Amazon Prime, está abraçando a telinha pela primeira vez desde sua aparição no Homicídio: Vida na rua em 1994.

Jake Gyllenhaal está em 'Presumido Inocente'

Presumivelmente inocente está sendo produzido por David E. Kelley, Robô Mau de JJ Abrams e Warner Bros É uma adaptação do filme de Scott Turow de 1990, no qual Harrison Ford interpreta um advogado com dupla função de investigador em busca do assassino de seu colega.

Esses tipos de thrillers sensuais eram populares nos anos 90 e geralmente continham finais surpreendentes. Aqui está o trailer do original:

De acordo com o Prazo, Presumivelmente inocente não se afasta muito do material de origem: “…o Presumivelmente inocente a série explorará a obsessão, o sexo, a política e o poder e os limites do amor enquanto o acusado luta para manter sua família e seu casamento unidos.”

O próximo passo para Gyllenhaal é o Guy Ritchie filme de ação intitulado No cinza programado para lançamento em janeiro de 2025.

Presumivelmente inocente é uma série limitada de oito episódios que será transmitida na AppleTV + a partir de 12 de junho.

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