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'Blair Witch' é um terror em sintonia com um mito específico

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Blair

Pessoal, é hora de voltar para a floresta, agarrar uma velha câmera digital e filmar tudo por algum motivo. Está bruxa de Blair Tempo. Honestamente, antes do grande anúncio da E3, eu não teria acreditado que um jogo baseado no infame found footage trailblazer teria um jogo anexado à franquia, mas vivemos em tempos especiais e aqui estamos.

bruxa de Blair Está baseado no mundo do filme de Daniel Myrick e Eduardo Sánchez 1999. O filme super indie que mudou o gênero e fez toneladas de moolah, encontrou um grupo de estudantes de cinema que viajou para a Floresta Black Hills de Burkittsville filmar um doc sobre o famoso Blair Bruxa. Spoilers, mas nenhum deles foi ouvido novamente.

A bruxa de Blair O jogo se passa no mesmo universo do primeiro filme. Segue-se um veterano de guerra chamado Ellis e seu cachorro Bullet até a floresta de Black Hills em busca de um menino desaparecido. Armado com nada além de uma lanterna, um telefone celular e seu fiel amigo canino, Ellis se dirige para aquela floresta assustadora não preparado para os horrores que o aguardam.

Equipe Bloober é quem está por trás Camadas de medo e Observador. Se você está familiarizado com esses idiotas psicológicos, sabe para onde esse jogo está tomando. O jogo é construído em torno da exploração de seus arredores, a fim de encontrar pistas para localizar o menino. Eles são encontrados pesquisando sobre, mas muito mais pode ser encontrado e desbloqueado se você utilizar Bullet e seu focinho fiel.

Blair

A bala é a agulha nesta bússola. Ele o guiará na direção certa quando não estiver conduzindo você para as embalagens de barras de chocolate. Você interage com o bullet por meio de uma roda de seleção que oferece comandos como ficar perto, buscar, acariciar, repreender, etc. Não quero conhecer o monstro que escolhe repreender o pobre coitado.

Claro que isso não seria um bruxa de Blair experiência se o jogo não piorou durante a noite, e não se preocupe, isso acontece. Quanto mais longe sua busca o leva, mais difícil se torna discernir entre o que é real e o que está em sua cabeça. Isso se torna realmente complicado quando você percebe que Ellis tem um PTSD muito ruim e ele fica acelerado quando ele está longe de Bullet e é forçado a enfrentar a solidão. No final das contas, isso o coloca em um lugar onde você não tem certeza se a Bruxa está criando seus demônios ou se você está criando seus próprios demônios.

Eu realmente aprecio a abordagem de Bloober para o PTSD de Ellis. É levado muito a sério e com atenção ao tipo real de pânico e à psicose que o acompanha. Há um terror muito real fora das coisas sobrenaturais e Bloober fez um trabalho fantástico de ilustrar isso.

Em vez disso, você sabe ou não, o jogo leva tudo o que você faz em consideração. A mecânica inovadora é sutil, mas está lá. bruxa de Blair não está construindo seu destino por meio de árvores de diálogo e escolhas imediatas. Em vez disso, está monitorando o inócuo. A maneira como você trata seu cachorro, as pessoas para quem você decide ligar para o seu telefone, o quão longe você joga no que poderia ser psicose. Tudo e todos os passos estão mudando a conclusão final do jogo de maneiras interessantes.

"Bruxa de Blair é um absorvente

e experiência enervante. ”

Na minha primeira jogada, consegui do segundo ao pior final. E o pior, quero dizer sombrio pra caralho. Não tenho certeza se há um resultado “positivo” a ser obtido, mas acredite em mim quando digo que o meu foi um dos mais sombrios. Por outro lado, pude ver meu final sendo o destino do protagonista em um bruxa de Blair filme, eu ainda quero voltar e dar uma ou duas jogadas a fim de explorar mais a floresta e, finalmente, ver o quão diferente de um final posso chegar ao fazer algumas coisas de minueto de forma diferente.

O que seria bruxa de Blair ficar sem uma câmera digital antiga? A resposta é, não seria bruxa de Blair. Não se preocupe, a câmera foi totalmente implementada com um toque criativo. Ao longo bruxa de Blair Ellis encontrará fitas de vídeo que pode reproduzir em sua câmera. Isso dá pistas sobre o que está acontecendo no mundo ao seu redor, mas também tem propriedades místicas. Ele tem a capacidade de afetar o mundo real. Assistir a certas seções do vídeo ao contrário ou pausar certos momentos na fita transforma os objetivos do jogo. Por exemplo, se uma porta está fechada, ou uma árvore está bloqueando seu caminho, retroceder no vídeo pode ajudar a abrir a porta ou mover a árvore. Isso, junto com a narrativa tortuosa e adaptativa, são duas mecânicas muito exclusivas deste título e algo que eu gostaria que pudéssemos ver mais no futuro bruxa de Blair títulos ... se houver algum.

Joguei uma versão inicial de bruxa de Blair, que desde então teve algumas atualizações adicionadas para estabilidade e desempenho. Na época, eu joguei alguns bugs que afetaram o comportamento do Bullet, incluindo uma grande parte frustrante no final do jogo que fez o Bullet não me seguir. Depois de algum tempo, Bullet foi enviado para mim. Não é preciso dizer que isso era realmente irritante. Notas de patch para a atualização mais recente abordam o comportamento do Bullet, então, espero que isso tenha sido descoberto.

bruxa de Blair é uma experiência absorvente e enervante. Ele se encaixa perfeitamente no bruxa de Blair mythos, explorando o mundo ao redor da bruxa sem arruinar o mistério por trás dela. A atmosfera aterrorizante e a mecânica inovadora tornam este jogo obrigatório para os fãs de terror.

bruxa de Blair já está disponível para PC e Xbox One.

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Filmes

Franquia de filmes 'Evil Dead' recebendo duas novas parcelas

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Foi um risco para Fede Alvarez reiniciar o clássico de terror de Sam Raimi The Evil Dead em 2013, mas esse risco valeu a pena, assim como sua sequência espiritual Ascensão dos mortos do mal em 2023. Agora o Deadline informa que a série está recebendo, não um, mas dois novas entradas.

Nós já sabíamos sobre o Sébastien Vanicek próximo filme que investiga o universo Deadite e deve ser uma sequência adequada do filme mais recente, mas estamos convencidos de que Francisco Galluppi e Imagens da Casa Fantasma estão fazendo um projeto único ambientado no universo de Raimi baseado em um ideia de que Galluppi lançou para o próprio Raimi. Esse conceito está sendo mantido em segredo.

Ascensão dos mortos do mal

“Francis Galluppi é um contador de histórias que sabe quando nos deixar esperando em uma tensão latente e quando nos atacar com violência explosiva”, disse Raimi ao Deadline. “Ele é um diretor que mostra um controle incomum em sua estreia no longa.”

Esse recurso é intitulado A última parada no condado de Yuma que será lançado nos cinemas nos Estados Unidos em 4 de maio. Ele segue um caixeiro viajante, “preso em uma parada de descanso rural no Arizona” e “é colocado em uma situação terrível de reféns pela chegada de dois ladrões de banco sem escrúpulos em usar crueldade -ou aço frio e duro - para proteger sua fortuna manchada de sangue.”

Galluppi é um premiado diretor de curtas de ficção científica/terror cujos trabalhos aclamados incluem Inferno do Alto Deserto e O Projeto Gêmeos. Você pode ver a edição completa de Inferno do Alto Deserto e o teaser de Gemini abaixo:

Inferno do Alto Deserto
O Projeto Gêmeos

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Filmes

'Homem Invisível 2' está “mais perto do que nunca” de acontecer

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Elisabeth Moss em uma declaração muito bem pensada disse em uma entrevista para Feliz, triste, confuso que embora tenha havido alguns problemas logísticos para fazer Homem Invisível 2 há esperança no horizonte.

Host de podcast Josh Horowitz questionado sobre o acompanhamento e se musgo e diretor Leigh Whannell estavam mais perto de encontrar uma solução para fazê-lo. “Estamos mais perto do que nunca de quebrá-lo”, disse Moss com um enorme sorriso. Você pode ver a reação dela no 35:52 marque no vídeo abaixo.

Feliz, triste, confuso

Whannell está atualmente na Nova Zelândia filmando outro filme de monstros para a Universal, lobisomem, que pode ser a faísca que acende o conturbado conceito Dark Universe da Universal, que não ganhou nenhum impulso desde a tentativa fracassada de Tom Cruise de ressuscitar a Múmia.

Além disso, no vídeo do podcast, Moss diz que está não no lobisomem filme, então qualquer especulação de que se trata de um projeto crossover fica no ar.

Enquanto isso, a Universal Studios está construindo uma casa assombrada durante todo o ano em Las Vegas que apresentará alguns de seus monstros cinematográficos clássicos. Dependendo do público, esse pode ser o impulso que o estúdio precisa para fazer com que o público se interesse mais uma vez pelos IPs de suas criaturas e para que mais filmes sejam feitos com base neles.

O projeto Las Vegas está previsto para ser inaugurado em 2025, coincidindo com seu novo parque temático em Orlando, chamado Universo épico.

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A série de suspense ‘Presumed Innocent’ de Jake Gyllenhaal ganha data de lançamento antecipada

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Jake Gyllenhaal é considerado inocente

Série limitada de Jake Gyllenhaal Presumivelmente inocente está caindo na AppleTV+ em 12 de junho, em vez de 14 de junho, conforme planejado originalmente. A estrela, cujo Road House reiniciar tem trouxe críticas mistas no Amazon Prime, está abraçando a telinha pela primeira vez desde sua aparição no Homicídio: Vida na rua em 1994.

Jake Gyllenhaal está em 'Presumido Inocente'

Presumivelmente inocente está sendo produzido por David E. Kelley, Robô Mau de JJ Abrams e Warner Bros É uma adaptação do filme de Scott Turow de 1990, no qual Harrison Ford interpreta um advogado com dupla função de investigador em busca do assassino de seu colega.

Esses tipos de thrillers sensuais eram populares nos anos 90 e geralmente continham finais surpreendentes. Aqui está o trailer do original:

De acordo com o Prazo, Presumivelmente inocente não se afasta muito do material de origem: “…o Presumivelmente inocente a série explorará a obsessão, o sexo, a política e o poder e os limites do amor enquanto o acusado luta para manter sua família e seu casamento unidos.”

O próximo passo para Gyllenhaal é o Guy Ritchie filme de ação intitulado No cinza programado para lançamento em janeiro de 2025.

Presumivelmente inocente é uma série limitada de oito episódios que será transmitida na AppleTV + a partir de 12 de junho.

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