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Ghostrunner: Sempre leve uma espada para um tiroteio

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Ghostrunner

Estamos vivendo em uma espécie de emissão cyberpunk. O veículo estrelado por Rutger Hauer, Observador, CD Projekt Red's cyberpunk, e agora a montanha-russa cinética que é 505 Games estúdios Ghostrunner. Este tem uma abordagem muito diferente para o subgênero cyberpunk e explora um jogo explosivo baseado em parkour acelerado.

Ghostrunner é uma experiência em primeira pessoa que é tanto um jogo de parkour de ação quanto um jogo de quebra-cabeça. Ele desafia você a desviar de balas, cortar seus inimigos em dois, ao mesmo tempo em que mantém um ponto de observação cuidadoso o suficiente no campo de batalha para descobrir como obter acesso à próxima área.

Desenvolvedores, mais um nível e tudo incluído! Games ' Ghostrunner concentra-se em Jack, um Ghostrunner por profissão que deve atravessar a Torre do Dharma, o último bastião da humanidade após um evento apocalíptico conhecido como The Burst. Mesmo que Ghostrunners sejam durões por profissão, você é derrotado e quase destruído pelo Keymaster no início do jogo. Você acorda quase morto, trazido de volta à vida pelo Arquiteto, uma força poderosa na Torre do Dharma. No final das contas, você é encarregado pelo Arquiteto de sair e destruir o Keymaster.

Ghostrunner consiste em descobrir como atravessar certas arenas correndo na parede, pulando, lutando e derrubando a gangue de The Keymaster desviando de balas e golpeando.

Ao longo Ghostrunner, você pode atualizar seus sistemas. Isso é feito por meio de uma grade inventiva inspirada em Tetris, onde você coloca quantas atualizações puder. Isso permite que você execute inimigos diminuindo o tempo e cortando vários inimigos de uma vez. Várias vezes durante o jogo, você recebe essas atualizações e elas parecem estar perfeitamente sincronizadas para revigorar a jogabilidade e fazer tudo fresco novamente.

Ghostrunner

Os controles são uma mistura. Eu analisei o jogo no Xbox One X. Então, naturalmente, estava jogando com um controle. Tenho certeza que este é um pouco mais bem construído tocando teclado e mouse. A sensação de amido do controle não permite que o jogo floresça totalmente. Mas também não mata totalmente a experiência.

Agora, há momentos em que não acho que o teclado ou controlador teria um grande impacto nas coisas de qualquer maneira. Existem algumas partes do jogo em que os controles ficam em segundo plano em relação à arquitetura de nível ruim. Isso é especialmente verdadeiro em um nível em que você busca itens em um estágio repleto de plataformas giratórias. Isso me deu um dos momentos mais frustrantes do jogo, um em que eu não sentia que essa habilidade tivesse algo a ver com morrer ou sair do nível com vida.

O jogo é baseado na repetição, prepare-se para morrer muito. Mas, também há momentos em que você pode entrar em sincronia com este jogo e jogar no ritmo dele, e esses momentos são de longe os pontos altos. Além disso, morrer não é um grande obstáculo, graças aos tempos de carregamento e pontos de controle tolerantes.

A trilha sonora impulsiona este jogo. As batidas de sintetizador eletrônico são uma combinação perfeita para seu aço frio cortando seus muitos inimigos combinados com todo aquele trabalho ninja cinético que você faz. A pontuação eletrônica se encaixa bem em um jogo que é inspirado em todo o movimento cyberpunk dos anos 1980 que exalava esse tipo de coleção de sintetizadores eletrônicos. Mas, cem por cento faz você querer não apenas jogar como o Ghostrunner mas ser o Ghostrunner.

Ghostrunner

As habilidades neste jogo nunca fazem você se sentir dominado. Depois de ganhar habilidade suficiente para enfrentar os inimigos com muita facilidade, você sempre pode contar com Ghostrunner aumentando o nível de dificuldade em um novo conjunto de inimigos. Alguns com metralhadoras automáticas ou alguns com escudos voltados para a frente que usam seus poderes para descobrir uma maneira de mover-se rapidamente atrás deles para lançar um despacho.

O mundo e o esquema de cores de Ghostrunner é lindamente projetado. A iluminação e a beleza cyberpunk estão em destaque e parecem tão boas quanto os filmes dos anos 80 que a inspiraram. Sem mencionar que o level design está constantemente surgindo com novas maneiras de desafiá-lo a percorrê-lo em uma série de abordagens que dependem quase inteiramente de sua escolha.

Ghostrunner faz você se sentir um ninja. Um ninja cibernético malvado. É por isso que você queria jogar Ghostrunner e é isso que ele entrega. É recompensador em ritmo acelerado e queima com ação cinética. A morte nunca se torna um grande problema graças aos pontos de verificação inteligentes e ao tempo de carregamento quase zero após a morte. A campanha de 8 horas é uma explosão, mesmo se você se deparar com um pouco de frustração inútil em parte de sua composição. Ghostrunner entrega exatamente o que você deseja e torna totalmente normal usar uma espada em um tiroteio.

Ghostrunner já está disponível no Xbox One, PS4 e PC e custa US $ 29.99.

Dê uma olhada em nossa análise de GI Joe: Operation Blackout.

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Crítica do Panic Fest 2024: ‘A cerimônia está prestes a começar’

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As pessoas procurarão respostas e pertencimento nos lugares mais sombrios e nas pessoas mais sombrias. O Coletivo Osíris é uma comunidade baseada na antiga teologia egípcia e era dirigida pelo misterioso Padre Osíris. O grupo contava com dezenas de membros, cada um abrindo mão de suas antigas vidas por uma na terra temática egípcia de propriedade de Osíris, no norte da Califórnia. Mas os bons tempos pioram quando, em 2018, um membro iniciante do coletivo chamado Anubis (Chad Westbrook Hinds) relata o desaparecimento de Osíris enquanto escalava montanhas e se declara o novo líder. Seguiu-se um cisma com muitos membros deixando o culto sob a liderança desequilibrada de Anúbis. Um documentário está sendo feito por um jovem chamado Keith (John Laird), cuja fixação com o Osiris Collective vem de sua namorada Maddy, que o deixou pelo grupo há vários anos. Quando Keith é convidado pelo próprio Anúbis para documentar a comuna, ele decide investigar, apenas para se envolver em horrores que ele nem poderia imaginar...

A cerimônia está prestes a começar é o mais recente filme de terror de gênero de Neve vermelha's Sean Nichols Lynch. Desta vez, abordando o terror cultista junto com um estilo de mockumentary e o tema da mitologia egípcia para a cereja do bolo. Eu era um grande fã de Neve vermelhasobre a subversividade do subgênero de romance de vampiros e estava animado para ver o que essa versão traria. Embora o filme tenha algumas idéias interessantes e uma tensão decente entre o manso Keith e o errático Anúbis, ele simplesmente não junta tudo de maneira sucinta.

A história começa com um verdadeiro documentário policial entrevistando ex-membros do The Osiris Collective e explica o que levou o culto até onde está agora. Este aspecto do enredo, especialmente o interesse pessoal de Keith no culto, tornou-o um enredo interessante. Mas, com exceção de alguns clipes posteriores, isso não importa tanto. O foco está principalmente na dinâmica entre Anúbis e Keith, o que é tóxico, para dizer o mínimo. Curiosamente, Chad Westbrook Hinds e John Lairds são creditados como escritores de A cerimônia está prestes a começar e definitivamente sinto que estão colocando tudo de si nesses personagens. Anúbis é a própria definição de líder de culto. Carismático, filosófico, caprichoso e ameaçadoramente perigoso num piscar de olhos.

No entanto, estranhamente, a comuna está deserta de todos os membros do culto. Criando uma cidade fantasma que só aumenta o perigo enquanto Keith documenta a suposta utopia de Anúbis. Muitas idas e vindas entre eles às vezes se arrastam enquanto eles lutam pelo controle e Anúbis continua a convencer Keith a ficar por perto, apesar da situação ameaçadora. Isso leva a um final muito divertido e sangrento que se inclina totalmente para o terror das múmias.

No geral, apesar de ser sinuoso e ter um ritmo um pouco lento, A cerimônia está prestes a começar é um híbrido bastante divertido de culto, imagens encontradas e terror de múmia. Se você quer múmias, ele entrega múmias!

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“Mickey vs. Winnie”: personagens icônicos da infância colidem em um terror versus um terror

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iHorror está mergulhando fundo na produção cinematográfica com um novo projeto arrepiante que certamente redefinirá suas memórias de infância. Estamos entusiasmados em apresentar 'Mickey x Winnie' um terror slasher inovador dirigido por Glen Douglas Packard. Este não é apenas um destruidor de terror qualquer; é um confronto visceral entre versões distorcidas dos favoritos da infância, Mickey Mouse e Winnie the Pooh. 'Mickey x Winnie' reúne os personagens agora de domínio público dos livros 'Winnie the Pooh' de AA Milne e Mickey Mouse da década de 1920 'Barco a Vapor Willie' desenho animado em uma batalha VS como nunca antes visto.

Mickey contra Winnie
Mickey contra Winnie Cartaz

Ambientado na década de 1920, a trama começa com uma narrativa perturbadora sobre dois condenados que fogem para uma floresta amaldiçoada, apenas para serem engolidos por sua essência sombria. Avançando cem anos, a história começa com um grupo de amigos em busca de emoções cuja fuga pela natureza dá terrivelmente errado. Eles acidentalmente se aventuram na mesma floresta amaldiçoada, encontrando-se cara a cara com as versões agora monstruosas de Mickey e Winnie. O que se segue é uma noite repleta de terror, à medida que esses personagens queridos se transformam em adversários horríveis, desencadeando um frenesi de violência e derramamento de sangue.

Glenn Douglas Packard, coreógrafo indicado ao Emmy que se tornou cineasta conhecido por seu trabalho em “Pitchfork”, traz uma visão criativa única para este filme. Packard descreve “Mickey x Winnie” como uma homenagem ao amor dos fãs de terror por crossovers icônicos, que muitas vezes permanecem apenas uma fantasia devido às restrições de licenciamento. “Nosso filme celebra a emoção de combinar personagens lendários de maneiras inesperadas, proporcionando uma experiência cinematográfica de pesadelo, mas emocionante.” diz Packard.

Produzido por Packard e sua parceira criativa Rachel Carter sob a bandeira Untouchables Entertainment e por nosso próprio Anthony Pernicka fundador do iHorror “Mickey x Winnie” promete entregar uma visão totalmente nova dessas figuras icônicas. “Esqueça o que você sabe sobre Mickey e Winnie,” Pernicka se entusiasma. “Nosso filme retrata esses personagens não como meras figuras mascaradas, mas como horrores transformados em ação ao vivo que mesclam inocência com malevolência. As cenas intensas criadas para este filme mudarão para sempre a forma como você vê esses personagens.”

Atualmente em andamento em Michigan, a produção de “Mickey x Winnie” é uma prova de ultrapassar limites, o que o terror adora fazer. À medida que iHorror se aventura na produção de nossos próprios filmes, estamos entusiasmados em compartilhar essa jornada emocionante e aterrorizante com vocês, nosso público fiel. Fique ligado para mais atualizações enquanto continuamos a transformar o familiar em assustador de maneiras que você nunca imaginou.

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Mike Flanagan sobe a bordo para ajudar na conclusão de ‘Shelby Oaks’

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carvalhos shelby

Se você tem seguido Chris Stuckmann on YouTube você está ciente das dificuldades que ele teve para conseguir seu filme de terror Shelby Oaks finalizado. Mas há boas notícias sobre o projeto hoje. Diretor Mike Flanagan (Ouija: Origem do Mal, Doutor Sono e A Assombração) está apoiando o filme como coprodutor executivo, o que pode deixá-lo muito mais perto de ser lançado. Flanagan faz parte do coletivo Intrepid Pictures que também inclui Trevor Macy e Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann é um crítico de cinema do YouTube que está na plataforma há mais de uma década. Ele foi alvo de escrutínio por anunciar em seu canal, há dois anos, que não faria mais resenhas negativas de filmes. No entanto, ao contrário dessa afirmação, ele fez um ensaio sem revisão do criticado Madame Teia dizendo recentemente, que os estúdios forçam os diretores a fazer filmes apenas para manter vivas as franquias fracassadas. Parecia uma crítica disfarçada de vídeo de discussão.

BUT Stuckmann tem seu próprio filme para se preocupar. Em uma das campanhas de maior sucesso do Kickstarter, ele conseguiu arrecadar mais de US$ 1 milhão para seu longa-metragem de estreia. Shelby Oaks que agora está em pós-produção. 

Esperançosamente, com a ajuda de Flanagan e Intrepid, o caminho para Shelby Oak conclusão está chegando ao fim. 

“Tem sido inspirador ver Chris trabalhando em direção aos seus sonhos nos últimos anos, e a tenacidade e o espírito DIY que ele demonstrou ao trazer Shelby Oaks para a vida me lembrou muito da minha própria jornada há mais de uma década”, Flanagan disse Prazo. “Foi uma honra dar alguns passos com ele em seu caminho e oferecer apoio à visão de Chris para seu filme ambicioso e único. Mal posso esperar para ver o que ele vai fazer a partir daqui.”

Stuckmann diz Imagens Intrépidas o inspirou durante anos e “é um sonho tornado realidade trabalhar com Mike e Trevor no meu primeiro longa”.

O produtor Aaron B. Koontz, da Paper Street Pictures, trabalha com Stuckmann desde o início e também está entusiasmado com a colaboração.

“Para um filme que teve tantas dificuldades para começar, são notáveis ​​as portas que se abriram para nós”, disse Koontz. “O sucesso do nosso Kickstarter seguido pela liderança e orientação contínuas de Mike, Trevor e Melinda está além de tudo que eu poderia esperar.”

Prazo descreve o enredo de Shelby Oaks como se segue:

“Uma combinação de documentário, imagens encontradas e estilos tradicionais de filmagem, Shelby Oaks centra-se na busca frenética de Mia (Camille Sullivan) por sua irmã, Riley, (Sarah Durn), que desapareceu ameaçadoramente na última fita de sua série investigativa “Paranormal Paranoids”. À medida que a obsessão de Mia cresce, ela começa a suspeitar que o demônio imaginário da infância de Riley pode ter sido real.”

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