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Desista do seu trabalho diário, bem-vindo ao 'Fallout 4'

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Quando eu assisti Terminator 2 quando criança, fui assombrado por anos da minha infância. Não pelos endoesqueletos queimando de olhos vermelhos ou pelo mutante e imparável T-1000, fui assombrado pela cena no início do filme, onde Sarah Conor repousa contra uma cerca de arame bem a tempo de ver uma explosão nuclear começar. O cataclismo foi seguido pela onda de choque da explosão destruindo a cidade enquanto arrancava as pessoas de sua pele, deixando-as um esqueleto carbonizado. Ele ficou comigo por anos, eu estava perpetuamente apavorado que isso aconteceria um dia. Fallout 4 reacendeu esse medo para mim como um adulto. Desta vez, veio com uma nova apreciação por aquela devastação, as consequências e aquele que é um dos jogos mais envolventes que eu joguei em décadas.

The Beginning of the End

Como a maioria dos jogos, criar seu personagem é o pior pesadelo e o maior presente de um obsessivo-compulsivo. Fallout 4 encontrou uma maneira realmente natural de apresentá-lo aos seus personagens e personalizar seu gênero e características ao mesmo tempo. Você começa com seu personagem olhando para um espelho com sua outra cara ao seu lado. Dependendo do gênero que você selecionar, o marido ou a esposa se apresentarão no espelho. Quando isso acontecer, você estará livre para personalizar o tipo de corpo, características faciais e assim por diante. Passei um pouco mais de uma hora tentando personalizar meu personagem para a melhor versão de mim que ele poderia ser (aquele que não come tacos e pizza). O processo é extenuante e gratificante.

A introdução de Fallout 4 faz um ótimo trabalho ao trazer de volta meus medos de infância de uma guerra nuclear. O pânico no ar é palpável e real. O desespero das pessoas fugindo como galinhas com a cabeça cortada me deixava ansioso. O medo que o jogo pretende criar nos primeiros minutos é bem-sucedido em todos os níveis que ele almeja. Depois que você e sua família são forçados para o subsolo e para o Vault 111, o que dizem é um pod de descontaminação, na verdade acaba sendo um pod de criostase. O “abrigo” que lhe disseram que receberia acaba sendo um experimento para o qual você não se inscreveu. Quando você finalmente consegue escapar do casulo, descobre que seu filho recém-nascido foi levado e que o mundo se tornou um lugar muito diferente.

Fallout 4

Você nunca pode voltar para casa

Você sai de seu cofre para descobrir que a humanidade foi dizimada. Quando você viaja para sua antiga casa em Boston, você a encontra em ruínas, o berço dilapidado vazio ainda está no quarto de seu filho. Tudo está perdido. A atmosfera está desolada. A única coisa que mantém seu personagem em movimento é a vontade de encontrar seu filho.

Boston é um deserto, com apenas alguns marcos reconhecíveis se projetando entre os escombros. O mundo aberto se espalha por quilômetros. Esta é a sua nova casa e o lugar onde você, o jogador, passará um milhão de horas de sua vida.

Guerra nunca muda

Fallout 4 traz de volta o mesmo sistema de combate que vimos em Fallout 3. Os elementos do RPG estão praticamente intocados e tão bons quanto você se lembra, com alguns ajustes aqui e ali. As duas grandes mudanças que notei foram o sistema de customização e a magnitude do mundo aberto. A personalização faz parte de literalmente tudo no jogo. Você pode personalizar sua armadura e armas da mesma maneira, mas isso também permite que você personalize e construa cidades para os sobreviventes se estabelecerem.

A personalização varia de itens de defesa a móveis. Uma das partes mais legais da construção de sua cidade é configurar sua própria rede elétrica. Isso leva alguns ajustes, mas antes que você perceba, você terá uma cidade completa com torres, gerador e dísticos de energia.

Boston é uma área enorme a ser coberta. Eu tenho cinquenta horas e ainda explorei apenas metade do vasto mapa. Cada cidade que você visita oferece novas oportunidades e missões secundárias. Meu passatempo favorito em Fallout 4 passou a explorar e saquear hospitais e mercearias. A solidão desses momentos e as recompensas que eles trazem são meu novo zen. Quando você percebe totalmente que o mapa externo tem apenas metade da magnitude que reside dentro de certas estruturas, é quando você percebe que mundo enorme que Fallout 4 deu a você para brincar.

O mundo é selvagem e implacável. Não, sério. Se você é de baixo nível e se atreve a se aventurar em uma parte do mapa que você acha que parece interessante, é melhor você tomar cuidado com o que vai encontrar. Não há sistema de equilíbrio de combate, então se você topar com um escorpião de alto nível, uma matilha de sugadores de sangue e ghouls, dê um beijo de adeus na sua bunda porque toda a experiência de tiro em primeira pessoa no mundo não vai te tirar disso vivo. Não estou reclamando, na verdade gosto do fato de que você precisa se cuidar. Ele cria uma sensação real de estar neste mundo e adiciona peças ainda mais terrivelmente imersivas ao quebra-cabeça.

Fallout 4

Amigos, inimigos e mais inimigos

As decisões terão um papel importante em quem você se relaciona e quem tenta matá-lo. Diferentes facções me pediram para entrar ou liderar seu grupo. Esses são empreendimentos enormes e grandes decisões, considerando que eles podem abrir ou fechar oportunidades mais tarde no jogo. Por exemplo, uma seita militar, chamada Brotherhood of Steel, me ofereceu a chance de fazer parte de seu grupo. A desvantagem para mim era que eu teria que obedecer às ordens do chefão. E que depois de aceitar o cargo, não poderia ajudar nenhum dos outros grupos. A tentação estava no fato de que você receberia armadura e armamento de primeira linha. Embora parecesse bom, não aceitei a posição porque queria manter minhas opções em aberto. Minha ex-namorada diria que tenho problemas de compromisso.

Os companheiros são um retorno muito bem-vindo ao jogo. Até agora encontrei alguns que se juntaram à minha equipe. Meu favorito neste momento ainda tem que ser Codsworth, seu servo robótico. Ele é o mais divertido de se estar no campo, até agora. Ele parece ter ficado um pouco louco de ficar sozinho no deserto por tanto tempo e eu posso apreciar isso. Ele é psicótico e às vezes vai atrás de alvos estritamente com base no fato de que eles o enojam. Eu acho isso hilário. Seu cachorro (apropriadamente chamado de Dogmeat) é uma adição ótima e adorável, mas neste ponto é um pouco problemático para trabalhar com ele às vezes. Ele fareja tesouros escondidos e bandidos, mas às vezes causa mais problemas do que vale a pena, devido a ficar preso em pequenas falhas. Tenho certeza que a Bethesda vai consertar alguns deles e, como existem outros companheiros, não é algo que atrapalhe o seu jogo.

O fim é o começo 

Com o tempo que dediquei, já sei que tem um lugar muito especial no meu coração de jogador. Não há nada nisso que eu pelo menos não goste, se não ame. Isso está lá em cima para um candidato a jogo do ano, na minha opinião. Isso nos dá mais das mesmas coisas que amamos e apenas ajusta e otimiza alguns aspectos do sistema de vantagens, enquanto oferece um terreno baldio maior para jogar e mais missões para trabalhar. É preciso um jogo especial para me fazer correr do trabalho para casa e ficar acordado até altas horas da noite, apenas para fazer a mesma coisa no dia seguinte, estaremos todos um pouco sem sono e um pouco mais reclusos, mas este é o Fallout que amamos, então vale a pena o sacrifício. Bem-vindo a casa.

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editorial

Sim ou não: o que há de bom e de ruim no terror esta semana: 5/6 a 5/10

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notícias e resenhas de filmes de terror

Bem vindo ao Sim ou não um minipost semanal sobre o que considero boas e más notícias na comunidade de terror, escrito em pequenos pedaços. Isto é para a semana de 5 a 10 de maio.

Flecha:

Em uma natureza violenta moldadas alguém vomita no Festival de Cinema dos Críticos de Chicago triagem. É a primeira vez neste ano que um crítico fica doente com um filme que não era blumhouse filme. 

em um violento filme de terror sobre a natureza

Não:

Radio Silence sai do remake of Escapar de Nova York. Droga, queríamos ver Snake tentando escapar de uma mansão remota e trancada, cheia de “malucos” distópicos da cidade de Nova York.

Flecha:

Um novo Torcidos queda do trailerped, concentrando-se nas poderosas forças da natureza que devastam as cidades rurais. É uma ótima alternativa para assistir os candidatos fazerem a mesma coisa nas notícias locais durante o ciclo de imprensa presidencial deste ano.  

Não:

Produtor Bryan Fuller se afasta de A24's Sexta-feira 13 série Acampamento Lago de Cristal dizendo que o estúdio queria seguir um “caminho diferente”. Depois de dois anos de desenvolvimento para uma série de terror, parece que não inclui ideias de pessoas que realmente sabem do que estão falando: fãs em um subreddit.

Cristal

Flecha:

Finalmente, The Tall Man do Fantasma está ficando seu próprio Funko Pop! Pena que a empresa de brinquedos esteja falindo. Isso dá um novo significado à famosa frase de Angus Scrimm no filme: “Você joga um bom jogo... mas o jogo acabou. Agora você morre!

Homem alto fantasma Funko pop

Não:

Rei do futebol Travis Kelce junta-se ao novo Ryan Murphy projeto de terror como ator coadjuvante. Ele recebeu mais imprensa do que o anúncio de Dahmer Vencedor do Emmy Niecy Nash Betts realmente conseguindo a liderança. 

travis-kelce-grotesquerie
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Filmes

'Clown Motel 3', filmes no motel mais assustador da América!

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Há algo nos palhaços que pode evocar sentimentos de estranheza ou desconforto. Os palhaços, com seus traços exagerados e sorrisos pintados, já estão um tanto afastados da típica aparência humana. Quando retratados de maneira sinistra nos filmes, podem desencadear sentimentos de medo ou desconforto porque pairam naquele espaço perturbador entre o familiar e o desconhecido. A associação dos palhaços com a inocência e a alegria da infância pode tornar a sua representação como vilões ou símbolos de terror ainda mais perturbadora; só de escrever isso e pensar em palhaços já me deixa bastante desconfortável. Muitos de nós podemos nos identificar quando se trata do medo de palhaços! Há um novo filme de palhaço no horizonte, Clown Motel: 3 maneiras para o inferno, que promete ter um exército de ícones de terror e fornecer toneladas de sangue sangrento. Confira o comunicado de imprensa abaixo e fique protegido desses palhaços!

Palhaço Motel – Tonopah, Nevada

O Clown Motel, eleito o “Motel mais assustador da América”, está localizado na pacata cidade de Tonopah, Nevada, conhecida entre os entusiastas do terror. Possui um tema perturbador de palhaço que permeia cada centímetro de seu exterior, lobby e quartos. Situado em frente a um cemitério desolado do início de 1900, o ambiente misterioso do motel é intensificado pela sua proximidade com os túmulos.

Clown Motel gerou seu primeiro filme, Clown Motel: Spirits Surise, em 2019, mas agora vamos para o terceiro!

O diretor e escritor Joseph Kelly está de volta com Clown Motel: 3 maneiras para o inferno, e eles lançaram oficialmente seu campanha em andamento.

Palhaço Motel 3 almeja grande e é uma das maiores redes de atores de franquias de terror desde 2017 Death House.

Palhaço Motel apresenta atores de:

Halloween (1978) – Tony Moran – conhecido por seu papel como o desmascarado Michael Myers.

Sexta-feira o 13th (1980) – Ari Lehman – o jovem Jason Voorhees original do filme inaugural “Friday The 13th”.

Um pesadelo em Elm Street, partes 4 e 5 – Lisa Wilcox – interpreta Alice.

O Exorcista (1973) – Elieen Dietz – Demônio Pazuzu.

Massacre da Serra Elétrica (2003) – Brett Wagner – que teve a primeira morte no filme como “Kemper Kill Leather Face”.

Grito Partes 1 e 2 – Lee Waddell – conhecido por interpretar o Ghostface original.

House of Corpses 1000 (2003) – Robert Mukes – conhecido por interpretar Rufus ao lado de Sheri Zombie, Bill Moseley e o falecido Sid Haig.

Poltergeist Partes 1 e 2—Oliver Robins, conhecido por seu papel como o menino aterrorizado por um palhaço debaixo da cama em Poltergeist, agora vai virar o roteiro conforme a situação muda!

WWD, agora conhecido como WWE – O lutador Al Burke se junta à escalação!

Com uma lista de lendas do terror e ambientado no motel mais aterrorizante da América, este é um sonho tornado realidade para fãs de filmes de terror em todos os lugares!

Clown Motel: 3 maneiras para o inferno

O que é um filme de palhaço sem palhaços reais da vida real? Juntando-se ao filme estão Relik, VillyVodka e, claro, Mischief – Kelsey Livengood.

Os efeitos especiais serão feitos por Joe Castro, então você sabe que o sangue será muito bom!

Alguns membros do elenco que retornaram incluem Mindy Robinson (VHS, faixa 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Para mais informações sobre o filme, acesse Página oficial do Facebook do Clown Motel.

Voltando ao cinema e anunciada hoje, Jenna Jameson também estará ao lado dos palhaços. E adivinha? Uma oportunidade única de se juntar a ela ou a um punhado de ícones do terror no set para um papel de um dia! Mais informações podem ser encontradas na página da campanha do Clown Motel.

A atriz Jenna Jameson se junta ao elenco.

Afinal, quem não gostaria de ser morto por um ícone?

Produtores Executivos Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley, Joe Castro

Produtores Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Palhaço Motel 3 Caminhos para o Inferno é escrito e dirigido por Joseph Kelly e promete uma mistura de terror e nostalgia.

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Filmes

Análise inicial: no set de 'Welcome to Derry' e entrevista com Andy Muschietti

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Saindo dos esgotos, artista drag e entusiasta de filmes de terror O verdadeiro Elvírus levou seus fãs aos bastidores do MAX série Bem-vindo a Derry em um tour exclusivo hot-set. O show está programado para ser lançado em 2025, mas uma data definitiva não foi definida.

As filmagens acontecerão no Canadá em Port Hope, um substituto da cidade fictícia de Derry, na Nova Inglaterra, localizada no Universo de Stephen King. O local tranquilo foi transformado em um município a partir da década de 1960.

Bem-vindo a Derry é a série prequela do diretor Andrew Muschietti adaptação em duas partes de King's It. A série é interessante porque não se trata apenas de It, mas todas as pessoas que vivem em Derry - o que inclui alguns personagens icônicos da obra King.

Elvirus, vestido como Pennywise, percorre o set quente, com cuidado para não revelar spoilers, e fala com o próprio Muschietti, que revela exatamente como pronunciar seu nome: Moose-Key-etti.

A cômica drag queen recebeu acesso total ao local e usa esse privilégio para explorar adereços, fachadas e entrevistar membros da equipe. Também foi revelado que uma segunda temporada já tem sinal verde.

Dê uma olhada abaixo e deixe-nos saber o que você pensa. E você está ansioso pela série MAX Bem-vindo a Derry?

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