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Análise do jogo: Attack On Titan

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A Koei Tecmo assume a tarefa gigantesca de pegar o amado Mangá / Anime com sucesso e traduzi-lo em um jogo. Enquanto assistia pela primeira vez a versão anime de Attack On Titan, lembrei-me de ter pensado em como seria um jogo incrível se fosse bem feito. O último da humanidade se levantando para lutar contra titãs gigantescos e horríveis, transformado em um jogo, parece mais perfeito do que a combinação de pasta de amendoim e geléia. O resultado atinge várias notas perfeitas, mas também perde o enredo em algumas áreas.

Como mencionado, Attack On Titan é um mangá / anime popular, que conta a história do último da humanidade, vivendo em uma cidade murada. Titãs gigantescos apareceram de repente e começaram a destruir a humanidade, forçando-os ao exílio e quase à dizimação. Depois de viver alguns anos pacificamente atrás de suas muralhas, os titãs lançam um ataque surpresa à cidade, novamente forçando a humanidade a enfrentar sua possível extinção. Facções militares se levantam para lutar contra os titãs, usando Omni Directional Mobility Gear. Essa tecnologia permite que os soldados se movam por meio de fios e ar comprimido. Isso permite que eles alcancem alturas onde sejam capazes de infligir dano suficiente aos titãs para derrubá-los.

No jogo, você começa como Eren Yeager, um cadete que viu sua mãe ser comida por um titã quando criança. Eren jurou vingança contra titãs e dedicou sua vida para destruí-los.

Através da luta contra titãs, descobriu-se que atingi-los na nuca tem a capacidade de matá-los, se executado corretamente.

O jogo começa com um tutorial que facilita o uso de seu Omni Directional Mobility Gear. A jogabilidade enquanto se balança é, acima de tudo, incrível e bem executada.

É uma explosão e a maior conquista do jogo. Se você se perguntasse como seria usar o equipamento ODM enquanto assiste ao anime. Isso é o mais próximo que você vai chegar, ao lado de construir e tentar no mundo real.

Cada nível é organizado da mesma maneira. Você recruta quatro membros para sua equipe, dá-lhes comandos de acordo com sua estratégia de ataque e usa seu equipamento ODM para derrubar titãs. Cada nível que você começa é preenchido com titãs que estão entrando nas muralhas da cidade. Você usa seu ODM para agarrar-se a eles, mirar em braços, pernas ou pescoço e lançar ataques de lâmina. Ataques a apêndices tornarão o titã incapaz de se defender ou, em alguns casos, incapaz de andar. Assim que um titã estiver caído e indefeso, você pode entrar em ação e terminar o trabalho cortando a nuca dele.

Inicialmente, a mecânica de batalha é uma explosão. Balançar em torno de titãs e atacar é uma experiência visceral, onde você quase pode sentir as forças g.

Grandes titãs atuam como batalhas contra chefes. Depois de eliminar os chefes titãs, você pode passar para o próximo nível. Durante cada nível, os aliados irão lançar fumaça verde para sinalizar a sua ajuda. Elas contam como missões secundárias e dão a você pontos extras e salvam outros cadetes do massacre.

Entre os níveis, você tem a opção de atualizar seu equipamento e lâminas ODM. Este é um sistema de nivelamento bastante diluído. Você simplesmente compra atualizações na forma de lâminas mais afiadas com maior alcance ou tanques ODM que podem lançá-lo ainda mais, etc. As atualizações tornam você uma força mais poderosa, mas não acrescentam muito à experiência de ver isso acontecer. Na verdade, eles são quase imperceptíveis.

Ataque

Você também pode comprar os materiais necessários para construir as atualizações. Esses materiais também podem ser encontrados durante as batalhas de titãs. Por exemplo, se você mirar em um braço de titã no campo de batalha, verá um ícone, informando que se você atacar naquele ponto, terá uma chance de coletar materiais raros.

De nível em nível, você assume o papel de diferentes personagens do Mangá / Anime. Cada um tem seu movimento especial. Mikasa Ackerman pode desferir vários golpes de corte em seus alvos. Armin Arlert pode concentrar seus ataques de cadetes para infligir mais danos aos titãs, e Levi Ackerman é capaz de ataques giratórios poderosos.

“A mecânica de batalha é uma explosão.

Girando em torno dos titãs e avançando

greve é ​​uma experiência visceral, onde você pode

quase sinto as forças g. 

Os campos de batalha carecem de variedade, seja dentro dos muros da cidade ou fora das planícies. Enquanto as batalhas e a jogabilidade começam como uma explosão, a falta de variedade no combate contra os titãs começa a se tornar um pouco entediante nos níveis posteriores. Depois de dominar o movimento ODM, seus olhos começam a ficar tão entediados quanto os de Levi Ackerman.

Attack On Titan, conta toda a história da primeira temporada do anime e até vai um pouco além dela, a fim de dar a você alguns precipícios apontados na segunda temporada. O jogo faz um ótimo trabalho de contar a história e tem alguns fantásticos animação de célula para ir sozinho com a narrativa.

O tédio não é suficiente para tornar este jogo ruim. Embora, o combate e os níveis se tornem cada vez mais iguais mais tarde, permitindo que você troque de personagem e ofereça surpresas na história para compensar as partes ruins.

O Attack on Titan faz um trabalho fantástico de capturar o mundo que o Mangá e o Anime nos apresentaram. É um mundo estranho e às vezes aterrorizante, cheio de titãs nus com caretas arrepiantes no rosto. Os fãs do anime certamente vão adorar entrar no equipamento ODM dos personagens com os quais estão familiarizados. E as pessoas não familiarizadas com a série, com certeza irão desfrutar da jogabilidade única e da história instigante. Attack On Titan faz as coisas certas apenas o suficiente para fazer você perdoá-lo por suas falhas, enquanto oferece uma experiência de jogo como nenhuma outra.

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Franquia de filmes 'Evil Dead' recebendo duas novas parcelas

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Foi um risco para Fede Alvarez reiniciar o clássico de terror de Sam Raimi The Evil Dead em 2013, mas esse risco valeu a pena, assim como sua sequência espiritual Ascensão dos mortos do mal em 2023. Agora o Deadline informa que a série está recebendo, não um, mas dois novas entradas.

Nós já sabíamos sobre o Sébastien Vanicek próximo filme que investiga o universo Deadite e deve ser uma sequência adequada do filme mais recente, mas estamos convencidos de que Francisco Galluppi e Imagens da Casa Fantasma estão fazendo um projeto único ambientado no universo de Raimi baseado em um ideia de que Galluppi lançou para o próprio Raimi. Esse conceito está sendo mantido em segredo.

Ascensão dos mortos do mal

“Francis Galluppi é um contador de histórias que sabe quando nos deixar esperando em uma tensão latente e quando nos atacar com violência explosiva”, disse Raimi ao Deadline. “Ele é um diretor que mostra um controle incomum em sua estreia no longa.”

Esse recurso é intitulado A última parada no condado de Yuma que será lançado nos cinemas nos Estados Unidos em 4 de maio. Ele segue um caixeiro viajante, “preso em uma parada de descanso rural no Arizona” e “é colocado em uma situação terrível de reféns pela chegada de dois ladrões de banco sem escrúpulos em usar crueldade -ou aço frio e duro - para proteger sua fortuna manchada de sangue.”

Galluppi é um premiado diretor de curtas de ficção científica/terror cujos trabalhos aclamados incluem Inferno do Alto Deserto e O Projeto Gêmeos. Você pode ver a edição completa de Inferno do Alto Deserto e o teaser de Gemini abaixo:

Inferno do Alto Deserto
O Projeto Gêmeos

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Filmes

'Homem Invisível 2' está “mais perto do que nunca” de acontecer

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Elisabeth Moss em uma declaração muito bem pensada disse em uma entrevista para Feliz, triste, confuso que embora tenha havido alguns problemas logísticos para fazer Homem Invisível 2 há esperança no horizonte.

Host de podcast Josh Horowitz questionado sobre o acompanhamento e se musgo e diretor Leigh Whannell estavam mais perto de encontrar uma solução para fazê-lo. “Estamos mais perto do que nunca de quebrá-lo”, disse Moss com um enorme sorriso. Você pode ver a reação dela no 35:52 marque no vídeo abaixo.

Feliz, triste, confuso

Whannell está atualmente na Nova Zelândia filmando outro filme de monstros para a Universal, lobisomem, que pode ser a faísca que acende o conturbado conceito Dark Universe da Universal, que não ganhou nenhum impulso desde a tentativa fracassada de Tom Cruise de ressuscitar a Múmia.

Além disso, no vídeo do podcast, Moss diz que está não no lobisomem filme, então qualquer especulação de que se trata de um projeto crossover fica no ar.

Enquanto isso, a Universal Studios está construindo uma casa assombrada durante todo o ano em Las Vegas que apresentará alguns de seus monstros cinematográficos clássicos. Dependendo do público, esse pode ser o impulso que o estúdio precisa para fazer com que o público se interesse mais uma vez pelos IPs de suas criaturas e para que mais filmes sejam feitos com base neles.

O projeto Las Vegas está previsto para ser inaugurado em 2025, coincidindo com seu novo parque temático em Orlando, chamado Universo épico.

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A série de suspense ‘Presumed Innocent’ de Jake Gyllenhaal ganha data de lançamento antecipada

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Jake Gyllenhaal é considerado inocente

Série limitada de Jake Gyllenhaal Presumivelmente inocente está caindo na AppleTV+ em 12 de junho, em vez de 14 de junho, conforme planejado originalmente. A estrela, cujo Road House reiniciar tem trouxe críticas mistas no Amazon Prime, está abraçando a telinha pela primeira vez desde sua aparição no Homicídio: Vida na rua em 1994.

Jake Gyllenhaal está em 'Presumido Inocente'

Presumivelmente inocente está sendo produzido por David E. Kelley, Robô Mau de JJ Abrams e Warner Bros É uma adaptação do filme de Scott Turow de 1990, no qual Harrison Ford interpreta um advogado com dupla função de investigador em busca do assassino de seu colega.

Esses tipos de thrillers sensuais eram populares nos anos 90 e geralmente continham finais surpreendentes. Aqui está o trailer do original:

De acordo com o Prazo, Presumivelmente inocente não se afasta muito do material de origem: “…o Presumivelmente inocente a série explorará a obsessão, o sexo, a política e o poder e os limites do amor enquanto o acusado luta para manter sua família e seu casamento unidos.”

O próximo passo para Gyllenhaal é o Guy Ritchie filme de ação intitulado No cinza programado para lançamento em janeiro de 2025.

Presumivelmente inocente é uma série limitada de oito episódios que será transmitida na AppleTV + a partir de 12 de junho.

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