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Revisão: Resident Evil: Revelations 2

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Eu não vou adoçar isso, Resident Evil é uma série que precisa parar. Não tenho mais ideia do que diabos é o enredo e a mecânica do jogo parece estar piorando. Então, quando um novo RE  o jogo foi lançado, Resident Evil: Revelations 2, Eu não me importei. Essas coisas são esperadas como um relógio, como a última entrada em uma franquia de terror e, assim como aquelas, não esperamos que sejam boas. É apenas algo que fazemos por hábito.

A história segue Resident Evil 2 a veterana Claire Redfield, que agora trabalha para um grupo antiterrorista chamado TerraSave. Em poucos instantes, ela é sequestrada junto com todos os outros membros do grupo por uma organização terrorista desconhecida. Eles são tão desconhecidos que nunca mais se referem a isso. Claire foge de uma cela de prisão em uma ilha remota onde está presa junto com Moira Burton, filha de Barry Burton. Ela fará o papel de uma jovem adulta malcriada e angustiada com problemas de papai que parece ser popular hoje em dia. Mas alguém está de olho neles e em seu medo com um bracelete, chamado The Overseer, que é rapidamente revelado como Wesker ... Alex Wesker. Aparentemente, Albert tinha uma irmã e seus planos são tão complicados e finos como os dele ... só porque. Ela quer se tornar mais do que vida? Não sei, realmente não está bem desenvolvido. Seis meses depois disso, Barry Burton chega à ilha em busca de sua filha, mas encontra a pequena Natalia, que tem a capacidade de ver pessoas mortas. Não, realmente, ela pode sentir onde estão os infectados. É uma habilidade bastante útil que pode ajudá-lo a se aproximar de inimigos e matá-los, quando o jogo permitir. O que quero dizer com isso é que às vezes eles ainda verão você, mesmo que estejam de costas. Barry se reunirá com Moira e Claire ... estará lá também?

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Se você jogou alguma Resident Evil jogo, você sabe exatamente como isso se desenrola. E essa é minha principal reclamação com este jogo; parece um Resident Evil jogo por todos os motivos errados. Em primeiro lugar, é a continuação de uma história e personagens que já se arrasta há muito tempo e que já ultrapassou o ponto de fazer qualquer sentido quando você tenta juntar as peças. Você também está emparelhado com um parceiro, novamente. E deixe-me falar com você, a IA ... será de longe o seu pior inimigo no jogo. Não sei quantas vezes morri ou tive que reiniciar porque a IA fez algo incrivelmente estúpido, como correr atrás de um grupo de inimigos com uma faca ou cair de um penhasco. Sim, caminhe de um penhasco como um maldito Looney Tunes desenho animado. Este problema ocorreu nos últimos RE jogos e eu não consigo entender isso. Os desenvolvedores e testadores não veem nenhum problema nisso? Você não está tornando seu jogo mais desafiador sendo preguiçoso e pulando uma IA que age de uma maneira que nenhum ser humano faria. Seus parceiros oferecem algo diferente, como se eles não usassem armas. Em vez disso, Moira tem uma lanterna que pode ser usada para cegar temporariamente os inimigos (ela também pode atacar com um pé de cabra) e Natalia pode ver os inimigos de uma grande distância e jogar tijolos neles. Na verdade, é mais divertido usar esses personagens do que Barry ou Claire.

Quanto aos inimigos, desde então RE 4, todos parecem correr em sua direção, os braços se agitando em um movimento espástico enquanto cacarejam. Basicamente, seus inimigos são aquele menininho chato, empanturrado de açúcar, correndo e balançando os braços, rindo até bater em alguma coisa. Quanto aos chefes, suas batalhas parecem longas e demoradas, enquanto você gasta cada gota de munição no ponto fraco laranja brilhante e eles muitas vezes podem matá-lo com um golpe, então você estará repetindo as batalhas indefinidamente ... e indefinidamente. Mesmo os designs dos níveis são simplesmente feios de se olhar e oferecem os mesmos locais que você viu nos últimos RE jogos. Os níveis parecem ainda mais difíceis quando você entra em uma sala vazia grande e silenciosa com um ou dois barris explodindo e você tem aquela sensação terrível de que uma batalha de chefe está chegando. Não porque você está com medo, mas porque você sabe que vai levar uma eternidade e você vai ter que jogar algumas vezes. Na verdade, esses são os mesmos problemas com os superestimados The Evil Within, um jogo de Resident Evil criador, Shinji Mikami.

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Então, os inimigos, níveis ... tudo repetido por muito tempo agora, mas com certeza deve haver algo novo no jogo? Bem, há um sistema de atualização de armas que permite encontrar habilidades para as armas e anexá-las à sua arma de escolha através de uma bancada de trabalho, que parece retirada de The Last of Us. Eu acredito em quase todos RE O jogo tem um sistema de atualização diferente, mas parece que eles não conseguem decidir o que fazer com ele. Não quer dizer que não me diverti um pouco ou que foi tudo ruim. Deixando meus problemas de lado, eu empurrei o jogo, mesmo sem saber ou me importar com o que estava acontecendo e não me sentir muito entediado, apenas cansado do mesmo velho. Passei a maior parte do meu tempo com o modo RAID, que parece ter substituído o modo Mercenário. No modo RAID, você seleciona alguns personagens no jogo (com mais desbloqueáveis) e atravessa inúmeras manoplas de inimigos, enquanto tenta chegar ao fim para obter recompensas. Você pode gastar essas recompensas em armas, upgrades ... diabos, você pode até combinar upgrades para outros melhores. Você até sobe de nível e recebe Pontos de Habilidade para gastar em diferentes habilidades para ajudá-lo ao longo das missões! Agora existe um modo RAID multijogador que permite emparelhar com outro jogador e tenho que dizer, eu me diverti muito com ele. Mas, apesar de tudo que parecia dar um passo na direção certa, mesmo aqueles tinham suas desvantagens. Por exemplo, sua munição é limitada e as coletas geralmente são feitas em pequenas porções, assim como o original RE jogos, você precisará contar com a conservação de munição, sendo capaz de escapar de seus inimigos e ser mais esperto que eles. No entanto, a evasão não funciona tão bem quanto deveria e seus inimigos sempre ficarão em seus calcanhares, então de que adianta?

O jogo deve levar apenas cerca de 12 horas para ser concluído e há itens ocultos e modos ainda mais desafiadores para tentá-lo a voltar para várias jogadas, mas é provável que você jogue talvez mais uma vez. Aqui está o meu maior detalhamento com o jogo; então você joga o jogo e desbloqueia bônus para comprar, mas você vai ter que jogar o jogo muitas vezes para pagar tudo isso? Sério? Eles não poderiam pensar em uma maneira melhor do que forçar você a repetir as mesmas coisas indefinidamente?

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Eu não sei, talvez eu esteja criticando ou talvez eu esteja cansado de ouvir a mesma coisa que sempre é jogada ao acaso. Eu sei que é blasfêmia falar mal de um Resident Evil jogo ou qualquer coisa envolvendo zumbis, mas este jogo era apenas preguiçoso. Diálogos estúpidos para acompanhar uma história estúpida que é incrivelmente previsível, os mesmos inimigos enfadonhos e repetitivos que você encontrou desde então RE 4, a desculpa mais infeliz para IA e um dos vilões mais unidimensionais em um videogame recente. Não posso mais esperar redenção para esta série. Já se foi. Pelo menos havia alguma diversão nisso. Quer dizer, era melhor do que Resident Evil 5 6, mas isso não quer dizer muito.

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Rob Zombie entra para a linha “Music Maniacs” da McFarlane Figurine

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Rob Zombie está se juntando ao elenco crescente de lendas da música de terror para Colecionáveis ​​McFarlane. A empresa de brinquedos, liderada por Todd McFarlane, vem fazendo o seu Maníacos do cinema linha desde 1998, e este ano eles criaram uma nova série chamada Maníacos de música. Isso inclui músicos lendários, Ozzy Osbourne, Alice Cooper e Soldado Eddie da Iron Maiden.

Somando-se a essa lista icônica está o diretor Rob Zombie ex-integrante da banda White Zombie. Ontem, via Instagram, Zombie postou que sua imagem entrará para a linha Music Maniacs. O "Drácula" o videoclipe inspira sua pose.

Ele escreveu: “Outra figura de ação zumbi está vindo em sua direção @toddmcfarlane ☠️ Já se passaram 24 anos desde a primeira que ele fez de mim! Louco! ☠️ Encomende já! Vindo neste verão.

Esta não será a primeira vez que Zombie aparece na empresa. Em 2000, sua semelhança foi a inspiração para uma edição “Super Stage” onde está equipado com garras hidráulicas num diorama feito de pedras e crânios humanos.

Por enquanto, McFarlane Maníacos de música a coleção está disponível apenas para pré-encomenda. A figura do Zumbi é limitada apenas peças 6,200. Encomende o seu antecipadamente no Site da McFarlane Toys.

Especificações:

  • Figura em escala de 6” incrivelmente detalhada com semelhança de ROB ZOMBIE
  • Projetado com até 12 pontos de articulação para posar e brincar
  • Os acessórios incluem microfone e suporte de microfone
  • Inclui cartão de arte com certificado de autenticidade numerado
  • Apresentado em embalagem de caixa de janela com tema Music Maniacs
  • Colete todas as figuras de metal dos McFarlane Toys Music Maniacs
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“In a Violent Nature” tão sangrento membro do público vomita durante a exibição

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em um violento filme de terror sobre a natureza

Chis Nash (ABC da Morte 2) acaba de estrear seu novo filme de terror, Em uma natureza violenta, no Festival de Cinema dos Críticos de Chicago. Com base na reação do público, aqueles com estômagos sensíveis podem querer trazer um saco de vômito para este.

Isso mesmo, temos outro filme de terror que está fazendo com que o público saia da exibição. De acordo com um relatório de Atualizações de filmes pelo menos um membro da audiência vomitou no meio do filme. Você pode ouvir o áudio da reação do público ao filme abaixo.

Em uma natureza violenta

Este está longe de ser o primeiro filme de terror a reivindicar esse tipo de reação do público. No entanto, os primeiros relatos de Em uma natureza violenta indica que este filme pode ser tão violento. O filme promete reinventar o gênero slasher ao contar a história do perspectiva do assassino.

Aqui está a sinopse oficial do filme. Quando um grupo de adolescentes pega um medalhão de uma torre de incêndio desabada na floresta, eles involuntariamente ressuscitam o cadáver em decomposição de Johnny, um espírito vingativo estimulado por um crime horrível de 60 anos. O assassino morto-vivo logo embarca em uma violência sangrenta para recuperar o medalhão roubado, massacrando metodicamente qualquer um que cruze seu caminho.

Embora teremos que esperar e ver se Em uma natureza violenta faz jus a todo o seu hype, respostas recentes em X não oferecem nada além de elogios ao filme. Um usuário ainda afirma ousadamente que esta adaptação é como uma obra de arte Sexta-feira o 13th.

Em uma natureza violenta receberá uma exibição limitada nos cinemas a partir de 31 de maio de 2024. O filme será lançado em Shudder em algum momento no final do ano. Não deixe de conferir as imagens promocionais e o trailer abaixo.

Em uma natureza violenta
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Novo trailer de ação varrido pelo vento para 'Twisters' vai acabar com você

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O jogo de sucesso de bilheteria do filme de verão chegou suave com The Fall Guy, mas o novo trailer de Torcidos está trazendo de volta a magia com um trailer intenso cheio de ação e suspense. A produtora de Steven Spielberg, amblin, está por trás deste mais novo filme de desastre, assim como seu antecessor de 1996.

Desta vez Daisy Edgar Jones interpreta a protagonista feminina chamada Kate Cooper, “uma ex-caçadora de tempestades assombrada por um encontro devastador com um tornado durante seus anos de faculdade, que agora estuda padrões de tempestades em telas com segurança na cidade de Nova York. Ela é atraída de volta às planícies por seu amigo Javi para testar um novo sistema de rastreamento inovador. Lá, ela cruza o caminho de Tyler Owens (Imagem: Instagram)Glen Powell), o charmoso e imprudente superastro da mídia social que adora postar suas aventuras de perseguição de tempestades com sua equipe barulhenta, quanto mais perigoso, melhor. À medida que a temporada de tempestades se intensifica, fenômenos aterrorizantes nunca vistos antes são desencadeados, e Kate, Tyler e suas equipes concorrentes se encontram diretamente no caminho de múltiplos sistemas de tempestades convergindo sobre o centro de Oklahoma na luta de suas vidas.”

O elenco de Twisters inclui Nope's Brandon Perea, Sasha Lane (Mel Americano), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Aventuras arrepiantes de Sabrina), Nick Dodani (Atípico) e vencedor do Globo de Ouro Maura tierney (Menino bonito).

Twisters é dirigido por Lee Isaac Chung e chega aos cinemas em Julho de 19.

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