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Jogos Paranormais: The 11 Mile Game

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O jogo das 11 milhas

É mais uma semana aqui no iHorror, e isso significa que é hora de um novo jogo paranormal. É chamado O jogo das 11 milhas e é o primeiro “jogo” que apresentamos que envolve viagens. É isso mesmo, para este jogo você vai precisar de um transporte confiável.

Parece que este jogo é mais uma massa ritual. Ou seja, é uma massa assustadora que é performativa. Essas histórias assustadoras não exigem apenas que você as leia. Em vez disso, você tem tarefas a concluir e vai exigir um pouco de trabalho de sua parte para fazê-lo.

Ao contrário de outros jogos que apresentamos, O jogo das 11 milhas não é necessariamente sobre o recebimento de informações (O homem da resposta) ou evocando um espírito (Web de Charlotte) Não, este jogo é sobre a manifestação de um desejo profundo que você só encontrará no final da estrada mística e assustadora de 11 milhas.

O que acho tão intrigante sobre este jogo em particular é que ele se baseia em muito folclore, mitos e lendas da história mundial coletiva. Joseph Campbell fez carreira investigando essas histórias arquetípicas e os clássicos mitos do herói mundial para mostrar como as culturas separadas estão intimamente relacionadas.

“A grande questão é se você será capaz de dizer um sincero sim à sua aventura”, disse ele certa vez em referência à jornada do herói.

Escolha O jogo das 11 milhas, Posso mudar para: "Você está pronto para as coisas ficarem assustadoras para que o seu desejo se torne realidade?"

Se a resposta for sim, então dê uma olhada nos suprimentos, regras e avisos para o jogo abaixo!

Imagem por Fotos Grátis da P

Suprimentos, regras e avisos para O jogo das 11 milhas

Suprimentos:

Honestamente, tudo que você realmente precisa é você mesmo, um carro e um bom conjunto de estradas secundárias para jogar este jogo. Como os heróis da mitologia, você é absolutamente obrigado a fazer essa missão sozinho, portanto, certifique-se de que você é o único no carro quando esta jornada começar.

Regras:

Ok, então você vai querer jogar este jogo tarde da noite, quando não há muito tráfego. Para começar sua missão, siga para um trecho de estradas secundárias. Certifique-se de que o rádio do carro e o celular estejam desligados. Você não quer distrações aqui. Para dirigir pela estrada de 11 quilômetros, você deve primeiro encontrá-la e, para isso, começar dirigindo com o que mais deseja em sua mente.

Esta estrada não existe realmente no mundo real. Não terá placa de trânsito. Não estará no seu GPS.

Eles dizem que você saberá que encontrou o caminho por um sentimento ou uma mudança na atmosfera ao seu redor. Um usuário no Wattpad diz que também haverá sinais visíveis:

“Por exemplo, se você está em busca de riqueza, pode notar brilhos nos galhos vazios das árvores como se parecessem o brilho do ouro ou diamantes. Se você busca o amor, pode começar a ver pétalas de rosa dançando lentamente na brisa leve, soprando na direção da estrada. ”

Respire fundo, prepare seus nervos e faça a curva para a estrada. Você será cercado por árvores nesta estrada, esteja você antes ou não. Dizem que esse é mais um dos primeiros sinais de que você está no caminho certo.

Cada milha serve para testar sua determinação e os testes se tornarão mais assustadores quanto mais longe você viajar. O quanto você quer ver o seu desejo ou desejo manifestado? Alguns dizem que encontrar a estrada em si significa que você está falando sério, mas isso não significa que você está pronto para recebê-la.

Imagem por RD ES da P

Vamos dar uma olhada em cada um dos marcadores de milhas na estrada mística e o que você pode encontrar ao longo do caminho.

  • Mile 1: Ao iniciar sua jornada, você notará que a temperatura começará a cair em seu carro. Este é um sinal de boas-vindas de que você encontrou o lugar certo. Vai ficar mais frio, então esteja preparado para aumentar o aquecimento se, como eu, você odeia o frio.
  • Milha 2: A temperatura continuará caindo aqui. Agora é uma boa hora para ligar o aquecedor, caso ainda não o tenha feito. Você está prestes a entrar no meio das coisas.
  • Milha 3: Se a estrada foi pavimentada antes, você pode dar um beijo de despedida. Agora você se encontrará em uma estrada de terra. Você também começará a detectar silhuetas e sombras em forma de humanos nas árvores ao longo da estrada. IGNORE-OS. Não importa o quão próximos ou ameaçadores eles possam parecer, você deve manter os olhos na estrada. Agora não é hora para distrações.
  • Milha 4: Essas sombras que você viu antes desaparecerão, mas agora você começará a ouvir vozes sussurradas. Desconsidere-os o melhor que puder. Ouvir ou tentar determinar o que eles estão dizendo só os atrairá para mais perto de você e você NÃO quer que eles se aproximem mais do que já estão.
  • Milha 5: As árvores ao seu redor podem desaparecer de repente e você pode avistar um lindo lago iluminado por uma linda lua cheia. Não pare o carro. Continue dirigindo, não importa o quão atraentes sejam as imagens que você vê. Fique na estrada. Continue dirigindo.
  • Milha 6: Você está no meio do caminho para seu objetivo! Infelizmente, isso significa que os testes ficarão mais difíceis. As árvores voltarão aqui e as estrelas e a lua acima de você desaparecerão. Seus faróis começarão a piscar como se fossem se apagar. Seu rádio ligará automaticamente e uma voz falará com você sobre seus maiores medos, destacando o perigo em que você se encontra. Você não conseguirá desligar o rádio, então nem tente. Ignore isto. Mantenha seus olhos na estrada. Ele vai começar a torcer e girar mais e você não quer ter um acidente.
  • Milha 7: As vozes voltarão, mas não sussurrarão mais. Agora você ouvirá gritos distantes se aproximando a cada momento. Uma dessas vozes pode soar como se estivesse bem no seu ouvido, como se estivesse falando com você do banco de trás do carro. NÃO se vire para procurá-lo. Você pode não gostar do que vê e novamente, você corre o risco de dirigir para fora da estrada.
  • Milha 8: Na oitava milha, a estrada vai se tornar ainda mais traiçoeira com curvas mortais, e suas distrações dobrarão. As figuras de sombra que você viu nas árvores antes estão definitivamente seguindo você agora e você ouvirá suas vozes e o arranhar de suas garras ao longo da lateral do carro. Seus faróis podem apagar por alguns segundos. Se o fizerem, você pode diminuir a velocidade, mas não pare de dirigir o que quer que esteja fazendo. Você não quer que eles te peguem!
  • Milha 9: Seu veículo vai parar. Feche os olhos e tente reiniciá-lo. Não abra os olhos até o carro reiniciar. Você está cercado pelas criaturas. Eles cairão quando o carro der a partida novamente, mas até que o façam, eles farão tudo o que puderem para distraí-lo. Ignore sons, vozes, etc. Seu único objetivo aqui é reiniciar o carro e continuar dirigindo.
  • Milha 10: Você está quase lá! Nesse ponto, as vozes vão parar. Você pode ficar tentado a olhar pelo espelho retrovisor para ver se as criaturas ainda estão seguindo você. Garanto que sim! NÃO se olhe no espelho. NÃO verifique seu banco de trás. Continue dirigindo.
  • Milha 11: O seu veículo perderá novamente a potência, mas não para de se mover. Você pode ver uma luz vermelha brilhante à sua frente. Você não está mais no controle dos movimentos do seu veículo, então nem se preocupe em tentar. Feche os olhos - cubra-os se precisar - você não quer ver o que está ao seu redor neste momento. Faça o seu melhor para desligar os sons ao seu redor. O frio será substituído pelo calor. Este é, de longe, o ponto mais doloroso em sua jornada pela estrada de 11 quilômetros. Alguns dizem que você está sendo arrastado pelo próprio inferno. Na verdade, isso deve durar cerca de 30 segundos ou mais, mas será o meio minuto mais longo da sua vida.
  • O beco sem saída: Assim que a energia retornar ao seu carro, os ruídos desaparecerão e será seguro começar a dirigir sozinho novamente. Em uma curta distância, você chegará a um beco sem saída. Pare o carro, relaxe, feche os olhos e concentre-se no que você deseja. Por que você fez essa jornada? Que desejo você queria realizar? Depois de fazer isso, você pode abrir os olhos e, nesse momento, descobrirá que voltou ao início da estrada.

SE O QUE VOCÊ DESEJOU FOR MATERIAL: Verifique seu porta-malas primeiro. Se for menor, pode estar no banco de trás, e se for muito pequeno, pode estar no seu bolso, mas estará lá!

SE O QUE VOCÊ DESEJOU NÃO FOR UM OBJETO MATERIAL: Dirija para casa e preste atenção em sua vida. Nos próximos dias, seu desejo se manifestará de alguma forma.

Advertências:

Além dos avisos listados em cada um dos marcadores de milhas individuais acima, aqui estão mais algumas coisas para manter em mente se você decidir jogar O jogo das 11 milhas.

NÃO baixe as janelas por nenhum motivo.

NÃO use o celular. Provavelmente não funcionará de qualquer maneira, mas simplesmente não funciona.

NÃO ligue o rádio do carro.

NÃO saia do carro em nenhum momento antes de voltar ao início da estrada.

NÃO dirija mais de 30 mph nesta viagem. Há muita coisa acontecendo e você pode sofrer um acidente.

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O silêncio da rádio não está mais vinculado a 'Escape From New York'

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Radio Silence certamente teve seus altos e baixos no ano passado. Primeiro, eles disseram que não estaria dirigindo outra sequência de Gritar, mas o filme deles Abigail se tornou um sucesso de bilheteria entre os críticos e fãs. Agora, de acordo com Comicbook.com, eles não estarão perseguindo o Escapar de Nova York reinicialização que foi anunciado no final do ano passado.

 Tyler Gillett e Matt Bettinelli-Olpin são a dupla por trás da equipe de direção/produção. Eles conversaram com Comicbook.com e quando questionado sobre Escapar de Nova York projeto, Gillett deu esta resposta:

“Não estamos, infelizmente. Acho que títulos como esse flutuam por um tempo e acho que eles tentaram tirar isso do controle algumas vezes. Acho que, em última análise, é uma questão complicada de direitos. Há um relógio nele e, em última análise, simplesmente não estávamos em condições de fazer o relógio. Mas quem sabe? Acho que, pensando bem, parece uma loucura pensarmos que faríamos isso, Pós-Gritar, entre em uma franquia de John Carpenter. Nunca se sabe. Ainda há interesse nisso e tivemos algumas conversas sobre isso, mas não estamos vinculados em nenhuma capacidade oficial.”

Radio Silence ainda não anunciou nenhum de seus próximos projetos.

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Abrigo no local, novo trailer de 'A Quiet Place: Day One' é lançado

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A terceira parcela do A Lugar quieto a franquia está prevista para ser lançada apenas nos cinemas em 28 de junho. Mesmo que este seja negativo John Krasinski e Emily Blunt, ainda parece terrivelmente magnífico.

Esta entrada é considerada um spin-off e não uma sequência da série, embora seja tecnicamente mais uma prequela. O maravilhoso Lupita Nyong'o é o centro das atenções neste filme, junto com joseph quinn enquanto navegam pela cidade de Nova York sob o cerco de alienígenas sedentos de sangue.

A sinopse oficial, como se precisássemos, é “Experimente o dia em que o mundo ficou quieto”. Isto, é claro, refere-se aos alienígenas velozes que são cegos, mas têm um sentido de audição aprimorado.

Sob a direção de Michael Sarnoskeu (Porco) este thriller de suspense apocalíptico será lançado no mesmo dia do primeiro capítulo do épico western de três partes de Kevin Costner. Horizonte: uma saga americana.

Qual deles você verá primeiro?

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Rob Zombie entra para a linha “Music Maniacs” da McFarlane Figurine

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Rob Zombie está se juntando ao elenco crescente de lendas da música de terror para Colecionáveis ​​McFarlane. A empresa de brinquedos, liderada por Todd McFarlane, vem fazendo o seu Maníacos do cinema linha desde 1998, e este ano eles criaram uma nova série chamada Maníacos de música. Isso inclui músicos lendários, Ozzy Osbourne, Alice Cooper e Soldado Eddie da Iron Maiden.

Somando-se a essa lista icônica está o diretor Rob Zombie ex-integrante da banda White Zombie. Ontem, via Instagram, Zombie postou que sua imagem entrará para a linha Music Maniacs. O "Drácula" o videoclipe inspira sua pose.

Ele escreveu: “Outra figura de ação zumbi está vindo em sua direção @toddmcfarlane ☠️ Já se passaram 24 anos desde a primeira que ele fez de mim! Louco! ☠️ Encomende já! Vindo neste verão.

Esta não será a primeira vez que Zombie aparece na empresa. Em 2000, sua semelhança foi a inspiração para uma edição “Super Stage” onde está equipado com garras hidráulicas num diorama feito de pedras e crânios humanos.

Por enquanto, McFarlane Maníacos de música a coleção está disponível apenas para pré-encomenda. A figura do Zumbi é limitada apenas peças 6,200. Encomende o seu antecipadamente no Site da McFarlane Toys.

Especificações:

  • Figura em escala de 6” incrivelmente detalhada com semelhança de ROB ZOMBIE
  • Projetado com até 12 pontos de articulação para posar e brincar
  • Os acessórios incluem microfone e suporte de microfone
  • Inclui cartão de arte com certificado de autenticidade numerado
  • Apresentado em embalagem de caixa de janela com tema Music Maniacs
  • Colete todas as figuras de metal dos McFarlane Toys Music Maniacs
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